四版改成六角格? - TRPG

Belly avatar
By Belly
at 2008-07-08T17:08

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※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言:
: 自從斜走也是一格之後。
: 有時候我就會想,不知道改成六角格會怎麼樣?
: 最主要的問題大概就是Blast和Burst的區塊判定了。
: Burst還好一些,Blast一整個會變成好笑的類圓形。
: 不過,本來四版就為了簡化而讓Blast呈現正方形,
: 九十度的噴吐也是挺奇怪....XD
: 若是改成六角格,就會想要追加錐形範圍啊~~~~XD

我們有試過,其實Blast和Burst的區塊判定只會比四方格小了點,但行走"正常"多了。
只是遠距離的掩蔽、遮蔽要多熟悉,用m44的判定,兩格子中心點一直線的看法也ok

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Tags: TRPG

All Comments

Adele avatar
By Adele
at 2008-07-09T02:42
其實六角格比較難適應的多是建築物的牆壁感覺甚怪
Sarah avatar
By Sarah
at 2008-07-11T06:44
當成奇幻風格?
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2008-07-12T12:50
六角格最大問題是要另外作地圖 不像四方格拿圍棋盤就可以
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2008-07-15T03:19
玩起四版,就愈發覺得WotC賣的那個地形片很好用....
Madame avatar
By Madame
at 2008-07-15T10:58
以前真的不需要那麼多樣化的華麗Tile
Olga avatar
By Olga
at 2008-07-15T18:00
問一下,樓上是什麼意思我看無?
方便解說一下嗎??
Agatha avatar
By Agatha
at 2008-07-17T11:22
因為四版重視格子呀,所以那個dungeon tile很好用
Bethany avatar
By Bethany
at 2008-07-21T13:37
Dungeon tile是WotC出的官方配件 三版 三點五 四版都有對應
Frederica avatar
By Frederica
at 2008-07-25T07:13
目前出到DT7 有野外 古墓 洞穴 遺蹟等主題
除了三聖書外 我覺得對跑團來說最有用的就是Dungeon tile
Quanna avatar
By Quanna
at 2008-07-29T01:36
買個兩三份DT加上一些D&D Miniature的雜兵 對帶入跑團氣氛
的效果還不錯
Joe avatar
By Joe
at 2008-08-02T10:49
上次在艾克米剛好有看到那排Tile...大伙還研究了一下XD
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2008-08-04T08:21
個人覺得 增進跑團氣氛最有效果的是 音樂 :)
Harry avatar
By Harry
at 2008-08-06T00:20
人覺得 增進跑團氣氛最有效果的是 正妹 :)
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2008-08-07T11:48
音樂我試過,但戰鬥因為速度不快,音樂快也HIGH不起來XD
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2008-08-08T14:49
要死人的時候放壯烈的音樂就行,[電影]The Rock配樂不錯!

四版改成六角格?

Faithe avatar
By Faithe
at 2008-07-08T15:58
自從斜走也是一格之後。 有時候我就會想,不知道改成六角格會怎麼樣? 最主要的問題大概就是Blast和Burst的區塊判定了。 Burst還好一些,Blast一整個會變成好笑的類圓形。 不過,本來四版就為了簡化而讓Blast呈現正方形, 九十度的噴吐也是挺奇怪....XD ...

四版兼職之小白見解

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By Hazel
at 2008-07-08T14:49
※ 引述《offish (offish)》之銘言: : ※推 LondonLex:舉手發問 技能挑戰像是做壞了 andlt;--這個詳細希望 07/08 01:34 : 唉.以一個只被skill chellenge玩過還沒玩過人的傢伙來講這個實在沒什麼說服力。 : 第一點:技能挑戰其實是吃隊伍 ...

四版兼職之小白見解

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2008-07-08T02:44
※推 LondonLex:舉手發問 技能挑戰像是做壞了 andlt;--這個詳細希望 07/08 01:34 唉.以一個只被skill chellenge玩過還沒玩過人的傢伙來講這個實在沒什麼說服力。 第一點:技能挑戰其實是吃隊伍組成的東西,而且人數越少越可能缺乏某一個關鍵性     技能 ...

四版兼職之小白見解

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By Audriana
at 2008-07-07T05:52
※ 引述《kaseno (六面)》之銘言: : 如果是跟副屬性相同的兼職的確是還不錯 等於多一個輔助的Encouter power能用 : 不過我也覺得沒有一定要兼職的必要   以單純從效率上看,在可選Paragon Feat前有六個專長可選,   扣掉效益較高的種族與職業各一,也還剩四個專長。而剩 ...

四版兼職之小白見解

Margaret avatar
By Margaret
at 2008-07-06T16:24
※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言: : 剛接觸四版的時候會覺得兼職,浪費專長又效果有限, : 似乎並不是個好選擇。 : 但現在則覺得不兼職,簡直就是傻了。 : 當然,並非所有職業或等級都適用這樣的想法。 如果是跟副屬性相同的兼職的確是還不錯 等於多一個輔助的Encout ...