適合白手起家的 HC Elemental Cleaver - 流亡黯道

Kyle avatar
By Kyle
at 2013-08-03T12:09

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ok 我自己測試練了一下
我認為剛上merciless時點出IR跟RT(必中)比較好,
這時候大概5x,等6x再點出免暈,這樣就可以打map了。

不過cleve我真的覺得比起其他單體技能+meleesplash是清怪慢了一點
加上又只清前方,就算配上melee距離+2的傳奇項鍊,
(+2melee項鍊真的是超好用 cleve變成類似groud slam的範圍)
清怪速度跟範圍都不是挺快,所以就像原po說最終build可能要換一下技能。

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上面都不是重點,我練這隻ele cleve時打到Rainbowstride,超爽的。
馬上拿給自己的sporker用,es暴增了300,然後總算抗性全滿。


※ 引述《FlutteRage (FlutterShy的裡人格)》之銘言:
: 請問你大概幾等點出iron reflex,
: 還有為什一定要點出iron reflex,尤其現在nerf了不吃dex給的ev轉ar
: 感覺千里迢迢走過去很浪費點數,尤其是中途路過只有血量點
: 我目前48等還要10點才會點出ir,大概要68等才能點出unwavering stance
: 在這途中完全沒法點出更多血量跟ar
: 目前天賦:http://ppt.cc/nXXm
: ---
: 老實說我玩這ele cleave根本沒在用cleave
: 因為升等最imba的是 searing touch+ 3個fire trap
: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/431501/page/2/#p4289118
: 用fire trap升等讓我high到考慮乾脆重開一隻練火法,
: 燒死人的感覺真爽。
: 要不是我執意一定要練出一隻近戰/光環角色,這老頭已經被我丟冰箱了。
: (練了三四隻近戰都抓不到訣竅Q.Q)

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Chaos is not a pit. Chaos is a ladder.
Many who try to climb it fail.
Never get to try again. Fall breaks them.
And some are given the chance to climb.
They cling to the realm. Or the gods.Or love.
Only the ladder is real.The climb is all there is.

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Tags: PoE

All Comments

Agatha avatar
By Agatha
at 2013-08-05T23:14
ele cleave現在強不強勢啊? 三傷劍賣好久都賣不掉
Jessica avatar
By Jessica
at 2013-08-09T10:27
三傷劍dps沒破250我都賣不掉Orz
William avatar
By William
at 2013-08-09T20:22
325掛在那邊好久了 哭哭
Caroline avatar
By Caroline
at 2013-08-12T14:36
chance出來一雙 但近底
Kristin avatar
By Kristin
at 2013-08-15T17:34
what is sporker? 湯匙人?_?
Hedy avatar
By Hedy
at 2013-08-18T07:10
spark + 一招我忘了
Andrew avatar
By Andrew
at 2013-08-19T12:25
Spoker=用Spark+Fork主攻的人物

適合白手起家的 HC Elemental Cleaver

Olivia avatar
By Olivia
at 2013-08-01T15:29
請問你大概幾等點出iron reflex, 還有為什一定要點出iron reflex,尤其現在nerf了不吃dex給的ev轉ar 感覺千里迢迢走過去很浪費點數,尤其是中途路過只有血量點 我目前48等還要10點才會點出ir,大概要68等才能點出unwavering stance 在這途中完全沒法點出更多血量跟a ...

Anarchy 找刷高等MAP團友~

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2013-07-30T12:13
互動類型: 找團 角色名稱: QTYO 所在聯盟: Anarchy 進行分流: 新加坡 進行時間: anytime 其他: 地圖SOLO久了發現72+的map, 自己一個人刷實在是有點危險 尤其是高等地圖的王有些傷害實在驚人 ...

打寶適合的build

Charlie avatar
By Charlie
at 2013-07-29T18:07
借串問一下,之前忘記在哪看到有一種說法說,IIQ、IIR之間的比例要適當, 對打寶才比較有效益?不知道有版友對這方面了解嗎?  BTW 目前看過最誇張的IIR/IIQ是48X/11X。 ※ 引述《shoeii (shoeii)》之銘言: : end game(70map以上)什麼build比較容易稱 ...

打寶適合的build

Zora avatar
By Zora
at 2013-07-29T07:15
end game(70map以上)什麼build比較容易稱高打寶呢? 個人覺得大概是招喚吧? 個人玩了兩支腳色都刻意稱打寶 第一支 82 ranger(LA BM) 撐到225IIR/30IIQ 第二支 69 templar(RF EK PA) 撐到302IIR/5IIQ templar殘血build用上打寶 ...

閃避機率計算機

Linda avatar
By Linda
at 2013-07-29T03:15
下載網址:http://0rz.tw/kVOaX 請下載到電腦中,有些公式google無法辨識 填入Monster level,角色Evation Rating、Dodge機率(由Passive Acrobatics 提供)、 Block機率後,可以得到Overall avoiding probility ...