大家覺得3D的概念總體來說有成功嗎? - NDS

Brianna avatar
By Brianna
at 2015-03-29T11:51

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私認為平台成功的重要因素是:安心感
安心感有幾種要素,一種是延續性,你買了不會幾年後沒平台可執行
另一種是產品的品質,你確定買了它,品質就是很好

微軟在WM6、WP7、WP8,每次的斷代都很慘烈,商城也不相通
Xbox用X86、360用PPC、One又回到X86
安卓每個廠商的硬體不同、每個版本也會不同,導致於有些軟體有些產品無法執行
索尼失敗了不少雲端商城,Unlimited、PS Mobile
PS系列用內建上代機版來相容,然後再以虛擬機方式作相容

任天堂的VC沒辦法通用在Wii、WiiU、3DS,Wii軟體無法在WiiU直接執行
任天堂的帳號系統只有有限度的互通
任天堂在Wii、WiiU上面,連續搞了Wii Remote與Pad
當時任天堂說會讓Wii Remote變成標準,現在WiiU又推了Pad

說實在,任天堂的東西買到現在,最近實在有點難以信任
遊戲的品質還是沒話說,但Wii U就像是個趕鴨子上架的東西
一開始的更新問題、可以背景下載更新檔但沒辦法背景更新
仍然使用的電阻式螢幕,常常在看商城時會誤點
3DS一開始的螢幕實在不太優秀,到new 3DS其可視角度才可接受

更不用說跨平台遊戲永遠沒有老任一份,這種對非任迷也是重要的安心感
索尼的手把也是一種安心感,不會像SFC、N64、GC、Wii、WiiU每代都不一樣

DS系列可能是最有安心感的,除了3D以外,就只是DS的性能加強版
不過DS自外於其他平台的生態系,受到手機遊戲瓜分了玩家的遊戲時間

只能說,老任,加油,好嗎??

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Tags: NDS

All Comments

Quanna avatar
By Quanna
at 2015-04-03T00:06
ㄜ,哪台主機不是前世代的加強版而有截然不同的變化了?
Zanna avatar
By Zanna
at 2015-04-07T03:23
而且說3DS只是DS的加強好像也有點太過了.....
Heather avatar
By Heather
at 2015-04-08T20:09
可是任迷的安心感是建立於瑪俐歐、薩爾達、異域神劍、
星戰火狐、銀河戰士、大亂鬥、卡比之星、神奇寶貝、
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-04-12T20:26
聖火降魔錄、大金剛...
Jack avatar
By Jack
at 2015-04-14T14:47
ps4的option鍵換了位子讓我覺得超不安心的 ?
Hedy avatar
By Hedy
at 2015-04-17T07:09
不過就像元PO所說的一樣...其實對任迷來說,沒有其他
遊戲跨平台也是種安心感,不會你今天買了3DS的PM遊戲
Heather avatar
By Heather
at 2015-04-18T03:05
結果明年移植到PSV上面去,然後還增加附加功能之類的
Hedy avatar
By Hedy
at 2015-04-20T01:22
也就是說今天你買了任本家遊戲後 不會不久之後在其他
Kyle avatar
By Kyle
at 2015-04-22T04:01
平台出現加強版 然後把早買的玩家當凱子再削一次...
Hedy avatar
By Hedy
at 2015-04-24T10:27
當然是指對於非任迷的安心感,如果要稱霸就要連非任迷
都買單
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-04-27T23:36
不過你大概誤算了任迷的黏著性....
Bethany avatar
By Bethany
at 2015-04-28T07:02
還有「一試成主顧」的機率有多高
但是這些狀況在台灣完全看不到就是(遠望)
Iris avatar
By Iris
at 2015-04-29T04:03
以前SFC時代,也不是每個人都成為任迷.....
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2015-05-03T09:23
lnmp,但Wii開始,變的有點太多了
NDS你也不能說是GBA的加強版
Lauren avatar
By Lauren
at 2015-05-05T15:02
為啥NDS也不能說是GBA的加強版
Agnes avatar
By Agnes
at 2015-05-10T13:58
SFC時代那算是接近獨大了,你不想買SFC也不行
現在不同了,不管是哪一家都無法成為獨大狀態
Jacob avatar
By Jacob
at 2015-05-11T04:20
就算3DS這樣壓倒性的差距,還是有人會幫隔壁講話
Victoria avatar
By Victoria
at 2015-05-14T05:06
現在除非主機商自己決定退出這個戰場,不然是不可能再有獨大
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2015-05-14T15:12
獨大嗎 現在PS4賣得超好 為什麼連SONY自己都不知道
Puput avatar
By Puput
at 2015-05-15T22:58
SFC哪裡獨大...MD在北美可是有分庭抗禮的實力,3DS才是
真的獨大
Iris avatar
By Iris
at 2015-05-19T19:36
而且不要忘了SFC N64 NGC都是當代性能最強的
Emily avatar
By Emily
at 2015-05-21T17:34
任任不要性能比人強時嗆別人鋸齒機,比人弱又說任天堂
不玩這套,所以以前拼性能的是誰?NGC誰出的?任地獄是
Susan avatar
By Susan
at 2015-05-24T09:56
樓上這樣也能崩潰,令人佩服
Ethan avatar
By Ethan
at 2015-05-29T03:39
而且不要忘了PS4 PSV PSP都是當代性能最強的
索索不要性能比人強時嗆別人鋸齒機,比人弱又說索尼
Una avatar
By Una
at 2015-06-02T12:59
不玩這套,所以現在拼性能的是誰?PS4誰出的?瑣泥是吧
Bennie avatar
By Bennie
at 2015-06-03T08:11
索索就是這樣到處引戰才會惹人厭,滾回專板怎麼鬧隨你
Jack avatar
By Jack
at 2015-06-06T17:58
也是啦,索粉在PS2時用銷售量笑別家,到PS3時就說銷售量不重要
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2015-06-11T02:36
現在PS4又來拿銷售量笑別人,結果忘記自家的掌機了
Hedy avatar
By Hedy
at 2015-06-14T04:44
搞笑喔,誰說索尼不玩這套,天下皆知索尼最愛玩拼性能這
套了,愛玩就愛玩,坦蕩蕩,才不會明明是因為拼不過卻硬
要說我們不玩這套,結果搧以前的自己臉
Robert avatar
By Robert
at 2015-06-18T20:33
我戰鬥力只有六千,任任到索版的戰力少說有一萬
Kelly avatar
By Kelly
at 2015-06-22T03:20
銷售量重不重要不就自打臉了
你講話有理的話到這邊一樣能戰力一萬啦
Donna avatar
By Donna
at 2015-06-23T16:45
真不愧是電玩界兄弟象,共體時艱,不離不棄
Christine avatar
By Christine
at 2015-06-27T08:53
有本事把那些專門到PS板戰的人酸回來阿
前提是不要是自打臉才被人酸的
Victoria avatar
By Victoria
at 2015-06-28T20:31
歪曲事實被人戰才說人家去你們那邊鬧,ㄎㄎ
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-06-29T04:40
這版可以容忍注音文呀 果真是子供向
Blanche avatar
By Blanche
at 2015-07-03T22:33
兩三句就現出原形,果然是自稱戰力弱XD
還好意思當初說什麼自己怎樣怎樣的,結果也只是一樣的
Margaret avatar
By Margaret
at 2015-07-05T15:24
PS系列的手把怎麼會給人安心感...除了按鍵符號容易辨認外,
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2015-07-08T15:58
其掌握的舒適度實在不怎麼樣,玩不了多久手指都很容易麻
Candice avatar
By Candice
at 2015-07-11T01:59
不過也同意老任的周邊實在太多種類
Edith avatar
By Edith
at 2015-07-14T20:55
安心感?? 想想PSN的安全性......
Charlie avatar
By Charlie
at 2015-07-15T20:44
DS版難得一見的推文戰文 雖然頗弱(茶)
Ina avatar
By Ina
at 2015-07-17T06:06
GNN留言感
Gary avatar
By Gary
at 2015-07-17T08:52
哈哈風氣不可長
Dinah avatar
By Dinah
at 2015-07-20T03:18
GNN是 好糊~要瞎惹~
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2015-07-24T06:45
「為啥NDS也不能說是GBA的加強版」<- 因為任天堂當初官方
Franklin avatar
By Franklin
at 2015-07-28T18:33
說NDS是異質產品,有別於GC家用機與GBA掌機,NDS是第三條
Olga avatar
By Olga
at 2015-07-29T23:44
道路,所以NDS本來就不是GBA的加強版,應該說NDS觸控世紀
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2015-08-01T17:09
的大賣,任天堂也早就忘記Game Boy後續機的存在。
Cara avatar
By Cara
at 2015-08-05T15:09
NDS觸控這一步棋如果失敗也可以說它是異質產品,說它不是
Delia avatar
By Delia
at 2015-08-07T06:21
主流強打的硬體,然後繼續推Game Boy這一個招牌後續機。
Andrew avatar
By Andrew
at 2015-08-10T16:16
「異質產品」一詞算是預先給自己台階下,進可攻退可守。
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2015-08-15T07:09
至於WiiU的GamePad電阻觸控誤觸高,無裸視3D,續航力差,
Olga avatar
By Olga
at 2015-08-17T21:59
、無CPU欠缺自給自足攜帶可玩性,售價卻高等等問題,初期
我就抱怨過了,實在不想提了...囧
Kumar avatar
By Kumar
at 2015-08-18T22:22
WIIU的PAD無法當手把以外的作用實在太可惜
William avatar
By William
at 2015-08-20T14:00
雖然我猜NX可能是另一...恩 別猜了 公佈就知道了
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2015-08-24T06:27
這篇論點可以,但是例子舉的太爛很容易被戰 XDDD
Dora avatar
By Dora
at 2015-08-27T19:15
其實不是忘記 而是老任發現他們不需要GBEvolution
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2015-09-01T04:39
但這台在當時也只有名稱的傳言而已
Kristin avatar
By Kristin
at 2015-09-05T02:16
無聊 自己在本版搜我ID啦 我就沒有一試成主顧阿
Blanche avatar
By Blanche
at 2015-09-08T08:27
(其實是來釣魚的?)
Faithe avatar
By Faithe
at 2015-09-10T04:37
我只是說講的好像我死忠索 半台任都沒有就來討戰似的
Regina avatar
By Regina
at 2015-09-10T17:27
PS2鋸齒機明明是跟DC比出來的稱號吧(GC比較晚出)
況且PS/PS2時代都是SONY派跟SEGA派互嗆比較多
怎麼突然變成都是任系在攻擊PS,在演Bioshock Infinite?w
John avatar
By John
at 2015-09-13T01:01
一直以來都是索系在攻擊老任吧?因為SEGA沒得嗆了
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2015-09-16T15:45
Ps手把的安心感在於類超任按鍵與雙類比雙lr鍵
Cara avatar
By Cara
at 2015-09-17T06:31
以上幾個按鍵永遠存在,重點是那本來還是任天堂自已
的產物
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2015-09-21T11:15
因為超任的十字鍵abxylr都被ps繼承到現在,而不是n64
Noah avatar
By Noah
at 2015-09-25T22:00
當時玩sfc的玩家玩ps能直接適應,之後的lr2跟雙類比只
是理所當然的進化
Brianna avatar
By Brianna
at 2015-09-30T15:53
本來覺得是領先潮流,看到wiiu手把後,發現任天堂還是
得回到這 介面

大家覺得3D的概念總體來說有成功嗎?

Oliver avatar
By Oliver
at 2015-03-29T09:54
老任的策略是 組合舊技術研發新產品 藉此取得主導地位 NDS的觸控,其實是PDA市場已經玩到爛掉的東西, PDA當時也有不少用觸控進行操作的遊戲。 但NDS行銷成功的理由 不外乎 他的定位是一款遊戲機 而不是個人電腦, 所以你想玩觸控遊戲、第一個會想到的是NDS 而不是去買PDA來玩 這有點像是 你想玩 ...

Xenoblade 3DS NICONICO發表前實況

Carol avatar
By Carol
at 2015-03-28T20:53
http://live.nicovideo.jp/watch/lv214359592?ref=grel 8點開始,現在已經過了50分鐘... - ...

大家覺得3D的概念總體來說有成功嗎?

Eden avatar
By Eden
at 2015-03-28T20:03
※ 引述《your025 (your025)》之銘言: : NDS的觸控大家都知道大成功 他帶出一系列的觸控遊戲 : 裸視3D到現在我還是覺得這是很棒的概念 : 看到3D的黏土miku在那邊晃阿晃 AR卡也很棒 : 可是 重點是 不是每個人都有能力吃的下 : 就算改到new3DS這還是對眼睛負擔很大的一個技術 ...

大家覺得3D的概念總體來說有成功嗎?

Brianna avatar
By Brianna
at 2015-03-28T18:59
NDS的觸控大家都知道大成功 他帶出一系列的觸控遊戲 裸視3D到現在我還是覺得這是很棒的概念 看到3D的黏土miku在那邊晃阿晃 AR卡也很棒 可是 重點是 不是每個人都有能力吃的下 就算改到new3DS這還是對眼睛負擔很大的一個技術 我自己近視600度 看3D很難看超過半個小時 因為真的很累 就算改了 ...

大家覺得3D的概念總體來說有成功嗎?

Harry avatar
By Harry
at 2015-03-28T18:33
如提 最近小弟不知道哪根筋不對 跑回去翻開防潮箱拿NDS來玩 結果今天玩一玩 時間就不知不覺得過去了 話說......其實NDS真的有滿多遊戲滿有趣的 當然也歸功於當年NDS賣超好 導致遊戲超多所致 當年的NDS主打: 觸控概念 但不可否認的是 當年的NDS強調的觸控 老實說 卻是有 ...