天穗之咲稻姬心得~ - PS
By Tom
at 2020-11-13T10:15
at 2020-11-13T10:15
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※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1VhUeTMj ]
作者: mosquito147 (肥熊) 看板: NSwitch
標題: [心得] 天穗之咲稻姬心得~
時間: Fri Nov 13 10:06:17 2020
獸..咳咳
這部討論好像也還好
還是其實ptt的使用者已經少到(ry
隔壁版也有一篇心得可以看
文章代碼(AID): #1VhALJYx (PlayStation)
魂爺吐著舌頭真的超級可愛
http://sakunaofriceandruin.com/images/home/keyvis-tama.png
畢竟是爺爺,聲線就是老人樣
但是這樣更可愛了 XD
一開始協助蓋鍛造屋的ashigumo也超帥的(忘記中文 囧
http://sakunaofriceandruin.com/characters/theashigumo/images/ss01.jpg
獸...咳
故事大綱就是一些凡人闖入神界偷吃東西
結果主角手笨不小心燒掉糧倉
被一起流放到鬼島(神界的)的故事
我去當墨西哥人..846元真的便宜很多
NS版TV MODE跑起來其實還不賴
除了陰影品質比較低,畫面上都還不錯
戰鬥階段基本都有60fps,所以戰鬥沒問題
只有剛回到家的場景會稍微掉frmae
到農田那邊的fps又會回來到60,整體來說不賴
遊戲基本上就分三個部分 戰鬥 / 種田 / 吃飯補buff
先來看一張圖
https://i.imgur.com/m3K9uyX.jpg
稻米屬性就是這麼hardcore
種田
=========================
在這之前,先讓我們去一下苗栗的農改場
https://www.mdais.gov.tw/ws.php?id=1587
分蘗,跟著唸 ㄈㄣ ㄅㄛˋ
然後是看到這遊戲才第一次知道這個詞的請舉手
(′・ω・`)/
根據種稻的過程可以得到不同的武技
一開始不太會種,就會在出穗前學到一個荒田甚麼的技能
動作類似翻土 XD
收成後根據稻米的品質,會影響能力值的永久提升
稻米的脫殼過程會顯示
米色越深營養價值越高,米色越白成長效果越好
所以我猜根據成果糙米可以讓多屬性微量提升
白米提升的屬性少,但單項目提升程度高 之類的
一個季節有三天 一年四季
所以12個遊戲日就是一輪
要在這一輪完成插秧 分蘗 出穗 收成
冬天不能曬稻,所以會在秋天結束的時候完成所有事情
所以有一點要強調:要一輪種出完美的稻米是可遇不可求
放鬆心情玩比較重要
曬稻的那幾天還要看天氣給不給晴天
如果是雨天還是得強制收成
劇情沒有限時,沒有十年強制進入終盤的類似設定
所以就算隨便種能力還是會漸漸提升
頂多就是比較精良的米才學的到的技能會比較難取得一些
戰鬥
=========================
戰鬥的部分就是流暢的2D平台戰鬥
經過提點(羞愧)
不要瞎亂按,有條理的出招搭配武技會讓戰鬥更美好
輕攻擊Y 重攻擊X 武技A 天羽R 基本就是這些搭配
要施展停止A但是一緊張就很容易按到移動+A
戰鬥中到一半也可以安心的更換武技~
稍微提醒:天羽握住 前/後 是指按R射出圍巾抓住怪後
不要放掉R的情況下推L蘑菇頭(前/後)就可以施展
用天羽跳牆壁的時候也是,按著R吸附著牆壁再按B就可以跳躍
一開始沒有習慣R按著,黏到牆壁就立刻掉下來
一直沒辦法蹬牆跳(羞愧
戰鬥過程存在一些無敵時間,例如怪物剛僵直的時候不會吃到傷害
用天羽R穿越怪物的時候自身會有一點無敵時間
善用這些時間會讓戰鬥更好上手
然後就是
不要瞎亂按
吃飯
=========================
吃飯很重要,因為戰鬥有飽食度設計
吃東西會有buff,就像脫離戰鬥回血,攻擊增加等等的
食事系統也很有趣
可以設計一套從主食到湯品到飲品的菜單給NPC
https://i.imgur.com/08JgDJz.png
然後收集食材,他會儘量煮出那套定食
增加的能力都有所不同
吃飯的過程中偶爾有對話會補一些劇情
記得稍微看一下~
素材
=========================
戰鬥過程獲得的素材除了是開食譜的條件
還有劇情需要的條件外
也是鍛造屋製造裝備的條件~
所以如果遇到打不過的關卡也不用急著開地圖
回頭刷素材做新的武器吧
武器有熟練解放的設定
例如 (條件) 擊倒兩隻怪物解放 (成果) 打擊礦物得到的素材量增加 之類的~
也有魂枝(強化石)的設定可以直接塞在裝備上獲得能力強化
系統
=========================
野外的探索關卡都不會太長
也都會列出完成條件(可取得星星)跟可取得素材
https://imgur.com/mYWXUCR.jpg
推進劇情的是星星數量,達成各地圖的條件越多就會開放越多地圖
劇情就會推進了
且地圖可以重複進入,所以也有分白天晚上
晚上的怪會大幅強化
並且看不太到的情況前期攻擊會無效化 攻擊傷害只剩1
有些地圖機關如果失敗了就果斷隔天再來吧 :p
例如有個要砸牆壁的旁邊只有三塊石頭給你嘗試
失敗了石頭會掉到坑洞拿不出來
過一天地圖會重置就可以再嘗試了~
總結
=========================
用種稻來當強化系統蠻新穎的
而且也可以把種稻交給NPC自動化
雖然系統有提醒種出來品質會比較差XD
不知道之後會不會有種田的技能去補正
畫風也很輕鬆可愛
不知不覺就會一直玩下去的類型
不擅長動作遊戲也可以藉由稻米強化降低遊戲難度
不擅長種田的人(恩?)也可以藉由高超的技術通過遊戲
如果擅長吃飯的人 例如我 https://imgur.com/xy6S5Gg.jpg
就好好享受遊戲吧 XD
值得推薦的遊戲 !
--
▄ ▄ ▄ ▄
Nyan cat! ▄ ▄ ▄
NYAN!NAYN!NYAN!NYAN!NYAN! ▄ ▄
▄▄ ▄▄
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作者: mosquito147 (肥熊) 看板: NSwitch
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獸..咳咳
這部討論好像也還好
還是其實ptt的使用者已經少到(ry
隔壁版也有一篇心得可以看
文章代碼(AID): #1VhALJYx (PlayStation)
魂爺吐著舌頭真的超級可愛
http://sakunaofriceandruin.com/images/home/keyvis-tama.png
畢竟是爺爺,聲線就是老人樣
但是這樣更可愛了 XD
一開始協助蓋鍛造屋的ashigumo也超帥的(忘記中文 囧
http://sakunaofriceandruin.com/characters/theashigumo/images/ss01.jpg
獸...咳
故事大綱就是一些凡人闖入神界偷吃東西
結果主角手笨不小心燒掉糧倉
被一起流放到鬼島(神界的)的故事
我去當墨西哥人..846元真的便宜很多
NS版TV MODE跑起來其實還不賴
除了陰影品質比較低,畫面上都還不錯
戰鬥階段基本都有60fps,所以戰鬥沒問題
只有剛回到家的場景會稍微掉frmae
到農田那邊的fps又會回來到60,整體來說不賴
遊戲基本上就分三個部分 戰鬥 / 種田 / 吃飯補buff
先來看一張圖
https://i.imgur.com/m3K9uyX.jpg
稻米屬性就是這麼hardcore
種田
=========================
在這之前,先讓我們去一下苗栗的農改場
https://www.mdais.gov.tw/ws.php?id=1587
分蘗,跟著唸 ㄈㄣ ㄅㄛˋ
然後是看到這遊戲才第一次知道這個詞的請舉手
(′・ω・`)/
根據種稻的過程可以得到不同的武技
一開始不太會種,就會在出穗前學到一個荒田甚麼的技能
動作類似翻土 XD
收成後根據稻米的品質,會影響能力值的永久提升
稻米的脫殼過程會顯示
米色越深營養價值越高,米色越白成長效果越好
所以我猜根據成果糙米可以讓多屬性微量提升
白米提升的屬性少,但單項目提升程度高 之類的
一個季節有三天 一年四季
所以12個遊戲日就是一輪
要在這一輪完成插秧 分蘗 出穗 收成
冬天不能曬稻,所以會在秋天結束的時候完成所有事情
所以有一點要強調:要一輪種出完美的稻米是可遇不可求
放鬆心情玩比較重要
曬稻的那幾天還要看天氣給不給晴天
如果是雨天還是得強制收成
劇情沒有限時,沒有十年強制進入終盤的類似設定
所以就算隨便種能力還是會漸漸提升
頂多就是比較精良的米才學的到的技能會比較難取得一些
戰鬥
=========================
戰鬥的部分就是流暢的2D平台戰鬥
經過提點(羞愧)
不要瞎亂按,有條理的出招搭配武技會讓戰鬥更美好
輕攻擊Y 重攻擊X 武技A 天羽R 基本就是這些搭配
要施展停止A但是一緊張就很容易按到移動+A
戰鬥中到一半也可以安心的更換武技~
稍微提醒:天羽握住 前/後 是指按R射出圍巾抓住怪後
不要放掉R的情況下推L蘑菇頭(前/後)就可以施展
用天羽跳牆壁的時候也是,按著R吸附著牆壁再按B就可以跳躍
一開始沒有習慣R按著,黏到牆壁就立刻掉下來
一直沒辦法蹬牆跳(羞愧
戰鬥過程存在一些無敵時間,例如怪物剛僵直的時候不會吃到傷害
用天羽R穿越怪物的時候自身會有一點無敵時間
善用這些時間會讓戰鬥更好上手
然後就是
不要瞎亂按
吃飯
=========================
吃飯很重要,因為戰鬥有飽食度設計
吃東西會有buff,就像脫離戰鬥回血,攻擊增加等等的
食事系統也很有趣
可以設計一套從主食到湯品到飲品的菜單給NPC
https://i.imgur.com/08JgDJz.png
然後收集食材,他會儘量煮出那套定食
增加的能力都有所不同
吃飯的過程中偶爾有對話會補一些劇情
記得稍微看一下~
素材
=========================
戰鬥過程獲得的素材除了是開食譜的條件
還有劇情需要的條件外
也是鍛造屋製造裝備的條件~
所以如果遇到打不過的關卡也不用急著開地圖
回頭刷素材做新的武器吧
武器有熟練解放的設定
例如 (條件) 擊倒兩隻怪物解放 (成果) 打擊礦物得到的素材量增加 之類的~
也有魂枝(強化石)的設定可以直接塞在裝備上獲得能力強化
系統
=========================
野外的探索關卡都不會太長
也都會列出完成條件(可取得星星)跟可取得素材
https://imgur.com/mYWXUCR.jpg
推進劇情的是星星數量,達成各地圖的條件越多就會開放越多地圖
劇情就會推進了
且地圖可以重複進入,所以也有分白天晚上
晚上的怪會大幅強化
並且看不太到的情況前期攻擊會無效化 攻擊傷害只剩1
有些地圖機關如果失敗了就果斷隔天再來吧 :p
例如有個要砸牆壁的旁邊只有三塊石頭給你嘗試
失敗了石頭會掉到坑洞拿不出來
過一天地圖會重置就可以再嘗試了~
總結
=========================
用種稻來當強化系統蠻新穎的
而且也可以把種稻交給NPC自動化
雖然系統有提醒種出來品質會比較差XD
不知道之後會不會有種田的技能去補正
畫風也很輕鬆可愛
不知不覺就會一直玩下去的類型
不擅長動作遊戲也可以藉由稻米強化降低遊戲難度
不擅長種田的人(恩?)也可以藉由高超的技術通過遊戲
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