四版兼職之小白見解 - TRPG

Edwina avatar
By Edwina
at 2008-07-08T17:36

Table of Contents

※ 引述《lantieheuser (lanti)》之銘言:
: ※ 引述《offish (offish)》之銘言:
: : ※推 LondonLex:舉手發問 技能挑戰像是做壞了 <--這個詳細希望 07/08 01:34
: : 唉.以一個只被skill chellenge玩過還沒玩過人的傢伙來講這個實在沒什麼說服力。
: : 第一點:技能挑戰其實是吃隊伍組成的東西,而且人數越少越可能缺乏某一個關鍵性
: :     技能。舉一個例子來說:今天要去古墓盜寶,古墓裡有一個謎題要破解,這
: :     是一個以盜藝(Thievery)為主,歷史、察覺、運動為輔的技能挑戰。
: :     恩,非常好。如果你們團隊中沒有一個賊或術士 (Warlock),一個10級中等
: :     程度(DC21)的謎題。如果你們隊員中有人盜藝衝到17,在複雜度 5的狀況下
: :     ,就算是其他團員都在睡覺發呆跳舞打咚咚也會有 97%的機會通過。但如果
: :     最高盜藝只有10就算是複雜度 2的檢定,一群人勞心勞力絞盡腦汁機率也不
: :     會超過 20%。這代表官方 advanture中如果使用了技能挑戰,就形同卡死了
: :     玩家隊伍組成。
: 感覺這個推論有點問題.
: 首先,次技能在挑戰中和主技能不同的地方是主技能當 at-will Skill用.
: 次技能當 Encounter Skill 用,其次如果玩家使用沒有預設的技能(只要
: 他能掰得出理由)都能當難度 +4 的次技能用。所以上例中玩家至少還有
:    3 個 70% 成功機率的次技能(技能加值 15),和許多 50% 成功機率的未列表
: 技能可以用.玩家成功機率沒理由低於五成.

事實上,以你舉的例子來說...
複雜度 1的遭遇,3 個 70% 成功機率的次技能,和許多 50% 成功機率的未列表技能
假設我們先從3個成功率高的來使用再試其他的技能
成功率也不過36.75%
(0.7^3*0.5 + 0.7^3*0.5^2 + 0.7^2*0.3*3*0.5^2=0.3675)

複雜度2的遭遇的話,成功率是26.01%
(0.7^3*0.5^3 + 0.7^3*0.5^4*3 + 0.7^3*0.5^5*6 + 0.7^2*0.3*0.5^4*3 +
0.7^2*0.3*0.5^5*4*3 + 0.7*0.3^2*3*0.5^5=0.26009375)

更高的複雜度我就不算了,總之只會越低而已。

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Gereulach éü,Sicé dozzote dar carsarr factina.
Farer dozzoth,R'a sotle nilora rÿal dar üaiponéra.
Frybarec éü, gereulach éü,Farh a lomi zacsantto loréïl.
(星たちよ──汝の命短き眷族の望みを聞くがよい。
我らの望みヽそれは──汝の本降ちゆくを看取ること。
帝國よヽ星たちよ──我らヽともに永遠を抱かん。)

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Tags: TRPG

All Comments

四版改成六角格?

Faithe avatar
By Faithe
at 2008-07-08T15:58
自從斜走也是一格之後。 有時候我就會想,不知道改成六角格會怎麼樣? 最主要的問題大概就是Blast和Burst的區塊判定了。 Burst還好一些,Blast一整個會變成好笑的類圓形。 不過,本來四版就為了簡化而讓Blast呈現正方形, 九十度的噴吐也是挺奇怪....XD ...

四版兼職之小白見解

Hazel avatar
By Hazel
at 2008-07-08T14:49
※ 引述《offish (offish)》之銘言: : ※推 LondonLex:舉手發問 技能挑戰像是做壞了 andlt;--這個詳細希望 07/08 01:34 : 唉.以一個只被skill chellenge玩過還沒玩過人的傢伙來講這個實在沒什麼說服力。 : 第一點:技能挑戰其實是吃隊伍 ...

四版兼職之小白見解

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2008-07-08T02:44
※推 LondonLex:舉手發問 技能挑戰像是做壞了 andlt;--這個詳細希望 07/08 01:34 唉.以一個只被skill chellenge玩過還沒玩過人的傢伙來講這個實在沒什麼說服力。 第一點:技能挑戰其實是吃隊伍組成的東西,而且人數越少越可能缺乏某一個關鍵性     技能 ...

四版兼職之小白見解

Audriana avatar
By Audriana
at 2008-07-07T05:52
※ 引述《kaseno (六面)》之銘言: : 如果是跟副屬性相同的兼職的確是還不錯 等於多一個輔助的Encouter power能用 : 不過我也覺得沒有一定要兼職的必要   以單純從效率上看,在可選Paragon Feat前有六個專長可選,   扣掉效益較高的種族與職業各一,也還剩四個專長。而剩 ...

四版兼職之小白見解

Margaret avatar
By Margaret
at 2008-07-06T16:24
※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言: : 剛接觸四版的時候會覺得兼職,浪費專長又效果有限, : 似乎並不是個好選擇。 : 但現在則覺得不兼職,簡直就是傻了。 : 當然,並非所有職業或等級都適用這樣的想法。 如果是跟副屬性相同的兼職的確是還不錯 等於多一個輔助的Encout ...