卡坦島 完美德式桌遊重新定義桌遊類別 - 桌遊

By Mason
at 2014-03-05T21:36
at 2014-03-05T21:36
Table of Contents
網誌好讀版:
http://zzaslai.blogspot.tw/2014/03/the-settlers-of-catan.html
閱讀前說明:什麼人該看?
-企圖、正在投入桌遊產業的人(玩家、設計師、店家、出版商)。
-想要了解卡坦島遊戲的玩家,以及玩過許多新遊戲的玩家。
-還不知道桌遊是什麼、或其核心價值在哪的人。
-想要介紹桌遊,卻不知道該說些什麼給介紹對象的人。
講到卡坦島,想必大家非常熟悉,就是丟骰子換資源,以擴展你的在卡坦島上的領土
,以換取更多獲取資源的機會,當然核心在於,玩家間可以交換資源來互助(互卡)
發展。如果你點進BGG頁面,會發現遊戲同時被歸類在「策略遊戲」和「家庭遊戲」之
中,並且有著相當高的排名。從1995出版至今,得過無數個獎項,當然也包含德國最
佳年度遊戲這樣最高榮譽的大獎(同年還有大王的出現),目前為止也出了數不清的
擴充(嗯,不想數)和多個版本。究竟這款遊戲有什麼樣的魔力呢?
今天也不會再詳細介紹這款遊戲,而是閒聊一點心得,以及分享一篇很棒的文章。打
開BGG列表,把遊戲按照投票人數排列,不難發現,排在第一名的就是卡坦島,以些
微票數落後則是卡卡頌,在將近七萬款有在BGG登錄的遊戲中,票數超過他們兩者一半
的遊戲,區區 11款,若要說長紅遊戲,那麼就不可不提到卡坦島(且評價也穩定維持
在7.4+,排名約一百多)。若要說卡坦島會這麼火紅的原因只有一個的話,大概會是
「老手、新手都可以從中得到樂趣」。
卡坦島也是我前幾款遊戲,想當初自己上網找介紹,看了看終於買了卡坦島(其實有
點忘記究竟是卡坦島、卡卡頌,這幾個何者先開始的了,總之都還玩過電腦版),自
己 K 了規則就帶到大學同學合租的宿舍去玩,當時還能一玩就是一個晚上&半夜,連
著好幾盤,一想到那時交易的遊戲體驗,就不禁想要拿出櫃子裡塵封以久的卡坦島,
找人來一場(我給你三個麥子,你給我一隻羊,這對你來說已經是最好的選項了,而
且我也錶不到你,蓋不出......;我不會跟你搶路王,你跟我換這個,我只是想要發
展城鎮......)。雖然後來因為我都出些怪招,實在太錶(每次同學會都被提起)最
後大家跟我玩的時候,都不再和我交易,於是慢慢冰封了這款遊戲;多年以後,因緣
際會下拿出來玩,雖然情況照舊,可是大家的勝負心不同了,卻也是另一番體驗。
近年來,德式桌遊發展蓬勃,每年都推出數不玩的新遊戲。國人多搜尋許多「新遊戲」
作為推坑、引導新手入門的對象,似乎就忘記了「卡坦島」這樣一個大咖存在著。簡單
來說他有著以下優點:
配件中上,木頭小Token相當討喜。
規則不算多,甚至比Bang還好教。
遊戲時間短,約莫一小時結束。
過程歡樂,沒有太多等待時間,所有玩家都不會被剔除,適合新手老手同樂。
國外一位評論家 Andrew Curry 早在 2009 年就寫出一篇非常具有深度的評論,說明了
卡坦島在桌遊歷史上,所扮演的重要地位。「卡坦島是桌遊文藝復興的蒙娜麗莎。」這
篇文章不僅僅介紹了卡坦島,還說明了德式桌遊,如何進軍美國,造成一股風潮。近年
來台灣也興起一股桌遊旋風,不管是玩家人數、桌遊店家都有顯著成長,是否台灣也會
與當時美國文化一般,接受這股風潮?就讓我們來看看這篇文章吧:
原文連結:
http://www.wired.com/gaming/gamingreviews/magazine/17-04/mf_settlers?currentPage=all
Monopoly Killer: Perfect German Board Game Redefines Genre
大富翁殺手:完美德式桌遊重新定義遊戲類別
翻譯內容請參考網誌
重點整理:
-Klaus Teuber 花費四年時間創作出卡坦島,為的是創造一種闔家大小都可以玩樂的遊戲,沒有人會被甩在後頭,所有人從頭到尾投入遊戲。
-卡坦島一刷瞬間被掃光,第一年就賣了40萬套,於美加地區僅靠口碑行銷,就賣了20萬套,而那之前,大部份美國人對桌遊的印象仍僅停留在大富翁。
-桌遊起源於5500年前的埃及,於美國經濟大蕭條時代興起,歷年來,桌上遊戲的形象則由1949年的糖果樂園、1959年的 Risk、1967年的Battleship所建立。
-桌上遊戲的蓬勃發展就和其他休閒一樣,是股凝聚人群的力量,人們利用它來創造共同的話題、回憶,彼此消磨時光。
-德式桌遊不鼓勵人們彼此廝殺,取而代之的是每個參與者的樂趣,以及合理的時間,讓玩家沉浸在遊戲的體驗中;同時遊戲注重新鮮感、耐玩性以及遊戲中的平衡。
-卡坦島可能是桌遊文藝復興的蒙娜麗莎,但 Teuber 可能不是,雖說如此他謙遜的態度儼然也是許多玩家的偶像,雖沒有輝煌背景,卻仍可以設計出在數學架構上繁雜完善的遊戲。
-涉及到購買遊戲時,購買的平均值其實在於媽媽們買給小孩當作禮物,而這時候,品牌熟悉度就會跳出來,他們不太願意冒著風險,買他們不認識的東西。
-Teuber 企圖利用電腦來轉化更多非桌遊玩家,策略是這樣的:藉由電腦或其他線上平台,讓他們熟悉遊戲、規則,然後他們就會想要找回最佳遊戲體驗-與朋友們面對面玩遊戲,而購買實體桌遊。
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/13/the-settlers-of-catan
BGG評分:7.42 (排名第120,家庭遊戲排名第19)
作者 :Klaus Teuber
遊戲機制:手牌管理、擲骰、組合式圖版、網路建立、交易
適合人數:2-4人(兩人需要用變體,最推薦4人遊玩,加入擴充可超過四人)。
後記:翻譯文章其實比寫遊戲開箱、評論還累的多,寫評論查查資料就可以變出很
多字,不過翻譯(文章和規則差距很大)卻不是這樣,如果只有一個小螢幕的話還
事倍功半!除了要表達原意外,也得重新檢視中文語句的通順與否,雖然在翻譯規
則時,常見的語法、詞彙較常出現,相形之下,這篇文情並茂,引用許多比喻、老
梗之處,又要翻譯的好就困難許多。
結果快翻譯完的時候才發現早有前人種樹(還是桌遊版前版主),一比之下才發現
翻譯功力之差距......(就怪我只查英文搜尋@@),頓時有點手足無措,想要放
棄。不過想到這麼好一篇文章,還是努力完成,分享給大家(好啦,我承認最後兩
段參考大大的翻譯很多@@),希望大家不會嫌棄。雖然卡坦島在桌遊玩家間不是
主流,卻是跨足策略遊戲,家庭遊戲的一大指標,當年我也是一個禮拜沒打個五六
場,好像就說不過去。其擁有的歷史地位不容否定。很久沒有人介紹、討論這個經
典的老遊戲,也希望借此拋磚引玉,看大家有沒有更多的心得。
--
zzas桌遊小徑
http://zzaslai.blogspot.tw/
zzas桌遊粉絲團
http://www.facebook.com/zzas.boardgame
--
Tags:
桌遊
All Comments

By Anonymous
at 2014-03-08T11:30
at 2014-03-08T11:30

By Charlotte
at 2014-03-09T08:49
at 2014-03-09T08:49

By Frederica
at 2014-03-11T12:22
at 2014-03-11T12:22

By Caitlin
at 2014-03-14T23:49
at 2014-03-14T23:49

By Delia
at 2014-03-18T13:13
at 2014-03-18T13:13

By John
at 2014-03-21T23:07
at 2014-03-21T23:07

By Frederic
at 2014-03-24T04:43
at 2014-03-24T04:43

By Puput
at 2014-03-24T12:41
at 2014-03-24T12:41

By Margaret
at 2014-03-29T07:35
at 2014-03-29T07:35

By Jacky
at 2014-04-01T18:13
at 2014-04-01T18:13

By Gilbert
at 2014-04-03T16:51
at 2014-04-03T16:51

By Margaret
at 2014-04-06T23:32
at 2014-04-06T23:32

By Andrew
at 2014-04-09T07:59
at 2014-04-09T07:59

By Ophelia
at 2014-04-14T01:53
at 2014-04-14T01:53
Related Posts
3/8(六)台北東門 約玩Struggle of empire

By Linda
at 2014-03-05T21:33
at 2014-03-05T21:33
手牽著手(...and then we held hands...)

By Rosalind
at 2014-03-05T21:32
at 2014-03-05T21:32
逃出惡魔島 -ALCATRAZ

By Franklin
at 2014-03-05T21:24
at 2014-03-05T21:24
3/8 3/9 嘉義民雄桌遊團 順便徵長期戰友

By Edith
at 2014-03-05T17:23
at 2014-03-05T17:23
團購過25週年戰棋會的問題

By Caroline
at 2014-03-05T16:13
at 2014-03-05T16:13