大家覺得3D的概念總體來說有成功嗎? - NDS

Oliver avatar
By Oliver
at 2015-03-29T09:54

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老任的策略是 組合舊技術研發新產品 藉此取得主導地位

NDS的觸控,其實是PDA市場已經玩到爛掉的東西,
PDA當時也有不少用觸控進行操作的遊戲。

但NDS行銷成功的理由 不外乎
他的定位是一款遊戲機 而不是個人電腦,
所以你想玩觸控遊戲、第一個會想到的是NDS 而不是去買PDA來玩

這有點像是 你想玩高畫質的遊戲,你可能會在PC跟Console之間做猶豫
這樣就是陷入競爭

NDS沒有運用觸控的遊戲,其實很少;
只是能運用觸控發揮創意的遊戲 還真的不多

但是他只要有幾款觸控遊戲名作 自然就能夠跟其他產品區分開來
不容易進入科技產品的性價戰爭
3DS也是同樣的道理

其次因為使用舊技術、不追求最新的科技概念 所以產品價格並不高

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Wii一開始會賣那麼好 體感只是其中一個因素 運氣風向也很重要
但最主要的是Wii的宣傳手法跟產品理念 著重在家庭
所以我認識滿多家庭 父母不打電動 但是買了一台Wii
事實上Wii確實也讓這些家庭同樂了一陣子

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Tags: NDS

All Comments

Rae avatar
By Rae
at 2015-04-01T07:49
許多人依然看不開認為該追求高科技...而問題就在於市場
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2015-04-05T05:23
就幾乎重疊,那別人會選擇你的機會就不是能確定的了
Jacky avatar
By Jacky
at 2015-04-07T12:30
任一直都很明確自己的市場,不會買的人本來就不會買了
Kristin avatar
By Kristin
at 2015-04-11T11:06
想選擇此類的就會開始考慮任系(因為和他系明顯區隔)
Poppy avatar
By Poppy
at 2015-04-11T21:23
這樣就像日本人說的一發屋,梗如果沒客群就很慘
Agatha avatar
By Agatha
at 2015-04-13T18:45
成功:觸控、體感,失敗:3D、平版
Emily avatar
By Emily
at 2015-04-18T12:42
微軟現在的目標似乎轉向創造安卓開發環境去挖牆角了
看過不少開發者對安卓開發環境頗有微辭
Frederica avatar
By Frederica
at 2015-04-20T18:39
我覺得微軟的語音系統比較好 權限較高所以功能也多
SIRI還是有一堆事情不能做 至於Android...不說也罷
Rachel avatar
By Rachel
at 2015-04-21T01:04
android的越來越聰明了我覺得 把google now算進來
Bethany avatar
By Bethany
at 2015-04-25T20:22
手機的環境最大的缺點是本體太貴了...
Queena avatar
By Queena
at 2015-04-27T09:17
但他的優點就是大人小孩幾乎人手都會有一台...
Jacky avatar
By Jacky
at 2015-04-29T18:54
正確來說 是經濟能力不差的家庭 但比掌機持有率高多了
Candice avatar
By Candice
at 2015-04-30T07:21
手機已經變藍海了,聯發科 鴻海 華碩 宏碁 多的是5千
以內 卻有著4核心處理器 3GRAM 1080P螢幕等等
大廠中階機規格的手機
Olga avatar
By Olga
at 2015-05-04T03:57
這年頭手機已經便宜的跟屎一樣了(不求大廠只求能玩)

Xenoblade 3DS NICONICO發表前實況

Carol avatar
By Carol
at 2015-03-28T20:53
http://live.nicovideo.jp/watch/lv214359592?ref=grel 8點開始,現在已經過了50分鐘... - ...

大家覺得3D的概念總體來說有成功嗎?

Eden avatar
By Eden
at 2015-03-28T20:03
※ 引述《your025 (your025)》之銘言: : NDS的觸控大家都知道大成功 他帶出一系列的觸控遊戲 : 裸視3D到現在我還是覺得這是很棒的概念 : 看到3D的黏土miku在那邊晃阿晃 AR卡也很棒 : 可是 重點是 不是每個人都有能力吃的下 : 就算改到new3DS這還是對眼睛負擔很大的一個技術 ...

大家覺得3D的概念總體來說有成功嗎?

Brianna avatar
By Brianna
at 2015-03-28T18:59
NDS的觸控大家都知道大成功 他帶出一系列的觸控遊戲 裸視3D到現在我還是覺得這是很棒的概念 看到3D的黏土miku在那邊晃阿晃 AR卡也很棒 可是 重點是 不是每個人都有能力吃的下 就算改到new3DS這還是對眼睛負擔很大的一個技術 我自己近視600度 看3D很難看超過半個小時 因為真的很累 就算改了 ...

大家覺得3D的概念總體來說有成功嗎?

Harry avatar
By Harry
at 2015-03-28T18:33
如提 最近小弟不知道哪根筋不對 跑回去翻開防潮箱拿NDS來玩 結果今天玩一玩 時間就不知不覺得過去了 話說......其實NDS真的有滿多遊戲滿有趣的 當然也歸功於當年NDS賣超好 導致遊戲超多所致 當年的NDS主打: 觸控概念 但不可否認的是 當年的NDS強調的觸控 老實說 卻是有 ...

新手入門薩爾達

Emma avatar
By Emma
at 2015-03-28T16:59
今年過年那幾天入手了New3DS LL 之前看過版友討論薩爾達哪款較好上手,所以在買遊戲的時候和店家說要眾神的三角之力 2 結果店家笑了一下,問我不買假面嗎?假面是新的欸 後來考慮了一下,因為假面的確是新的,而且又是3D的,加上沒想到難度,就買假面了Or z 後來實際玩了之後發現好難啊啊啊啊 有限時間,又 ...