適合白手起家的 HC Elemental Cleaver - 流亡黯道

By Audriana
at 2013-08-03T14:19
at 2013-08-03T14:19
Table of Contents
借這個標題來寫Ele Cleave的End Game Build。
AN之前原本就打算玩雙持,只是升級中打到傳奇雙手劍就半路改選雙手天賦。
等到點的差不多的時候就改回來最能發揮Cleave機制的雙持了。
──────────────────────────────
目前lv84天賦: http://tinyurl.com/mfya978
不算是純Ele Cleave,從Duelist出發往下往右拿血攻速很早就有IR可拿。
之後往Marauder/Templar拿血和WED,最後補上IAoE。
基於元素傷不受到Cleave的-40%物傷懲罰的原因,Flat Ele Dmg像是火電傷靈氣這種
加固定數值的傷害配合雙持和高攻速來提升DPS。
是的,目前也還沒拿Unwavering Stance(免暈)。AN死了沒那麼痛=.=
──────────────────────────────
Ele Cleave是以許多下小傷害配合高攻速產生的DPS,所以物傷的部分會被護甲減傷
吃掉比較多。純走Ele Cleave的話可以考慮完全不點任何物理天賦,同時Cleave也只
升到5級就可以了(維持最低Mana消耗),多那60%物傷並不能多打穿一點怪的護甲。
相對的,會比較怕元素反傷和綁定Life Leech/LGoH。
我的點法是有一定程度的物傷,所以在4L後期的串法就捨LL改靠天賦和裝備了:
Cleave + Faster Attack + WED + Multistrike(拔LL)
這時候的裝備加天賦上有6%物傷吸血、2%吸法、5 LGoH攻速直接衝上10 APS。
如果沒記錯的話那階段傷害是從4k換Multistrike直接跳上8k,所以就回不去了。
全部重要的只有武器,當時看到lv68的Corsair就撿起來alc,湊五把再換一把新的。
拿兩把dps ~180就夠掃平Merciless了。裝備就有抗穿抗有命穿命,隨便搭。
那個時期才體會到之前某c版友說的當dps高到某個程度後有些問題都不是問題。
所以入手 5L Carcass Jack之後串的是Conc. Effect。(當然也是因為洗4紅太血尿了)
dps破13k再加上+20% IAoE抵銷Conc.的副作用,從此Catatomb只用滑鼠左右鍵輾過去。
LT2/3有詛咒不能這樣輾XD 不過也沒差多少。
──────────────────────────────
回來正題,Ele Cleave既然吃的是攻擊次數,和Multistrike就相當契合。
未考慮攻速之前就已經3*36%,再加上100+% More 的攻速修正,每秒9APS以上是基本。
能夠最佳化裝備上的Flat Dmg及LGoH/Blind等等。
再加上強制轉移攻擊目標,幾乎就是周身300度以上的覆蓋,可以不用再瞄準了。
終極目標7L的Bringer of Rain內建FA/MPD/Blind + Cleave + WED + Multistrike + CE
犧牲一件護甲換來的火力和Blind和格檔應該不會讓我失望才是。(身上洞會不夠就是)
──────────────────────────────
這個Build就是標準的Cookie Cutter,不需要什麼創意和操作切過去就對了。
HC/ON需要多些血和點出免暈;AN/SC可以像我只點110% HP當玻璃近戰XD
IR讓防破萬是基本,+Enfeeble+護甲水+耐力球再減少傷害也可以減少免暈的必要性。
主要還是APS 10爽度滿分就是了。(Lightning Thron表示: )
--
「掛著烤,要不了一個小時,站在人世烤可是一輩子。」
「想清楚,是把你去頭砍腳用火烤。」
「火算什麼,人情淺薄是凍,愛情無常是針,競爭是越見窄的門,責任是天掉的萬斤大石
。」 -- 《掛爐》
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AN之前原本就打算玩雙持,只是升級中打到傳奇雙手劍就半路改選雙手天賦。
等到點的差不多的時候就改回來最能發揮Cleave機制的雙持了。
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目前lv84天賦: http://tinyurl.com/mfya978
不算是純Ele Cleave,從Duelist出發往下往右拿血攻速很早就有IR可拿。
之後往Marauder/Templar拿血和WED,最後補上IAoE。
基於元素傷不受到Cleave的-40%物傷懲罰的原因,Flat Ele Dmg像是火電傷靈氣這種
加固定數值的傷害配合雙持和高攻速來提升DPS。
是的,目前也還沒拿Unwavering Stance(免暈)。AN死了沒那麼痛=.=
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Ele Cleave是以許多下小傷害配合高攻速產生的DPS,所以物傷的部分會被護甲減傷
吃掉比較多。純走Ele Cleave的話可以考慮完全不點任何物理天賦,同時Cleave也只
升到5級就可以了(維持最低Mana消耗),多那60%物傷並不能多打穿一點怪的護甲。
相對的,會比較怕元素反傷和綁定Life Leech/LGoH。
我的點法是有一定程度的物傷,所以在4L後期的串法就捨LL改靠天賦和裝備了:
Cleave + Faster Attack + WED + Multistrike(拔LL)
這時候的裝備加天賦上有6%物傷吸血、2%吸法、5 LGoH攻速直接衝上10 APS。
如果沒記錯的話那階段傷害是從4k換Multistrike直接跳上8k,所以就回不去了。
全部重要的只有武器,當時看到lv68的Corsair就撿起來alc,湊五把再換一把新的。
拿兩把dps ~180就夠掃平Merciless了。裝備就有抗穿抗有命穿命,隨便搭。
那個時期才體會到之前某c版友說的當dps高到某個程度後有些問題都不是問題。
所以入手 5L Carcass Jack之後串的是Conc. Effect。(當然也是因為洗4紅太血尿了)
dps破13k再加上+20% IAoE抵銷Conc.的副作用,從此Catatomb只用滑鼠左右鍵輾過去。
LT2/3有詛咒不能這樣輾XD 不過也沒差多少。
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回來正題,Ele Cleave既然吃的是攻擊次數,和Multistrike就相當契合。
未考慮攻速之前就已經3*36%,再加上100+% More 的攻速修正,每秒9APS以上是基本。
能夠最佳化裝備上的Flat Dmg及LGoH/Blind等等。
再加上強制轉移攻擊目標,幾乎就是周身300度以上的覆蓋,可以不用再瞄準了。
終極目標7L的Bringer of Rain內建FA/MPD/Blind + Cleave + WED + Multistrike + CE
犧牲一件護甲換來的火力和Blind和格檔應該不會讓我失望才是。(身上洞會不夠就是)
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這個Build就是標準的Cookie Cutter,不需要什麼創意和操作切過去就對了。
HC/ON需要多些血和點出免暈;AN/SC可以像我只點110% HP當玻璃近戰XD
IR讓防破萬是基本,+Enfeeble+護甲水+耐力球再減少傷害也可以減少免暈的必要性。
主要還是APS 10爽度滿分就是了。(Lightning Thron表示: )
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「掛著烤,要不了一個小時,站在人世烤可是一輩子。」
「想清楚,是把你去頭砍腳用火烤。」
「火算什麼,人情淺薄是凍,愛情無常是針,競爭是越見窄的門,責任是天掉的萬斤大石
。」 -- 《掛爐》
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By Ida
at 2013-08-03T19:15
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