外掛罰則加重公告。 - 楓之谷

Doris avatar
By Doris
at 2006-01-10T22:24

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http://www.maplestory.com.tw/event/event.asp?id=1825&Event_type=2

親愛的玩家您好:
近日楓之谷遊戲內出現部份外掛嚴重影響遊戲平衡性,
為維護廣大玩家之權益,
遊戲橘子將持續積極取締外掛,
並針對外掛處理之規則進行以下修正:
1、 使用外掛遭取締封鎖時間,將從2006年1月24日伺服器維護開放後,從 90 天延長到
180 天。
2、 2006年1月11日起,凡利用此非法外掛獲利之玩家(例如:參與吸怪進行練功之玩家)
,將認定為使用外掛直接封鎖該遊戲帳號。
遊戲橘子在此也感謝所有楓之谷玩家對本遊戲的支持,
我們將會更盡力提供更好的遊戲品質。
未來也請玩家們繼續支持楓之谷,
與橘子官方共同維護一個優質的遊戲環境。
《楓之谷工作小組》敬上





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All Comments

Kumar avatar
By Kumar
at 2006-01-15T15:55
看來橘子發現到這件事不處理的嚴重性了
Brianna avatar
By Brianna
at 2006-01-20T09:12
普天同慶放煙火
Lily avatar
By Lily
at 2006-01-20T11:29
喔耶~ 不過希望說到做到啦= = 要是牠們不抓也沒有用
Belly avatar
By Belly
at 2006-01-24T20:38
橘子也知道吸怪等新外掛的嚴重性了...半年封鎖時間..嗯...
Edwina avatar
By Edwina
at 2006-01-28T23:50
6個月的封帳號 乾脆學日本 封終生好了
Frederica avatar
By Frederica
at 2006-02-02T22:43
只希望GM能努力一點 不要老是見不著人
Robert avatar
By Robert
at 2006-02-04T23:23
看到"持續"有點不敢太期待....持續~一個禮拜抓一次吧..
Bennie avatar
By Bennie
at 2006-02-06T23:30
只會說說 好像自己很重視遊戲品質
Lydia avatar
By Lydia
at 2006-02-10T09:13
畢竟說的不用錢 請GM要錢
真的在意的話就增加GM的密度
Lily avatar
By Lily
at 2006-02-13T13:49
那如果去搶吸怪外掛的怪 也會被鎖囉... (不敢搶了...)
Jacky avatar
By Jacky
at 2006-02-13T17:07
看不太懂 他"參予"的意思.
Elvira avatar
By Elvira
at 2006-02-15T03:19
至少讓感覺玩家舉頭三尺有GM..
Irma avatar
By Irma
at 2006-02-19T10:39
反正...走著瞧吧~
John avatar
By John
at 2006-02-22T18:28
還好 還沒爛到透..只爛到皮...青黴素有有用....
Eden avatar
By Eden
at 2006-02-24T16:35
橘子常說說而已 不過..有說比沒說好 囧
Zanna avatar
By Zanna
at 2006-02-25T11:16
橘子可能要多請幾個gm~不然抓不到也沒用
Rae avatar
By Rae
at 2006-02-28T11:56
組隊吧! 有些不用外掛 但是可以組隊 被鎖也是鎖用外掛的
Leila avatar
By Leila
at 2006-03-04T22:21
反正也只有一開始抓很嚴..後面一樣都不抓了..臭碰柑XD
Rachel avatar
By Rachel
at 2006-03-07T17:09
e04 我還以為是永久鎖帳號勒 橘子還是一樣爛
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2006-03-09T05:57
砍掉不是比較快!!幹麻把廢渣的資料留下來~~嫌資料庫大阿!!
Olive avatar
By Olive
at 2006-03-12T06:44
因為不能砍只能鎖。
Jake avatar
By Jake
at 2006-03-15T05:37
大家努力抓外掛吧,抓一個是一個!!!
Olive avatar
By Olive
at 2006-03-19T17:34
不永久封帳號 半年後大概就沒人玩了 橘子真是不見棺
Oscar avatar
By Oscar
at 2006-03-21T00:13
不見棺材不掉淚
Kama avatar
By Kama
at 2006-03-24T18:22
等到又開始不抓之後就還要再連署一次才要理了嗎 囧rz...
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2006-03-28T16:55
來不及了~~~早跑掉一推玩家了

防禦測試

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2006-01-10T22:20
從顯示的物理攻擊可以發現 楓之谷的程式資料應該是用整數(int)格式 沒有使用到浮點數(double或float)格式 所以傷害區間應屬於整數平移,不會出現最大最少差距不同現象 應該是沒測試到的關係,以下幫你做簡單還原分析 ※ 引述《desire13 (沉默是為了不流淚)》之銘言: : 無聊~所以扒光了全身只 ...

防禦測試

Hedy avatar
By Hedy
at 2006-01-10T21:02
無聊~所以扒光了全身只留武器~做個實驗 測試人:54等僧侶 測試怪物:星光精靈 未穿任何防具物理傷害指數:117-122 1. 測試裝備:13級(女)粉紅法衣,上衣防+12,下衣防+10 物理傷害指數:107-113 1-1.測試裝備:13級(女)粉紅法衣,上衣防+12 物理傷害指數 ...

防禦測試

Michael avatar
By Michael
at 2006-01-10T17:06
首先因為對於之前大家所公認的公式 and#34;防禦/3=減免血量and#34;有所懷疑 所以自己做了一點小測試,在此把測試報告PO出來 我利用我的劍士進行測試,對象是小雪球 防禦在 0的時候 受傷範圍落於 180-190 防禦在 20的時候 受傷範圍落於 174-184 若依照防禦公式為 174-18 ...

自製短片

Queena avatar
By Queena
at 2006-01-09T22:26
[綠水靈] http://www.wretch.cc/blog/ouryvonneandamp;article_id=2128302 有辛酸血淚的影片 失敗兩次 一整個下午泡湯 拍的時候趴兩次 = =and#34; 當時趴到都快哭了 好看的話請推個文吧 ^^ -- - ...

弩手三轉

Daniel avatar
By Daniel
at 2006-01-08T12:59
來講一下四連 攻速很快! 似乎比寒冰箭更快一點 我自己測試200秒大約245箭 (這誤差一定很大 補魔的硬直,一定發動次數後要移動才能繼續發動) 比二連快是肯定的 弓手用四連可能只體會到更高的攻擊 但我這慢吞吞弩手用四連感動到快哭出來 攻速快 也就是硬直時間短! 轉身 跳躍 走位都感到順暢許多 ...