手牽著手(...and then we held hands...) - 桌遊

By Rosalind
at 2014-03-05T21:32
at 2014-03-05T21:32
Table of Contents
圖文好讀網誌:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/103595008
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/153999/and-then-we-held-hands
遊戲人數:2人
遊戲時間:約30分鐘
遊戲機制:手牌管理、合作、點到點移動(Point to point movement)
請搭配BGM服用:
遊戲背景:你和你的伴侶之間的感情亮起紅燈了!!你們急需彼此協調、好好溝通,共同渡過
這個情關~~請管理好你的EQ,多為你的另一伴著想,同時也要小心控制你的情緒,心情別
太過低落,或是過度自我感覺良好而失控了!!你準備好了嗎?
「手牽著手:讓我們補好感情裂縫」是一款適合好基友情侶之間兩兩一起合作,完成12道
任務,最後抵達終點的PNP自製遊戲
Overview:
遊戲準備:
首先發6張情緒手牌(總共包含10種情緒,下面會一一介紹)。情緒卡分成左右兩半邊,
兩條顏色,一次只能使用一種顏色
牌背:左邊是任務卡、右邊是情緒卡
版圖:4種顏色和手牌是相對應的
雙方玩家一人先發4張任務卡,任務卡分成4種情緒(顏色):「高興、冷靜、傷心和生氣」
遊戲規則:打出手上的卡片,並且移動到相鄰的「同顏色」的點上面,比方說我打出一張
藍色卡,然後移動到我右邊的藍色點上面
只能使用卡片的其中一半,如果你的方塊是在版圖的「右半邊」,那你的卡片就只能
使用右半邊的顏色,左邊也是
移動完後,調整你的心情平衡值:
心情平衡值有5個等級:生氣和難過會讓你往右移動;冷靜和開心會讓你往左邊移動,
中間是平衡點
如果你總是在脾氣不好或悶悶不樂,你的伴侶當然就會很替你擔心
反之,如果你太過冷靜、或是自己玩得很高興,代表你不重視對方感受,而且人家也和
你一樣高興嗎?(感情的世界,很麻煩滴...!!)
"0"代表平衡,輪到你的時候,如果你心情很平衡,你就捕手牌捕到6張為止(請小心,
這是唯一可以抽牌的方法喔!!)
你可以出牌幫對方移動,但是你不能看對方手牌,也不能討論策略(談戀愛就是要不斷猜測
對方的心思才有意思嘛....)(??)
當然以上僅供參考,要是溝通不良結果輸調遊戲,你們兩個也不會太開心吧??
完成4張任務之後,你的方塊就前進到裡面一圈,直到抵達愛心為止,當兩人都抵達中心
就獲勝(你們就手牽著手一起....)
如果你們其中一個人動彈不得(雙方都沒有牌可以移動),Game over
接下來我們來一張一張欣賞情緒卡片:
暴怒:兩邊都紅色(生氣)
衝突:談戀愛難免會發生一些小摩擦,兩人總有一方(謎之音:99%男方)要讓步的...
一家歡樂一家愁(一邊綠色一邊黑色)
滿足:大家都開心!!(一邊藍一邊綠色)
激動:管你是生氣還是玩得太嗨,太激動都不好喔!!(一邊紅色一邊綠色)
分離:我們先分開一陣子吧,兩人冷靜冷靜吧~~(兩邊藍色)
得意洋洋:大家都高興!!(兩邊綠色)
冷酷:人家都火大了你還在裝淡定??(一邊紅色一邊藍色)
憂鬱:人生是黑白的...(兩邊都黑色)
背叛:氣到淚奔~~(一邊紅色一邊黑色)
讓步:好啦好啦!!你想要什麼我都讓給你,別哭喔~~(摸)(一邊藍色一邊黑色)
心得:雖然乍看之下「手牽著偶」好像是抽象遊戲,不過真正規則卻是主題性超級強烈、
極富帶入感、身歷其境又超有梗的合作遊戲,我幾乎每次教學都能讓對方笑出來~~尤其
是情緒平衡,還有每張卡片上的文字
小提醒:手牌盡量控制每種顏色都有一張,小方塊盡量往中間移動,因為移動到正中央
讓你有機會調整手牌換邊使用
情緒平衡的玩家盡量幫對方堆出一點牌,因為等一下你就會補牌了(所以,理性的那方要
多負責安撫伴侶的情緒??)
曾經,我發現「玩桌遊才知道沒朋友」,現在跑玩這款遊戲,更讓我深深的體會到
「玩桌遊知道沒女友」...
沒女友的下場就是找不到對像玩這款遊戲,一開始自己動手SOLO,到後來不堪寂寞索性
找個基友一起玩,不得不抱怨,整個遊戲過程根本基情四射阿(默
比方說我為了冷靜下來,我打出一張"衝突",情緒開始低落,接著對方打出"讓步"
,於是我終於冷靜下來了,心情也平衡回來了...
國外網友也很熱烈討論著「我該和誰玩這遊戲?」很怕如果和女生玩,結果發生什麼誤會
之類的...我絕不會承認這根本是魯蛇心態
歡迎大家把這款遊戲介紹給身邊的閃光朋友(你們要去哪裡玩都不干我的事,不要在我
前面放閃就好了...),或是拿去把妹也不賴(但我不敢跟你保證成功機率,只能先祝你
好運),假如成功了請別忘記和我分享喔!!
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BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/153999/and-then-we-held-hands
遊戲人數:2人
遊戲時間:約30分鐘
遊戲機制:手牌管理、合作、點到點移動(Point to point movement)
請搭配BGM服用:
遊戲背景:你和你的伴侶之間的感情亮起紅燈了!!你們急需彼此協調、好好溝通,共同渡過
這個情關~~請管理好你的EQ,多為你的另一伴著想,同時也要小心控制你的情緒,心情別
太過低落,或是過度自我感覺良好而失控了!!你準備好了嗎?
「手牽著手:讓我們補好感情裂縫」是一款適合好基友情侶之間兩兩一起合作,完成12道
任務,最後抵達終點的PNP自製遊戲
Overview:
遊戲準備:
首先發6張情緒手牌(總共包含10種情緒,下面會一一介紹)。情緒卡分成左右兩半邊,
兩條顏色,一次只能使用一種顏色
牌背:左邊是任務卡、右邊是情緒卡
版圖:4種顏色和手牌是相對應的
雙方玩家一人先發4張任務卡,任務卡分成4種情緒(顏色):「高興、冷靜、傷心和生氣」
遊戲規則:打出手上的卡片,並且移動到相鄰的「同顏色」的點上面,比方說我打出一張
藍色卡,然後移動到我右邊的藍色點上面
只能使用卡片的其中一半,如果你的方塊是在版圖的「右半邊」,那你的卡片就只能
使用右半邊的顏色,左邊也是
移動完後,調整你的心情平衡值:
心情平衡值有5個等級:生氣和難過會讓你往右移動;冷靜和開心會讓你往左邊移動,
中間是平衡點
如果你總是在脾氣不好或悶悶不樂,你的伴侶當然就會很替你擔心
反之,如果你太過冷靜、或是自己玩得很高興,代表你不重視對方感受,而且人家也和
你一樣高興嗎?(感情的世界,很麻煩滴...!!)
"0"代表平衡,輪到你的時候,如果你心情很平衡,你就捕手牌捕到6張為止(請小心,
這是唯一可以抽牌的方法喔!!)
你可以出牌幫對方移動,但是你不能看對方手牌,也不能討論策略(談戀愛就是要不斷猜測
對方的心思才有意思嘛....)(??)
當然以上僅供參考,要是溝通不良結果輸調遊戲,你們兩個也不會太開心吧??
完成4張任務之後,你的方塊就前進到裡面一圈,直到抵達愛心為止,當兩人都抵達中心
就獲勝(你們就手牽著手一起....)
如果你們其中一個人動彈不得(雙方都沒有牌可以移動),Game over
接下來我們來一張一張欣賞情緒卡片:
暴怒:兩邊都紅色(生氣)
衝突:談戀愛難免會發生一些小摩擦,兩人總有一方(謎之音:99%男方)要讓步的...
一家歡樂一家愁(一邊綠色一邊黑色)
滿足:大家都開心!!(一邊藍一邊綠色)
激動:管你是生氣還是玩得太嗨,太激動都不好喔!!(一邊紅色一邊綠色)
分離:我們先分開一陣子吧,兩人冷靜冷靜吧~~(兩邊藍色)
得意洋洋:大家都高興!!(兩邊綠色)
冷酷:人家都火大了你還在裝淡定??(一邊紅色一邊藍色)
憂鬱:人生是黑白的...(兩邊都黑色)
背叛:氣到淚奔~~(一邊紅色一邊黑色)
讓步:好啦好啦!!你想要什麼我都讓給你,別哭喔~~(摸)(一邊藍色一邊黑色)
心得:雖然乍看之下「手牽著偶」好像是抽象遊戲,不過真正規則卻是主題性超級強烈、
極富帶入感、身歷其境又超有梗的合作遊戲,我幾乎每次教學都能讓對方笑出來~~尤其
是情緒平衡,還有每張卡片上的文字
小提醒:手牌盡量控制每種顏色都有一張,小方塊盡量往中間移動,因為移動到正中央
讓你有機會調整手牌換邊使用
情緒平衡的玩家盡量幫對方堆出一點牌,因為等一下你就會補牌了(所以,理性的那方要
多負責安撫伴侶的情緒??)
曾經,我發現「玩桌遊才知道沒朋友」,現在跑玩這款遊戲,更讓我深深的體會到
「玩桌遊知道沒女友」...
沒女友的下場就是找不到對像玩這款遊戲,一開始自己動手SOLO,到後來不堪寂寞索性
找個基友一起玩,不得不抱怨,整個遊戲過程根本基情四射阿(默
比方說我為了冷靜下來,我打出一張"衝突",情緒開始低落,接著對方打出"讓步"
,於是我終於冷靜下來了,心情也平衡回來了...
國外網友也很熱烈討論著「我該和誰玩這遊戲?」很怕如果和女生玩,結果發生什麼誤會
之類的...我絕不會承認這根本是魯蛇心態
歡迎大家把這款遊戲介紹給身邊的閃光朋友(你們要去哪裡玩都不干我的事,不要在我
前面放閃就好了...),或是拿去把妹也不賴(但我不敢跟你保證成功機率,只能先祝你
好運),假如成功了請別忘記和我分享喔!!
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By Daniel
at 2014-03-06T19:00
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