當事人朋友已補充事件來龍去脈,我整理至此
時間軸:
1. 3月底某一天晚上在野外我無故遭一名不認識之玩家殺害當晚至巴哈po文
2. 隔天凌晨一點多當事人於我採集時殺我,我在全頻嘴砲垃圾公會跟垃圾玩家等...
3. 當事人與公會成員將殺我作為每日任務
4. 4月中我被殺到非常不高興 google 了一個名字未經確認是否
真的為當事人就隨意全頻對該名字辱罵洩恨
5. 同周末下午我於本板PO文
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→ darklucker: 問個問題 第一次開紅殺他的原因? 04/17 01:19
https://goo.gl/wnw30X 主要是這篇
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分 隔 線
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全頻謾罵是我情緒管理不佳,這部分我對當事人及該公會非常抱歉。
我最初與最終的訴求都只是希望玩家不要因為滿足私慾而刻意製造不必要的仇恨與對立,
EX: 當事人因為對於其他討論區的文章有意見,而在遊戲中恣意殺害生活玩家。
或者是我因被當事人殺害就心生怨恨,在全頻謾罵製造出更多的衝突,
這是我有待改進的地方。
現實生活中已經充滿了各式各樣的利益糾葛、意識形態正反互批,
連在遊戲中也要如此雞犬不寧不得放鬆嗎?
可能某玩家覺得開紅殺人或被殺都沒甚麼大不了甚至很開心,
但在他眼前的陌生人也許會對殺人或被殺都感到非常痛苦或難過,
黑沙是個可以多元發展的遊戲,尊重不同類型玩家的價值觀,
生活玩家提供原物料或成品給戰鬥玩家,
戰鬥玩家提供裝備和寶物給生活玩家,互利互惠。
當資源有限而產生競爭關係時,遵守先來後到或是集結成隊增加效率都是可執行的方法。
人類歷史早已說明戰爭、衝突不是長久維持一個穩定社會或生態的最佳選擇。
希望大家能一起協助改善台服風氣。
※ 引述《mikeyw17 (jeremiah wang)》之銘言:
: 原文恕刪
: 原PO怎麼不想想為什麼只有自己被殺
: 第一次可能是巧合
: 後面會殺這麼多次一定有原因的阿
: 說什麼在全頻譴責還有私訊譴責
: 講話這麼多髒字而且還肉搜別人本名
你朋友本名google就找的到公開資料,
既然他自己都已經公開資訊了 你說這是個資?
再來我全頻沒提過 鄧氏魚 = XXX (XXX是他本名
最後
你朋友自己耍白亂殺採集玩家在先 PO我全頻謾罵無法合理化它當初的行為
謝謝指教
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時間軸:
1. 3月底某一天晚上在野外我無故遭一名不認識之玩家殺害當晚至巴哈po文
2. 隔天凌晨一點多當事人於我採集時殺我,我在全頻嘴砲垃圾公會跟垃圾玩家等...
3. 當事人與公會成員將殺我作為每日任務
4. 4月中我被殺到非常不高興 google 了一個名字未經確認是否
真的為當事人就隨意全頻對該名字辱罵洩恨
5. 同周末下午我於本板PO文
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→ darklucker: 問個問題 第一次開紅殺他的原因? 04/17 01:19
https://goo.gl/wnw30X 主要是這篇
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全頻謾罵是我情緒管理不佳,這部分我對當事人及該公會非常抱歉。
我最初與最終的訴求都只是希望玩家不要因為滿足私慾而刻意製造不必要的仇恨與對立,
EX: 當事人因為對於其他討論區的文章有意見,而在遊戲中恣意殺害生活玩家。
或者是我因被當事人殺害就心生怨恨,在全頻謾罵製造出更多的衝突,
這是我有待改進的地方。
現實生活中已經充滿了各式各樣的利益糾葛、意識形態正反互批,
連在遊戲中也要如此雞犬不寧不得放鬆嗎?
可能某玩家覺得開紅殺人或被殺都沒甚麼大不了甚至很開心,
但在他眼前的陌生人也許會對殺人或被殺都感到非常痛苦或難過,
黑沙是個可以多元發展的遊戲,尊重不同類型玩家的價值觀,
生活玩家提供原物料或成品給戰鬥玩家,
戰鬥玩家提供裝備和寶物給生活玩家,互利互惠。
當資源有限而產生競爭關係時,遵守先來後到或是集結成隊增加效率都是可執行的方法。
人類歷史早已說明戰爭、衝突不是長久維持一個穩定社會或生態的最佳選擇。
希望大家能一起協助改善台服風氣。
※ 引述《mikeyw17 (jeremiah wang)》之銘言:
: 原文恕刪
: 原PO怎麼不想想為什麼只有自己被殺
: 第一次可能是巧合
: 後面會殺這麼多次一定有原因的阿
: 說什麼在全頻譴責還有私訊譴責
: 講話這麼多髒字而且還肉搜別人本名
你朋友本名google就找的到公開資料,
既然他自己都已經公開資訊了 你說這是個資?
再來我全頻沒提過 鄧氏魚 = XXX (XXX是他本名
最後
你朋友自己耍白亂殺採集玩家在先 PO我全頻謾罵無法合理化它當初的行為
謝謝指教
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