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我沒做過微縮模型,傷眼作請多包涵
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今年八月底入手鴉閣城這款遊戲
內容是在敘述五名英雄進入吸血鬼伯爵城堡
完成一連任務(偷寶、救人、打王、脫逃、守城)
這是一款講求團隊合作的RPG桌遊
雖然遊戲很好玩,同事們也很愛
唯一的缺點就是角色的棋子太素了
為了讓大家有身如其境的感覺,因此開始動工上色
前後花了一個月在與這些小東西奮戰
完成後的感想就是:以後別再這樣折磨自己了@@
成品連結如下:http://modellow.blogspot.com/2011/09/blog-post.html
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玩過鴉閣與魔龍的感想:
個人還是較推鴉閣城,因為魔龍要花的時間實在是太久了
叫一隻阿薩蘭德出來,不知道要過多少密室
很容易把新手給嚇跑
再者一個人控太多怪,也容易讓沒事做的玩家分心
但是鴉閣城的遭遇卡非常的煩人,沒經驗值抵消蠻慘的
另外鴉閣城的寶藏卡沒用、雞肋的太多
希望三代崔斯特能改善前兩代的缺點…
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我沒做過微縮模型,傷眼作請多包涵
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今年八月底入手鴉閣城這款遊戲
內容是在敘述五名英雄進入吸血鬼伯爵城堡
完成一連任務(偷寶、救人、打王、脫逃、守城)
這是一款講求團隊合作的RPG桌遊
雖然遊戲很好玩,同事們也很愛
唯一的缺點就是角色的棋子太素了
為了讓大家有身如其境的感覺,因此開始動工上色
前後花了一個月在與這些小東西奮戰
完成後的感想就是:以後別再這樣折磨自己了@@
成品連結如下:http://modellow.blogspot.com/2011/09/blog-post.html
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玩過鴉閣與魔龍的感想:
個人還是較推鴉閣城,因為魔龍要花的時間實在是太久了
叫一隻阿薩蘭德出來,不知道要過多少密室
很容易把新手給嚇跑
再者一個人控太多怪,也容易讓沒事做的玩家分心
但是鴉閣城的遭遇卡非常的煩人,沒經驗值抵消蠻慘的
另外鴉閣城的寶藏卡沒用、雞肋的太多
希望三代崔斯特能改善前兩代的缺點…
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