前陣子破的AC GAME--未來戰士 - 模擬器

By Audriana
at 2010-02-12T13:52
at 2010-02-12T13:52
Table of Contents
多虧了chunliz兄寫了這篇文章,也勾起我對アルゴスの戦士這個系列的情懷
,我這裡也寫寫對這個遊戲的點滴,也算chunliz兄的拋玉引磚之效~
AC版開頭故事:
地球誕生以来45億年。様々な支配者闘争が行われてきた。
そして今、獣王ライガーに支配された世界を救うため古代アルゴスの地より蘇った
伝説の戦士が立ち上がった。そして新たな支配者闘争がはじまる。
地球誕生45億年以來,支配者們展開了各式各樣的鬥爭。
如今,為了拯救被獸王萊卡所支配的世界,從古代阿爾格斯大地出現了傳說中的戰士。
一場新的支配者戰爭即將拉開序幕。
該遊戲於1986年由TECMO所發售,甫一上市就造成極大的轟動,至少在我國小
的時候是這樣,人山人海的排隊在等著玩上一次,怕佔不到台子還得預先投錢,遇
上高手坐檯或是有人花錢接關就得一直等,每每延誤了回家的時間,為了這遊戲挨
藤條都是極度心甘情願的,同時期魔界村、雙截龍、綠色兵團等幾乎都有這種魅力!
這遊戲設計的操縱簡單,畫面風格卻華麗不已,誠如chunliz兄所說不知為何
當初台灣廠商取名未來?光看畫面實則一片遠古景象:洞穴、枯木、四處都有的岩漿
還有一大片的荒涼景色都將每個玩家帶入深邃的幻想世界裡。
這裡有AC版畫面和其他機種的介紹:
http://karashitakana.boo.jp/games_arcade/arugos/index.htm
AC:http://absym.hp.infoseek.co.jp/argos.html
MK3:http://absym.hp.infoseek.co.jp/argosmk3.html
MK3說明書:http://porori.boy.jp/g_mk3/argos_04.jpg

MK3 ENDING:http://porori.boy.jp/g_mk3/argos.html
首先聊聊AC版,這AC版當初有附說明書,我把一些資料幫大家補上:
寶物和性能就不用說了,chunliz兄已經在前篇敘述的非常清楚,一般走在地面
上會突然浮出一個像石像的東西,這東西叫"戦士の墓標",打破後會出現各式寶物
,加分寶物叫"戦士の紋章",有加200分、500分和1000分三種種類,出現星星的叫
做"アルゴスの星",集滿七個有特殊加分,能使畫面敵人全滅的叫做"総撃破断",
寫著T字樣能延長時間的寶物叫做"時の石",問號寶物叫"神秘の石",這幾乎是鬥氣
因陀羅(無敵)的主要來源之一,最後1UP的寶物叫做"戦場の翼"。
本遊戲是一路到底破關的本格作品,總共有27關,到20關以前可以接關,21關開
始就不能接,所以當初有許多台幣戰士接到後來就破口大罵...,事實上經過機台調整
,可以在很前面的關卡就設定為不能接關的...。
遊戲中為了不讓玩家無限遊戲,設計了時間一到就出現無敵的鬼臉出來干擾玩家
,鬼臉一旦出現就得趕快過關才是上策,不然他會一直出現追到你死為止。
遊戲中有些小技巧報給大家:
1.這遊戲有個小小的設定,那就是主角往右走的時候沒事,一但搖桿往回扳(向左走)
,時間就會加速流逝,直到往右走為止,所以高手通常很少回頭,以爭取時間。
2.高手通常不吃虎面(踏殺のインドラ),因為遊戲中有一種黃色的惡魔,會在高空飛
一接近主角就會突然飛下來襲擊,抓準時間跳起來踩在他頭上,就可以一路踩著這
東西直達終點,很多關(第三關開始就行)這樣打超保險,當然也包含最後一關。
3.敵人有分兩種,一種是固定會一直出現,一種只在特定地方出現,記好敵方位置會
順利的多。
4.遊戲中常會看到許多地形障礙物(岩塊),緊貼著障礙物的位置通常是安全位置,敵
人通常會走到前面就回頭,緊急的時候貼緊障礙物往外打是很保險的,不用怕被敵
人撞到,當然有些敵人例外(如大犀牛之類的)。
5.拿到天空的因陀羅後,按上+攻擊,可以把盾牌往正上方丟,這時候左右搖桿,可以
使盾牌往左右偏移,在爬繩的關卡很有用。
6.該關打死的敵人數目越多,過關結算時的分數就越多,依照打死的數量不等會升等
級,最高30級,目前是哪個階級看畫面左上角會有階級徽章。
總之這遊戲別太貪心要加分和打敵人的話,攻略起來難度會下降不少。
特殊加分:
在前一篇chunliz兄的文章推文裡我已寫下一些,但是還漏了些,這裡再把記憶補齊
1.塔狼縱擊波返し:有種敵人會四隻一起疊羅漢,趁他們架式沒崩解前按上攻擊(有
沒有天空因陀羅都可)把他們都清掉,可得10000分,有無敵鬥氣時,直接走到正下
方垂直往上跳,摸死全部也算。
2.跳踏潰殺技:在有踏殺因陀羅(虎面)的狀態下,踩中巨人スナイパー(藍色鐵金剛)
的頭,踩死他可以得50000分;最後的BOSS獸王萊卡也可以這樣踩死。
3.七星凶轉喜:連續吃七個阿爾格斯之星就有70000分的加分。
4.五神體得技:集滿下方五種寶物即得160000分。
5.因陀羅的奧技密傳書:說明書如是寫
"~アポロンの神宿りし者に死の星は喜びと化して舞い降りん~"
在第13關中間廢屋那邊,如果有天空因陀羅,向天空打會打出七個阿爾格斯之星
,正好成死之星北斗七星排列,打七顆都打出來之後,跳起來朝最右邊那顆星星
的右上憑空打打好幾次後會掉下一本紅色的密傳書,取得即加1000000分。
6.指令加分:
當時間的個位數和分數的百位數相同而過關時,按住搖桿的左下和兩個鈕不放,
會額外加10000分,把時間用完就很容易拿到這個加分。
事實上總共六種秘密加分~
BUG技:
之前敘述的黃色惡魔遇到主角會飛下來,但是他決不會飛到地上,在地上的敵人
你踩到他,他會僵硬一段時間,在空中的敵人則否,不過在某些關卡(第七關之類
的洞穴)會有些地形比較高,如果黃色惡魔稍微飛進地形中,而又剛好被踩到的話
,他會變成一隻破碎的戰士(主角的圖片)然後僵硬哦~
夾七夾八的寫了一堆還是敘述不了這款經典~
下面有其他機種的畫面和介紹:
http://karashitakana.boo.jp/games_arcade/arugos/arugos_2.htm
X68000自然是完全移植,MK3的版本我也很喜歡,不過他的寶物有一個相反,那就是
一般的上攻擊是垂直丟盾牌,吃到天空因陀羅才變成轉圓圈,MK3版的在接關畫面中
同時按1P和2P的下不放在按鈕接關,可以由死掉的地方直接復活。
這是ATARI LYNX的移植版:
http://www.poared.com/wordpress/wp-content/uploads/wine18.jpg

那麼多移植版裡頭,我覺得FC版的最耐玩,雖說一開始和AC版感覺有很大的落差,
但是玩久了真的會覺得他的特別和好玩之處,完整的世界觀和地圖,數不盡的BUG
如無敵和任意移動等都增添不少趣味和玩法,整體音樂也帶來太古初期的蒼涼荒蕪
的感覺,總之是不輸給AC的絕佳作品!
--
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By Mia
at 2010-02-12T23:27
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