大亂鬥X 社長訊 Vol4亞空間使者 Part3 初學者也沒問題 - 任天堂

Gary avatar
By Gary
at 2008-01-25T21:44

Table of Contents

大亂鬥X 社長訊 Vol4亞空間使者 Part3 初學者也沒問題

原文(英)
http://us.wii.com/iwata_asks/ssbb/vol4_page3.jsp
原文(日)
http://wii.com/jp/articles/smashbros/crv/vol4/page3.html

Good for Beginners Too
初學者也沒問題

岩田
我想亞空間使者可能是初學者玩大亂鬥一個入門的好去處。

櫻井
我同意。
因為有劇情所以目標非常明確,
如果你和別人一起玩,你就能組一個團隊。

岩田
換句話說就是 合作模式。

櫻井
是的。合作模式。
基本上,在冒險模式中二人一起邊戰鬥邊行進。
而且關卡的難度也可以調整,這意味著它適合初學者。

岩田
關卡的難度有多少個等級?

櫻井
5 個難度等級。
容易(easy),正常(normal),難(hard),非常難(very hard)和激烈(Intense)。
激烈(Intense)適合有好奇心的玩家,
非常難(Very Hard)是正常遊戲中最高的難度。
另外,難度的等級在其他模式也可以調整,不僅僅只是亞空間使者。

岩田
這表示初學者可以先從容易玩起。
基本上,大亂鬥被計設成只要簡單地隨便按鈕就會使不同的事情發生,
甚至不用嘗試也可以讓一些驚奇事發生。這使得初學者容易進入。
(指不用太難的技巧也可以使出絕招)

櫻井
這讓我想起了前些日子試玩遊戲的酒井省吾先生,
他在簡單難度下通關了呦。

岩田
你是指HAL研,負責大亂鬥音樂的酒井省吾先生 ?
我猜測你找他測試的原因是因為他是遊戲白痴。

櫻井
是的。他沒救了。 (笑)


岩田
酒井先生是我們的同事,他們對遊戲設計很有經驗。
他不僅是一位天才音樂家,
而且他也成為我們的 初學者-幾內亞豬(Guinea Pig - 天竺鼠/白老鼠)。
他真的幫了我們不少忙。

櫻井
我想他的技術那麼差,
任何人都無法正式要求他成為一個 遊戲測試-幾內亞豬
(笑)

岩田
你這次是正是找他來幫忙嗎?

櫻井
不是。
當我需要他玩遊戲數天時,他剛好在我旁邊。
"沒救了"酒井先生也可以在簡單難度下通關哦!

岩田
我們很努力地使遊戲更容易讓新玩家上手,
聽到這個消息真很令人安心。

櫻井
沒錯。在通關之後,
酒井先生說他終於明白為什麼玩家這麼沉迷於遊戲了。(笑)

岩田
他怎麼說的?他在遊戲界工作了二十年了!

櫻井
嗯,他只玩過少數的動作遊戲。
他告訴我,他在很多地方都會卡關,
但是當他在洗澡時,他會想:
"如果我這麼做,也許就能過關了" 。

岩田
他的意思是說他終於懂得玩家的感覺了。

櫻井
是的。這意味亞空間使者也適合不熟練的玩家,
酒井先生就是活活的證據。
當然,這並不意味著它不具有挑戰性。

(未完待續)

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All Comments

Delia avatar
By Delia
at 2008-01-28T16:34
推 翻譯辛苦了
Tom avatar
By Tom
at 2008-01-31T19:58
怎麼突然跑出一大堆XD 慢慢看去~~
Olive avatar
By Olive
at 2008-02-01T17:00
酒井沒救了XD
Emily avatar
By Emily
at 2008-02-02T17:33
白老鼠XD 會不會以後老任都找他來玩遊戲
然後就被訓練成遊戲天才XD
Agatha avatar
By Agatha
at 2008-02-06T07:21
他是HAL研的人XD
Puput avatar
By Puput
at 2008-02-09T19:44
XD
Jacky avatar
By Jacky
at 2008-02-14T16:02
是的。他沒救了。 (笑)XDDD
Belly avatar
By Belly
at 2008-02-17T15:26
有四葉的感覺XD

大亂鬥X 社長訊 Vol4亞空間使者 Part2 需要有一個故事

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2008-01-25T20:42
大亂鬥X 社長訊 Vol4亞空間使者 Part2 需要有一個故事 原文(英) http://us.wii.com/iwata_asks/ssbb/vol4_page2.jsp 原文(日) http://wii.com/jp/articles/smashbros/crv/vol4/page2.html Ne ...

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By Michael
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http://us.wii.com/iwata_asks/ssbb/vol4_page1.jsp 像是在製作兩種截然不同的遊戲 岩田 在大亂鬥中,單人遊戲也有很大的進展哦。 櫻井 噢! (笑) 也許我做得太多了。 岩田 大亂鬥總是被視為格鬥遊戲, 我從沒想到單人冒險模式也可以成為一個主要的遊戲模式。 ...

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