動物將棋(どうぶつしょうぎ) - 西洋棋
By Gilbert
at 2010-02-20T16:53
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2008年日本出了一款「動物將棋」而廣受好評,甫一推出就賣出了十五萬套。因其簡單的
盤面、易學的規則、棋子上美麗的圖案,特別受到小孩子歡迎。這可愛有趣的棋增進了不
少親子關係,使得後來有許多家長願意購買正式的將棋來教導孩童,儼然成為最好的將棋
入門遊戲。
動物將棋(どうぶつしょうぎ)是將棋女流棋士北尾まどか在傳授自己小孩將棋時,所發
明的迷你將棋。而棋子上面的動物圖案則是同為女流棋士藤田麻衣子所繪。可愛的畫風相
當令人討喜。棋子上面甚至還畫有該棋的走法,使得學習變得更加簡易。而且讓人意外的
是,小小的盤面竟然能創造出許多變化,就連大人也能樂在其中。算是頗有深度的一項遊
戲。
現在就和我一起學習吧!
按 pagedown 繼續...
◆動物將棋的盤面
動物將棋的盤面非常小,僅有12個棋位。只比井字遊戲多三個。它的棋盤座標非常特別,
兩軸的「原點」和黑白棋(OTHELLO)一樣,是在左上角。和傳統將棋及西洋棋不同。
(後手)
987654321 (後手)
一 一 ABCDEFGH
二 二 8 8
三 三 7 7
(後手) 四 四 6 6
ABC 五 五 5 5
1 1 六 六 4 4
2 2 七 七 3 3
3 3 八 八 2 2
4 4 九 九 1 1
ABC 987654321 ABCDEFGH
(先手) (先手) (先手)
▲動物將棋 ▲日本將棋 ▲西洋棋
◎自陣與敵陣
(後手)
ABC
1 ㄆ 1 對先手而言:ㄅ是自陣;ㄆ是敵陣。
2 2
3 3 對後手而言:ㄆ是自陣;ㄅ是敵陣。
4 ㄅ 4
ABC 其餘的中間地帶則稱為「中段」。
(先手)
◆棋子的走法
動物將棋只有獅子、大象、長頸鹿、小雞四種棋子。
每位棋手在一開始均擁有:
獅子x 1 (相當於將棋的「王將」)
大象x 1 (類似於將棋的「角行」)
長頸鹿x 1 (類似於將棋的「飛車」)
小雞x 1 (相當於將棋的「步兵」) 共四枚棋子
它們的走法如下:
ABC ABC ABC ABC
1 1 1‧ ‧1 1 1 1 1
2‧‧‧2 2 象 2 2 ‧ 2 2 ‧ 2
3‧獅‧3 3‧ ‧3 3‧鹿‧3 3 雞 3
4‧‧‧4 4 4 4 ‧ 4 4 4
ABC ABC ABC ABC
四面八方 45度斜走 上下左右 直前一步
只走一步 只走一步 只走一步 不得後退
◆棋子的升變
在日文中,升變稱之為「成駒」。升變簡單的說,是地位的提升。
四種棋子之中,唯一只有小雞具有升變的能力。其餘均無。
而小雞升變之後,會變成「公雞」,行子效率將大幅提升。
公雞除了斜後方之外,其餘方向都可以行走一步:
ABC ABC
1 1 1 1
2 ‧ 2 2‧‧‧2
3 雞 3 3‧公‧3
4 4 4 ‧ 4
ABC ABC
(以先手的角度)
當小雞到達敵陣之後,便立即具有升變的條件,須把棋子翻轉過來,將公雞的圖案朝上表
示升變。升變本身並不算一著棋。
不過要特別注意的一點是:小雞在「打入」敵陣(後文將提到)時,是無法做升變的。
◆棋子的打入
把對方的棋子吃掉之後,便可放在一旁當做自己的棋子使用。在日文稱之為「持駒」。
當輪到己方下棋時,可將持駒任意放置在沒有棋子的棋位上,且沒有任何限制。
亦即:
1) 可以在同一條直線上出現己方的兩個小雞(將棋中為禁手)。
2) 小雞可以打在敵陣之中(將棋禁止打在無法繼續前進的棋位)。
3) 可以直接打入小雞,並馬上使對方死棋(將棋中為禁手)。
但要特別注意的一點是,即使吃到對方的公雞,在打入時仍需呈現小雞的狀態。
而且直接打入敵陣,無法立即升變成公雞。
當然,其他的棋子諸如大象、長頸鹿,也能夠做打入的動作。
此外,「打入」本身也算一著棋。
到這裡還跟得上嗎?
請按 pagedown 繼續...
◆棋局進行的流程
1) 首先用猜拳的方式決定先後。
2) 將雙方的棋子照下圖排列:
(後手)
ABC
1鹿獅象1
2 雞 2
3 雞 3
4象獅鹿4
ABC
(先手) 請務必記住象和鹿的起始位置。
3) 由先手先下一著棋,接著換後手。如此輪流下去。不得喊pass而不走棋。
4) 當某方先吃掉對方的獅子,即為勝方。
請按 pagedown 繼續...
◆勝負和的判定
勝:發生以下任一情況即算勝方。
1.先吃掉對方的獅子。
2.己方的獅子先到達敵陣(不限於正中央的位置)。
(日文稱之為「入玉」)
但到達敵陣後,不能在下一步就被對方吃掉。
3.對方認輸。
和:發生以下任一情況即算和棋。
1.同一局面出現第三次,而且輪到的棋手也相同,即判和棋。
(日文稱之為「千日手」)
同一局面包括盤面上的棋子位置,也包括棋手的持駒的種類及數量。
註:一般將棋,相同局面要重覆四次才達和棋的標準。
2.雙方協議和棋。
請注意:
1.若一直照將(攻擊獅子)而形成的千日手,日文稱之為「連續王手的千日手」。
這種反覆照將來逼迫相同局面形成多次重覆,在一般將棋(要重覆四次)是禁手。
但在動物將棋中,因反覆照將而使局面形成三次重覆,以和棋論。不判照將者輸。
2.在正式比賽中,千日手所造成的和棋將再多比一場以定勝負。且先後手互換。
若再次出現千日手才真正以和棋論。
◆動物將棋的有趣點
1.會不會很快就結束了?
動物將棋一推出之後,馬上就引起熱烈的討論。第一個大家會想到的是:「棋盤那麼小,
會不會馬上就分出勝負了?」結果下了之後才發現它意外的有深度。就連大人來下,想要
贏棋也不是件簡單的事。
關於這點就請各位親自去證實吧!
2.將小雞打入敵陣,有沒有可能是必勝的妙手?
把小雞打入敵陣是永遠無法升變成公雞的,而且也完全無法再移動。這樣的下法究竟有沒
有什麼用處?甚至在某種情況下,還是一種令人拍案叫絕的妙手?
這部分還沒有定論,大家一起來思考吧!
3.先手和後手,哪一個佔優勢?
田中哲朗用電腦解析之後發現,如果先後手均以最佳著手進行,則第78手時將是後手優勝
。所以理論上應該是後手佔較大的優勢。不過兩人在下棋時不可能皆照最佳的著手進行,
而且78手之中的變化也不少,因此影響應該不會太大。
◆動物將棋的相關連結
http://tinyurl.com/lltd5o(日文維基)
http://joshi-shogi.com/doubutsushogi/(日文官方網站)
http://www.joshi-shogi.com/doubutsushogi/2009/08/rule.html(官方網站之規則說明)
想要玩兩人遊戲,卻又不想太傷腦筋嗎?
想要增進親子關係嗎?
想要以簡單的方式學習將棋嗎?
現在就馬上製作這可愛的動物將棋吧!
--
盤面、易學的規則、棋子上美麗的圖案,特別受到小孩子歡迎。這可愛有趣的棋增進了不
少親子關係,使得後來有許多家長願意購買正式的將棋來教導孩童,儼然成為最好的將棋
入門遊戲。
動物將棋(どうぶつしょうぎ)是將棋女流棋士北尾まどか在傳授自己小孩將棋時,所發
明的迷你將棋。而棋子上面的動物圖案則是同為女流棋士藤田麻衣子所繪。可愛的畫風相
當令人討喜。棋子上面甚至還畫有該棋的走法,使得學習變得更加簡易。而且讓人意外的
是,小小的盤面竟然能創造出許多變化,就連大人也能樂在其中。算是頗有深度的一項遊
戲。
現在就和我一起學習吧!
按 pagedown 繼續...
◆動物將棋的盤面
動物將棋的盤面非常小,僅有12個棋位。只比井字遊戲多三個。它的棋盤座標非常特別,
兩軸的「原點」和黑白棋(OTHELLO)一樣,是在左上角。和傳統將棋及西洋棋不同。
(後手)
987654321 (後手)
一 一 ABCDEFGH
二 二 8 8
三 三 7 7
(後手) 四 四 6 6
ABC 五 五 5 5
1 1 六 六 4 4
2 2 七 七 3 3
3 3 八 八 2 2
4 4 九 九 1 1
ABC 987654321 ABCDEFGH
(先手) (先手) (先手)
▲動物將棋 ▲日本將棋 ▲西洋棋
◎自陣與敵陣
(後手)
ABC
1 ㄆ 1 對先手而言:ㄅ是自陣;ㄆ是敵陣。
2 2
3 3 對後手而言:ㄆ是自陣;ㄅ是敵陣。
4 ㄅ 4
ABC 其餘的中間地帶則稱為「中段」。
(先手)
◆棋子的走法
動物將棋只有獅子、大象、長頸鹿、小雞四種棋子。
每位棋手在一開始均擁有:
獅子x 1 (相當於將棋的「王將」)
大象x 1 (類似於將棋的「角行」)
長頸鹿x 1 (類似於將棋的「飛車」)
小雞x 1 (相當於將棋的「步兵」) 共四枚棋子
它們的走法如下:
ABC ABC ABC ABC
1 1 1‧ ‧1 1 1 1 1
2‧‧‧2 2 象 2 2 ‧ 2 2 ‧ 2
3‧獅‧3 3‧ ‧3 3‧鹿‧3 3 雞 3
4‧‧‧4 4 4 4 ‧ 4 4 4
ABC ABC ABC ABC
四面八方 45度斜走 上下左右 直前一步
只走一步 只走一步 只走一步 不得後退
◆棋子的升變
在日文中,升變稱之為「成駒」。升變簡單的說,是地位的提升。
四種棋子之中,唯一只有小雞具有升變的能力。其餘均無。
而小雞升變之後,會變成「公雞」,行子效率將大幅提升。
公雞除了斜後方之外,其餘方向都可以行走一步:
ABC ABC
1 1 1 1
2 ‧ 2 2‧‧‧2
3 雞 3 3‧公‧3
4 4 4 ‧ 4
ABC ABC
(以先手的角度)
當小雞到達敵陣之後,便立即具有升變的條件,須把棋子翻轉過來,將公雞的圖案朝上表
示升變。升變本身並不算一著棋。
不過要特別注意的一點是:小雞在「打入」敵陣(後文將提到)時,是無法做升變的。
◆棋子的打入
把對方的棋子吃掉之後,便可放在一旁當做自己的棋子使用。在日文稱之為「持駒」。
當輪到己方下棋時,可將持駒任意放置在沒有棋子的棋位上,且沒有任何限制。
亦即:
1) 可以在同一條直線上出現己方的兩個小雞(將棋中為禁手)。
2) 小雞可以打在敵陣之中(將棋禁止打在無法繼續前進的棋位)。
3) 可以直接打入小雞,並馬上使對方死棋(將棋中為禁手)。
但要特別注意的一點是,即使吃到對方的公雞,在打入時仍需呈現小雞的狀態。
而且直接打入敵陣,無法立即升變成公雞。
當然,其他的棋子諸如大象、長頸鹿,也能夠做打入的動作。
此外,「打入」本身也算一著棋。
到這裡還跟得上嗎?
請按 pagedown 繼續...
◆棋局進行的流程
1) 首先用猜拳的方式決定先後。
2) 將雙方的棋子照下圖排列:
(後手)
ABC
1鹿獅象1
2 雞 2
3 雞 3
4象獅鹿4
ABC
(先手) 請務必記住象和鹿的起始位置。
3) 由先手先下一著棋,接著換後手。如此輪流下去。不得喊pass而不走棋。
4) 當某方先吃掉對方的獅子,即為勝方。
請按 pagedown 繼續...
◆勝負和的判定
勝:發生以下任一情況即算勝方。
1.先吃掉對方的獅子。
2.己方的獅子先到達敵陣(不限於正中央的位置)。
(日文稱之為「入玉」)
但到達敵陣後,不能在下一步就被對方吃掉。
3.對方認輸。
和:發生以下任一情況即算和棋。
1.同一局面出現第三次,而且輪到的棋手也相同,即判和棋。
(日文稱之為「千日手」)
同一局面包括盤面上的棋子位置,也包括棋手的持駒的種類及數量。
註:一般將棋,相同局面要重覆四次才達和棋的標準。
2.雙方協議和棋。
請注意:
1.若一直照將(攻擊獅子)而形成的千日手,日文稱之為「連續王手的千日手」。
這種反覆照將來逼迫相同局面形成多次重覆,在一般將棋(要重覆四次)是禁手。
但在動物將棋中,因反覆照將而使局面形成三次重覆,以和棋論。不判照將者輸。
2.在正式比賽中,千日手所造成的和棋將再多比一場以定勝負。且先後手互換。
若再次出現千日手才真正以和棋論。
◆動物將棋的有趣點
1.會不會很快就結束了?
動物將棋一推出之後,馬上就引起熱烈的討論。第一個大家會想到的是:「棋盤那麼小,
會不會馬上就分出勝負了?」結果下了之後才發現它意外的有深度。就連大人來下,想要
贏棋也不是件簡單的事。
關於這點就請各位親自去證實吧!
2.將小雞打入敵陣,有沒有可能是必勝的妙手?
把小雞打入敵陣是永遠無法升變成公雞的,而且也完全無法再移動。這樣的下法究竟有沒
有什麼用處?甚至在某種情況下,還是一種令人拍案叫絕的妙手?
這部分還沒有定論,大家一起來思考吧!
3.先手和後手,哪一個佔優勢?
田中哲朗用電腦解析之後發現,如果先後手均以最佳著手進行,則第78手時將是後手優勝
。所以理論上應該是後手佔較大的優勢。不過兩人在下棋時不可能皆照最佳的著手進行,
而且78手之中的變化也不少,因此影響應該不會太大。
◆動物將棋的相關連結
http://tinyurl.com/lltd5o(日文維基)
http://joshi-shogi.com/doubutsushogi/(日文官方網站)
http://www.joshi-shogi.com/doubutsushogi/2009/08/rule.html(官方網站之規則說明)
想要玩兩人遊戲,卻又不想太傷腦筋嗎?
想要增進親子關係嗎?
想要以簡單的方式學習將棋嗎?
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at 2010-02-23T06:37
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