召喚技能樹問題 - 流亡黯道

Lily avatar
By Lily
at 2013-08-08T08:06

Table of Contents

※ 引述《fredlinb (體驗)》之銘言:
: 目前召喚技能樹的狀況
: http://ppt.cc/Gdal
: 雙詛咒、雙圖騰都點出來了
: 想問下一步點什麼較好
: 是先點剩下兩個增加僵屍跟骷髏數量的
: 還是有其他優先需要點出來的?
: 另問,購買裝備的話,是不是要優先買召喚杖?
: http://pathofexile.gamepedia.com/Midnight_Bargain
: 一身爛裝,不知道要先從那個裝備下手
: 謝謝大家

有空+睡不著來回。

名詞解釋:
CI: Chaos Inoculation
MI: Minion Instability
EE: Elemental Equilibrium

以你當時的技能樹來看,你大概還在cruel,在這個等級召喚打起來的感覺和後期
mapping會有很大的不同,所以裝備什麼都可以暫緩,先至少撐過去破台再開始考
慮裝備和技能要怎麼處理。

從cruel到merciless到破台到mapping,召喚打起來的手感會有很大的不同。

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在cruel,因為normal A3好用的幽靈跟不上地圖等級,主要清怪手段還是MI+骷髏
圖騰+殭屍,打Oak的時候帶上個Punishment,慢慢用免洗的小兵推過去。這時候骷
髏和殭屍大概都還在連制服Minion life和Minion life,打麻煩的BOSS可以考慮骷
髏連個致盲之類的,通常在推進度上不會有什麼問題。

到了Merciless,因為cruel A3的幽靈投入,輸出主力慢慢會開始轉到幽靈上。這
時候可以考慮花點小錢買雙Bones of Ullr 增加幽靈和殭屍數目。建議的幽靈有:
1. 日神2~3的火球旗子 - lifeleech - LMP - AoE或Concentrated effect (BBRG)
2. 月神3的觸手機關槍 - lifeleech - GMP - pierce (BRGG)
3. 港口的噴火動物 - lifeleech - GMP - faster projectile (BRGG)

1.因為整體輸出不如2~3我已經沒在用了,但是洗不出BRGG的時候可以撐著用。
2.和3.各有優缺點。2.可以遠距離輸出,但是3.的全畫面AOE傷害超高。

lifeleech是必要的,因為幽靈不是消耗品,需要確保他們的存活。接下來的兩個
連線用來強化AOE。如果還有5L,則會連最強的minion增傷輔助:高Q remote mine
進一步增加傷害。

這時候如果幽靈傷害夠但是生存力不夠,就可以考慮把MI點掉。骷髏開始連blind
+multistrike當致盲機器用。

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破台之後,進map之前,大部分的時間都會在農dock或是月神。這時候考慮的目標
開始轉向自身的生存力和清怪速度,有餘裕的話增加IIQ和IIR。當自身的裝備ES夠
高加上殭屍和幽靈的清怪速度夠快的時候,灌跑速和護甲水衝進怪堆讓AI很笨的幽
靈和殭屍快速接近、清掃要打的怪會變成常態戰術。這時候可以考慮換掉骷髏,把
圖騰的空間讓給spelltotem - arc - elemental proliferation - faster casting
來觸發EE和shock。

這時候,殭屍的等級應該也高起來了,會變成不可忽視的單體傷害主力。個人推薦
multistrike - remote mine - added fire damag/melee physical damage
配合元素詛咒和arc圖騰的EE最大化殭屍的單體傷害。

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開始打map之後,最重要的差異大概是有些map mod可以秒殺召喚物。chain / 多重
投射 / 元素傷害 / 反傷,大概只要4個中出現2個就會看到一萬三HP的殭屍開始在
戰鬥中死亡,如果出現3個就會有可能死到來不及時補充戰力。

為了有效率地處理這些危險的遠程怪,衝進後排怪堆中間引導召喚物攻擊會變成常
態。但是主ES沒CI的很難應付chaos damage。尤其如果還想要在HP上開aura,更是
有可能被各種chaos damage秒到連水都來不及按。因此在這時候大概除非裝很好有
shavonne或HP高,多半只能乖乖點出CI。因此我覺得召喚杖不一定要那麼早買,因
為必須先有全身HP裝或貴森森的shavonne,才有可能在不損及map生存力的前提下
使用召喚杖。

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附上我目前84級的技能樹:

https://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBAP0HYxCXEVATWxSwF
dcXUBoyGmwdFCSLJ-0o-iqYLKcsvzlSOjA74T0PQ2NEBEwtTblN2E5tT31RYFXWVmNXK1gHW
PVZ81orWpFfKmTnZp5nvWqsa9ttGXFNc1N0VXy7fM59GIBWgW-CHoLHhWCGrohAiEKLeox2j
0aQM5itms-boZ2uncSePKPypqynCKcrqH2plarErJisqrcxuJO71rw3wBrAVMHFwfPDbcT2z
LzQ0NP714bZC-L35oHr5Ovu7Bjsiu5v89331_qA-tI=

http://tinyurl.com/kk4auwk

主ES副armor的混合防禦,目標是買到好難買又好貴的Aegis Aurora
詛咒用降抗、緩速、enfeeblement,配合元素很重的攻擊面和shock堆疊
靈氣開Determination、Purity、Discipline、Hatred
(BTW,我覺得anger和wrath開在高等級殭屍身上有點無感....)

配裝方面,目前大致是這樣
+2召喚armor頭 殭屍 - multistrike - remote mine - melee physcal damage
5L ES/armor胸甲 幽靈抓噴火動物 - 吸血 - GMP - 投射物加速 - remote mine
123 ES手套, 咒語圖騰 - Arc - 元素感染 - faster casting
Bones of Ullr 放靈氣+reuced mana
384ES盾 放詛咒
110%法傷杖 用來強化arc的電擊時間。寶石放了molten shell和靈氣
看情況可以換成防禦面強的Unique

窮人的Atziri's Foible,省點數加上處理回魔,目標是換掉
也是窮人的Perandus Blazon,省點數、IIQ和藥水時間,也想遲早要換掉
Doedre's Daming + 高抗戒指,最近在考慮4詛咒的可能性

盾杖頭三件都是自己撿/alc出來的。可以看到我其實還有點窮。但是光這樣的裝就
可以單打70圖,幾乎很難碰到真正應付不來的map mod。只要用對幽靈連對殭屍,
召喚在泛用性上真的非常高。


嗯...不知不覺好像就打了一篇我流召喚攻略了?

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Tags: PoE

All Comments

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2013-08-13T04:23
Doris avatar
By Doris
at 2013-08-14T01:16
未看先推
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2013-08-15T20:12
推新思維! 撐召喚物血量的自爆流路過
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2013-08-17T15:10
攻速慢的殭屍用火電傷靈氣效益的確不高. Temple piety還是沒救
Sarah avatar
By Sarah
at 2013-08-18T00:55
另外殭屍配melee splash效果覺得比mutlistrike好些.
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2013-08-18T02:09
火電傷靈氣用在殭屍上加成不高是因為角色才有
天賦or裝備的元素傷害加成吧 所以效益不高
Ursula avatar
By Ursula
at 2013-08-20T12:03
所有minion dmg天賦和寶石對物理或元素都有加成啊
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2013-08-22T23:57
那怎麼還感覺這麼虛......
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2013-08-25T06:05
現在幽靈流行帶act2的渾沌傷害熊 參考kripp的
Frederica avatar
By Frederica
at 2013-08-27T02:10
他開回血光環來維持幽靈生命
John avatar
By John
at 2013-08-29T23:46
用arc不如用shock nova當然比較危險
Thomas avatar
By Thomas
at 2013-08-30T01:25
remote mine問一下是做什用?
Faithe avatar
By Faithe
at 2013-09-02T00:17
殭屍配multi是因為僵屍傷害不是物傷是寵物傷害
所以不吃multi的誤傷減少
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2013-09-06T23:45
remote mine叫出來的有50% more damage (原來multi不吃減傷)
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2013-09-10T05:53
不過我還是比較喜歡人人都在AoE 人人都multi感覺很desync
Edith avatar
By Edith
at 2013-09-14T17:48
寵物傷害那段我是聽kripp說得 可能有誤

Iron Reflexes 和 Enfeeble

George avatar
By George
at 2013-08-06T13:23
如果我點了Iron Reflexes 那我對怪放詛咒Enfeeble 扣他的命中率 這樣我會有機率evade怪的攻擊嗎 我在想會不會因為我點了Iron Reflexes讓我變更軟 - ...

連線登入的問題

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2013-08-05T01:13
剛加入的新玩家想請問大家 晚上11點至凌晨1連哪個分流比較順 目前都只連新加坡 但常發生一直卡登入的情況 就是一登入不上 或登入後 選角色完又跳回登入畫面 不知道有沒有解 或者單純是因為要連國外才會有類似問題 (但當年連D2的年代好像也沒這樣啊... 感謝大家 PS 查一下之前的文章 ...

適合白手起家的 HC Elemental Cleaver

Audriana avatar
By Audriana
at 2013-08-03T14:19
借這個標題來寫Ele Cleave的End Game Build。 AN之前原本就打算玩雙持,只是升級中打到傳奇雙手劍就半路改選雙手天賦。 等到點的差不多的時候就改回來最能發揮Cleave機制的雙持了。 ────────────────────────────── 目前lv84天賦: http://t ...

適合白手起家的 HC Elemental Cleaver

Kyle avatar
By Kyle
at 2013-08-03T12:09
ok 我自己測試練了一下 我認為剛上merciless時點出IR跟RT(必中)比較好, 這時候大概5x,等6x再點出免暈,這樣就可以打map了。 不過cleve我真的覺得比起其他單體技能+meleesplash是清怪慢了一點 加上又只清前方,就算配上melee距離+2的傳奇項鍊, (+2melee項鍊真的是 ...

適合白手起家的 HC Elemental Cleaver

Olivia avatar
By Olivia
at 2013-08-01T15:29
請問你大概幾等點出iron reflex, 還有為什一定要點出iron reflex,尤其現在nerf了不吃dex給的ev轉ar 感覺千里迢迢走過去很浪費點數,尤其是中途路過只有血量點 我目前48等還要10點才會點出ir,大概要68等才能點出unwavering stance 在這途中完全沒法點出更多血量跟a ...