奇怪, 就開一個PVP和PVE服就好了嘛, 那麼麻煩
但我相信官方就是要話題性, 所以還在觀察
不過我突然想到, 官方可以開一個新的生活技能呀
叫做 "警察" "護衛" 或什麼之類的
警察的工作可以如何呢? 就是抓開紅者
但可能要滿足以下條件
1. 警察不能"主動"抓人, 要有玩家投報
2. 玩家被殺N次才能投報 (N可能是>=3或之類的)
3. 警察抓人不限等級(當然要50等以上), 只要接獲投報即可抓人
4. 警察要找到開紅者, 親自觸碰才能抓人, 開紅者被抓後, 會被囚禁一段時間
(換角色可以, 但囚禁時間會暫停)
5. 開紅者也可付出大筆贖金以被獲釋 (回收金錢get)
警察當然也沒那麼容易當的, 也要練熟練, 技能低的就越難抓到開紅者
1. 可透過打山賊之類的練技
2. 拒絕投報到一定次數就暫時一段時間無法抓人, 或降級之類的
3. 警察可以組隊一起抓
這樣被殺的人, 有管道能懲罰開紅者, 開紅者也可以評估風險 (被囚禁或被罰錢)
不然掉傾向好像不痛不癢
大家覺得如何呢 (噓小力點QQ)
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但我相信官方就是要話題性, 所以還在觀察
不過我突然想到, 官方可以開一個新的生活技能呀
叫做 "警察" "護衛" 或什麼之類的
警察的工作可以如何呢? 就是抓開紅者
但可能要滿足以下條件
1. 警察不能"主動"抓人, 要有玩家投報
2. 玩家被殺N次才能投報 (N可能是>=3或之類的)
3. 警察抓人不限等級(當然要50等以上), 只要接獲投報即可抓人
4. 警察要找到開紅者, 親自觸碰才能抓人, 開紅者被抓後, 會被囚禁一段時間
(換角色可以, 但囚禁時間會暫停)
5. 開紅者也可付出大筆贖金以被獲釋 (回收金錢get)
警察當然也沒那麼容易當的, 也要練熟練, 技能低的就越難抓到開紅者
1. 可透過打山賊之類的練技
2. 拒絕投報到一定次數就暫時一段時間無法抓人, 或降級之類的
3. 警察可以組隊一起抓
這樣被殺的人, 有管道能懲罰開紅者, 開紅者也可以評估風險 (被囚禁或被罰錢)
不然掉傾向好像不痛不癢
大家覺得如何呢 (噓小力點QQ)
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