如題
在遊戲進行中發現一個問題:
1.道路如果遇到別人的村莊/城市,就沒有辦法再繼續蓋下去。
2.在別人的道路中間,可以蓋村莊(不違反密度原則的前提下)截斷別人的道路。
問題是
如果今天A蓋了連續的道路,
而B在中間蓋了一個村莊,
那麼A之後還可以沿著原本的方向繼續蓋道路嗎?
(我不會畫圖不知道這樣敘述能否表達 > < )
另外想問一下,採用隨機起始地圖時,一開始是不是不可以選擇把起始村莊建在港口?
謝謝大家回答:D
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在遊戲進行中發現一個問題:
1.道路如果遇到別人的村莊/城市,就沒有辦法再繼續蓋下去。
2.在別人的道路中間,可以蓋村莊(不違反密度原則的前提下)截斷別人的道路。
問題是
如果今天A蓋了連續的道路,
而B在中間蓋了一個村莊,
那麼A之後還可以沿著原本的方向繼續蓋道路嗎?
(我不會畫圖不知道這樣敘述能否表達 > < )
另外想問一下,採用隨機起始地圖時,一開始是不是不可以選擇把起始村莊建在港口?
謝謝大家回答:D
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