弩手三轉 - 楓之谷

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來講一下四連

攻速很快! 似乎比寒冰箭更快一點

我自己測試200秒大約245箭
(這誤差一定很大 補魔的硬直,一定發動次數後要移動才能繼續發動)

比二連快是肯定的

弓手用四連可能只體會到更高的攻擊

但我這慢吞吞弩手用四連感動到快哭出來

攻速快 也就是硬直時間短!

轉身 跳躍 走位都感到順暢許多

有稱速度會發現清敵效率明顯增高

四連的攻擊力不用說 等級一的平均攻擊就高於二連滿(不考慮不明的防禦公式)

各位弓弩手三轉後四連是絕對要先滿的


接下來講其他的技能分配

四連30 升龍30 這是公認必滿的主攻技能

那寒冰呢 寒冰滿攻擊140% 冰凍三秒

中後期攻擊成長緩慢 不支援王箭

所以主流配法是點到冰凍三秒的21點

剩下的70點 分給 疾風 致命 替身 金鷹

升龍的前置點數要致命5 而這類的被動技能要嘛不點要嘛就把他點滿 就像終極一樣

有人的主張是 弓弩會想跟強怪近身嗎 移動到安全地方用四連就好 還期待7%的即死

我的看法是 既然你都點五點了 剩下的三種技能又都不是一定要滿

就再拿15點投資在這吧 何況有總比沒有好

疾風增加移速 這依個人需求斟酌 但不要超過10點 = =

個人感覺 120跟130差很多 但135跟140差不了多少 有辦法到135上下就好

速披 鞋子 藥丸 寵物 全敏捲 新頭盔都有增加速度的功能 依自己財力衡量

剩下金鷹和替身 替身不用太高 你也不會把他晾在高台上太久

用四連昇龍清完怪後就去別的地方拉怪了 再放就好了嘛 替身據說很硬

點到9點有30秒的時間 也是自己想加高就多點一些

金鷹有氣絕效果 除此之外好像也沒什麼好提的 不用期待他的攻擊力

需消耗招喚石 剩下的點數就全點這吧 需要前置替身5


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