卓爾金:馬雅曆法 中壢團戰報 - 桌遊

By Carolina Franco
at 2012-11-12T20:17
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本文轉載於中壢BoardGame聯盟FB社團
[戰報] 20121104(日)卓爾金:馬雅曆法 by偉玲
https://www.facebook.com/groups/ZhongliBG/doc/459323807451198/
這款遊戲第一眼吸引人的就是他的齒輪系統,
很創新也很有趣的發想,時間的齒輪一格一格的推進
可以得到的資源越來越豐厚,某種程度上在這款遊戲裡時間應該也是一種資源吧~
這次參與遊戲的玩法
由於我起始選擇了一個額外的人+4玉米1木頭1骷髏(第二個有點不記得了)
所以前往奇琴依察齒輪似乎是我不錯的選擇,
所以我就以此為路線前進,遊戲結束時我拿到了奇琴依察齒輪最高的三個分數,
不過由於我致力於發展奇琴依察齒輪,所以我的科技只有將農業升到最高級
(並且有機會就用此科技的最高獎賞1份資源提昇一個神廟等級)
及發展第四種科技到第二階段
簡單來說我整場就是拿奇琴依察齒輪的分數及神廟的分數
我沒有蓋任何的建築物及紀念盃。
最後得分要請REASON幫忙補充,我不記得了XD
但是我知道我高REASON 2分,好像是6X
走這個路線,其實我認為效率上還可以再提升,
我前期掌握的不好,總是換取到少少的玉米,
所以人力擺放上是相當吃緊的,
再來是我拿骷髏的速度不夠快,生的人不夠多
如果還有下一場能夠走這個路線,我會很想嚐試看看能夠拿到多高分,
最後與我同場的玩家都認為奇琴依察齒輪的得分效率是很高的
但是我認為這是要再多嘗試與多觀察的~
所以我想我願意在玩個5次左右吧XDDD
PS.這款遊戲做錯事情是很痛的,並且無法挽回
PS2到底可不可以倒數2回合的時候快轉齒輪呢,這樣可以充分保持領先優勢XDDDDD
PS3我記得還要寫一點...但是一個閃神就忘了,想到再補充吧!!!
[戰報] 20121110(六)卓爾金:馬雅曆法 by Will
https://www.facebook.com/groups/ZhongliBG/doc/462062110510701/
上週偉玲的戰報大受好評,讓某秋與某龜躍躍欲試阿。
不過由於小小的意外發生,我只好害羞的加入了。
這個遊戲有獨特的齒輪行動機制,上周偉玲介紹過了,
隨著回合數推進,工人拿到的物資越來越豐厚。
這次的起始資源我選擇了一個藍色的科技,
一開始的食物相當的有限,初期我選擇盡量節約開銷並且盡速將礦業科技升頂。
並且偶爾去採集食物補充消耗的玉米,接著將礦物透過交易換成糧食。
兆辰則是努力發展農業,很快就變成糧食大戶衣食無虞。
長老選擇混合發展,每種動作都拿一些好處,
另外很快的就安排了一個工人去琴奇依查齒輪排隊。
烏龜則是有點輕忽了糧食的重要性,陷入了黃金鼠模式。
中期之後開始進入換分的階段。
我將藍色科技攻頂,並且努力的拿水晶骷髏去供奉。
兆辰則是將建築科技攻頂並且大量的使用黃色齒輪的動作來蓋建築物。
建築物數量之多令人驚嘆。
長老則是在供奉了水晶骷髏之後致力於宗教的發展,
在宗教上取得優勢。
烏龜也恭奉了一個水晶骷髏,並且努力的在黃金鼠轉輪中掙扎。
另外,這次這次大家都很努力的使用加速功能,每個人都發動的一次,
跟上週和平的景象完全不同阿。(有武力人在果然不一樣 >_<~)
最後的結果
Will 62
兆辰 58
長老 52
烏龜 14
遊玩心得;
恩,這次會獲勝大概是因為我非常虔誠的供奉水晶骷髏。
(小高:屁啦~ 明明就是上個禮拜偷偷想戰略)
OK,說正經的,食物非常重要。
俗話說的好,錢不是萬能,沒有錢卻是萬萬不能。
在這裡,有玉米就可以見機行事,沒有玉米就不能做事。
另外,在選擇起始資源方面,
如果是順位比較後面的玩家,(尤其是第四位)
建議選多一點的玉米,避免一開始就因為沒有便宜的空格好放,
馬上就捉襟見肘。
--
我們相信,
真正的關懷來自於真實的瞭解與深刻的體認,
有效的行動來自於真正的關懷與開放的資訊。
藉由環境資訊的交流與環境信託的推動,關懷環境、參與行動,
以建構「人」與「自然」之間的和諧關係。
環境資訊中心http://e-info.org.tw
--
[戰報] 20121104(日)卓爾金:馬雅曆法 by偉玲
https://www.facebook.com/groups/ZhongliBG/doc/459323807451198/
這款遊戲第一眼吸引人的就是他的齒輪系統,
很創新也很有趣的發想,時間的齒輪一格一格的推進
可以得到的資源越來越豐厚,某種程度上在這款遊戲裡時間應該也是一種資源吧~
這次參與遊戲的玩法
由於我起始選擇了一個額外的人+4玉米1木頭1骷髏(第二個有點不記得了)
所以前往奇琴依察齒輪似乎是我不錯的選擇,
所以我就以此為路線前進,遊戲結束時我拿到了奇琴依察齒輪最高的三個分數,
不過由於我致力於發展奇琴依察齒輪,所以我的科技只有將農業升到最高級
(並且有機會就用此科技的最高獎賞1份資源提昇一個神廟等級)
及發展第四種科技到第二階段
簡單來說我整場就是拿奇琴依察齒輪的分數及神廟的分數
我沒有蓋任何的建築物及紀念盃。
最後得分要請REASON幫忙補充,我不記得了XD
但是我知道我高REASON 2分,好像是6X
走這個路線,其實我認為效率上還可以再提升,
我前期掌握的不好,總是換取到少少的玉米,
所以人力擺放上是相當吃緊的,
再來是我拿骷髏的速度不夠快,生的人不夠多
如果還有下一場能夠走這個路線,我會很想嚐試看看能夠拿到多高分,
最後與我同場的玩家都認為奇琴依察齒輪的得分效率是很高的
但是我認為這是要再多嘗試與多觀察的~
所以我想我願意在玩個5次左右吧XDDD
PS.這款遊戲做錯事情是很痛的,並且無法挽回
PS2到底可不可以倒數2回合的時候快轉齒輪呢,這樣可以充分保持領先優勢XDDDDD
PS3我記得還要寫一點...但是一個閃神就忘了,想到再補充吧!!!
[戰報] 20121110(六)卓爾金:馬雅曆法 by Will
https://www.facebook.com/groups/ZhongliBG/doc/462062110510701/
上週偉玲的戰報大受好評,讓某秋與某龜躍躍欲試阿。
不過由於小小的意外發生,我只好害羞的加入了。
這個遊戲有獨特的齒輪行動機制,上周偉玲介紹過了,
隨著回合數推進,工人拿到的物資越來越豐厚。
這次的起始資源我選擇了一個藍色的科技,
一開始的食物相當的有限,初期我選擇盡量節約開銷並且盡速將礦業科技升頂。
並且偶爾去採集食物補充消耗的玉米,接著將礦物透過交易換成糧食。
兆辰則是努力發展農業,很快就變成糧食大戶衣食無虞。
長老選擇混合發展,每種動作都拿一些好處,
另外很快的就安排了一個工人去琴奇依查齒輪排隊。
烏龜則是有點輕忽了糧食的重要性,陷入了黃金鼠模式。
中期之後開始進入換分的階段。
我將藍色科技攻頂,並且努力的拿水晶骷髏去供奉。
兆辰則是將建築科技攻頂並且大量的使用黃色齒輪的動作來蓋建築物。
建築物數量之多令人驚嘆。
長老則是在供奉了水晶骷髏之後致力於宗教的發展,
在宗教上取得優勢。
烏龜也恭奉了一個水晶骷髏,並且努力的在黃金鼠轉輪中掙扎。
另外,這次這次大家都很努力的使用加速功能,每個人都發動的一次,
跟上週和平的景象完全不同阿。(有武力人在果然不一樣 >_<~)
最後的結果
Will 62
兆辰 58
長老 52
烏龜 14
遊玩心得;
恩,這次會獲勝大概是因為我非常虔誠的供奉水晶骷髏。
(小高:屁啦~ 明明就是上個禮拜偷偷想戰略)
OK,說正經的,食物非常重要。
俗話說的好,錢不是萬能,沒有錢卻是萬萬不能。
在這裡,有玉米就可以見機行事,沒有玉米就不能做事。
另外,在選擇起始資源方面,
如果是順位比較後面的玩家,(尤其是第四位)
建議選多一點的玉米,避免一開始就因為沒有便宜的空格好放,
馬上就捉襟見肘。
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我們相信,
真正的關懷來自於真實的瞭解與深刻的體認,
有效的行動來自於真正的關懷與開放的資訊。
藉由環境資訊的交流與環境信託的推動,關懷環境、參與行動,
以建構「人」與「自然」之間的和諧關係。
環境資訊中心http://e-info.org.tw
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By Quintina
at 2012-11-15T09:08
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at 2012-11-15T18:05
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at 2012-11-16T09:14
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By Oliver
at 2012-11-20T05:27
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