刺客教條維京 大約4小時左右閒聊(無雷) - PS

Lily avatar
By Lily
at 2020-11-13T14:30

Table of Contents

那個啦
目前玩了快20小時
大概針對戰鬥的部分來講一下
我本身詞彙數量比較少
可能需要理解一下我在講三小 (?
請多包含一下

目前戰鬥上的問題
還是打擊感不足
這種失落感比較偏向是你攻擊
但是敵方的身體沒有對應你的動作
而我方也沒有因為這個動作而失去身體平衡的感覺
尤其是我現在會碰到一些菁英怪
菁英怪的表現
就像是以前玩ㄤ賴那樣
BOSS不會針對你的攻擊做出後仰之類的回饋

之後
像是單人殺進營地,或者攻城戰
這些缺點會更明顯
尤其是常常敵人的攻擊距離會和實際表現的有出入
明明前面的敵人揮過來
但是實際上要把範圍在往外延伸一點才行

然後格檔的話
其實我煩惱倒是沒那麼多
遊戲給的反應時間很夠
但是格檔似乎分為兩種
一般格檔和完美格擋
有完美格擋成功的話
扣的防禦值很高

不過後面有幾個技能還蠻強勢的
像是把投擲道具給丟回去這招
可以對應的目標
像是投擲長槍,或者弓箭
都可以抓準時間直接把武器丟回去
只要丟成功就是直接秒殺
不需要特別過去殺掉

但是不得不靠妖的一點
敵人的投石兵有夠強
就手上拿了一個投石索丟石頭過來的那種
這根本無法反丟 ==

講了那麼多缺點
主要都是有其他比較對象啦
像是畫質的部分
目前我覺得AC做最好的是大革命
別看BUG那麼多
大革命的光影處理效果可是超強

戰鬥的話
同工作室來比
起源做的比較好
暗殺上也比較流暢

該來講些優點
目前玩了那麼久
整體主線故事做的不錯
有起源的嚴肅感
不過目前我才和第一個領地同盟而已 ==
後面會不會又出現被強暴戲碼我也不知道

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Tags: PS

All Comments

Lily avatar
By Lily
at 2020-11-14T15:30
技能之後可以點連續刺殺
Olive avatar
By Olive
at 2020-11-18T17:58
那個連續刺殺超難用 XD 有距離問題 太近不給連
John avatar
By John
at 2020-11-19T02:20
雖然這個設計和起源的連續刺殺差不多
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2020-11-20T03:04
失去平衡PC版很明顯 你拿重武打雜魚還有打狂信破不了盾
的時候主角還會被反震停頓
John avatar
By John
at 2020-11-23T19:58
太進不給連很怪吧
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2020-11-27T23:32
我重武用幾次的感想 會追不到投石兵 == 砍第一下人就跑了
Linda avatar
By Linda
at 2020-12-02T21:00
連續刺殺好像是不能被第二個發現才能成立,一前一後那種
Linda avatar
By Linda
at 2020-12-03T23:09
我從後面刺就可以.
Callum avatar
By Callum
at 2020-12-05T05:25
#一前一後一起走在路上那種.
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2020-12-09T20:47
點出九死一生技能後 就可以橫行天下了
Kyle avatar
By Kyle
at 2020-12-12T02:50
個人覺得打擊感很吃武器 一開始拿單手斧也覺得很鳥 後
面買到雙手劍就覺得好很多 之後就沒換過武器了
Noah avatar
By Noah
at 2020-12-12T04:19
然後暗殺比較討厭的是音效 聽久了會覺得很吵==
Kumar avatar
By Kumar
at 2020-12-15T22:57
大革命畫面最好+1 夕陽西下時走在石板路上那個畫面厚..
Donna avatar
By Donna
at 2020-12-17T15:25
因為暗殺的方式和二代一個模樣 == 連音效都一樣
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2020-12-21T15:33
暗殺音效真的很鳥,刺進敵人時都是"咚"的一聲

PS5的PS4存檔相容度

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By Caitlin
at 2020-11-13T10:54
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By Gilbert
at 2020-11-13T10:27
※ 引述《Barrel (Ba葛)》之銘言: : 如果以三部曲來講 : 再來看看這個維京 : 先來講我覺得會嚴重扣分的部分 : 1. 戰鬥 : 這戰鬥根本退化 : 除了官方提到的沒有噴血的問題之外 : 就是打擊感嚴重不足 : 明明這點在起源做的相當不錯 : 但是奧德賽像是切豆腐 : 至少你還能感覺到刀子有砍到 ...

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