凱恩之角專訪暗黑3製作人大量遊戲內容需 - 暗黑破壞神

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By Erin
at 2015-04-24T17:01

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凱恩之角專訪暗黑3製作人大量遊戲內容需要改動

今天下午我們凱恩之角在公測慶典現場對暗黑3製作人Rob Footer 與高級技術設計師
Wyatt Cheng 做了一次專訪,其中涉及了大量遊戲內容,以下是訪談的全部內容。

以下內容由雪暴君編譯整理,轉載請註明出處!
http://d.163.com/15/0423/16/ANTA2CVP00314LEB.html

原文網址:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173105932

我們訪談的嘉賓是:

Rob Footer, 暗黑3製作人
Wyatt Cheng, 高級技術設計師

凱恩之角:PVP將會有改動嗎?

設計師: 目前我們還沒有任何公佈pvp系統的規劃,有些裝備在pvp裡過於不平衡,更重
要的原因是目前我們還是專注加入更多特效裝備到pve遊戲裡。

凱恩之角:國服商城的物品的更新頻率是多久?

設計師: 我們沒有固定的日程表說每月推出新品或者每個補丁推出,我們的遊戲系統可
以無需補丁即可推出商城新品,當然推出新商城物品的頻率是會快過補丁頻率。特別要說
明一點,我們希望能滿足國服玩家的需求,大家會希望看到什麼樣的寵物,什麼樣的翅膀
和頭像框,我們會去盡量滿足大家的需求。

凱恩之角:有沒有更豐富的賽季獎勵?

設計師: 是的,我們專門設計了衣櫥界面來管理這些裝扮和獎勵,大家可以期待將來有
更多的東西。現在我們在考慮第四賽季會給那些獎勵。

凱恩之角:會不會開啟更高的難度,例如T7、T8等?

設計師: T7、T8這種更高的難度我們目前正在評估,但還沒最終決定。我們是有點猶豫
原因在於,對於那些希望有更高難度的玩家來說,他們可以去刷宏偉祕境,我知道很多玩
家不喜歡去玩宏偉祕境,他們喜歡T6進而會希望刷T7或者T8,而對於其他玩家來說,比如
引劍加千颶套的打法在提升難度之後可能就沒法用了,所以我們希望能讓遊戲內容保持一
個較低難度的水平,好讓玩家可以用各種各樣的裝備來嘗試不同的玩法。

凱恩之角:宏偉祕境守護者血量過高導致玩家花費大量時間來打首領戰,是否有改動計劃


設計師: 是的,我們目前在評估所有的祕境守護者,我們關注的重點是讓它們的首領戰
變得更有趣些,我的觀點是,玩家覺得首領戰時間太長,情況確實是這樣,而戰鬥過程又
很無趣的話那就更糟糕了,這是我們面臨的第一個問題。第二個問題是,首領血量過高,
在內部版裡我們把首領怪的血量削減了20%但我們還在調整中,我不知道最後實裝時會
是什麼樣,但是我們確實覺得目前首領怪的血量過高,我們會在將來的補丁中做出調整。

凱恩之角:石頭人首領怪即頌岩怪是衝榜最愛,是否會做出調整呢?

設計師: 最終不管怎麼樣總會有些怪對某些打法比較簡單,而有些又比較難打一些。不
過對於石頭人這個怪,對很多人來說都是太簡單了,所以我們會做出調整,雖然我還不知
道具體怎麼變,但是我們的目標是讓首領怪們的表現更為接近。

凱恩之角:秒回傳奇寶石等防御寶石跟其他攻擊向寶石無法相比,將來會做怎樣的調整?

設計師: 我們需要從多個方面來審視這些寶石,我們希望給玩家提供更多的生存手段,
暗黑是一個極度個性化的遊戲,你可以把自己的角色打造成更偏向生存還是偏向進攻,所
以我們會給玩家提供像秒回寶石這樣的生存向裝備,另一方面來說,我確實覺得現在怪物
的傷害過高了,這是我們在調整的一個方面,但是這是一個很複雜的問題,比如玩家利用
無限控制的手段(恐懼頭)來打怪,而怪物一旦攻擊就是秒殺的局面。所以我們希望能給
玩家提供更多的手段來對付怪物,同時要削減怪物的攻擊力,尤其是像40,50層以上這樣
的高層,但最終我們是要移除無限控制這種打法的,因為這種打法很糟糕。

凱恩之角:那恐懼頭最後會變成什麼樣?未來的組隊祕境會是什麼樣?

設計師: 目前還不清楚最終會是怎麼樣,但是恐懼頭這種打”雕塑“的玩法是很糟糕,
我們總體上是不會去對現存裝備做出修改的,所以我們會去找別的辦法,但是現在還沒有
具體的可說的,但有一點是明確的,怪物不應該被無限控制一動不動長達一分鐘。[成哥
在別人的提醒下終於想到了一個更好的說法“這一點都不有趣“。至於之後組隊的問題,
我們擁有極具創意的玩家,組隊總會找出一個其他什麼方案出來,當移除無限控制之後,
我們還有這麼多的物品和特效手段,我們還有PTR,我期待我們極具創造力的玩家們會找
出一條新路子。

[Wyatt Cheng隨後糾正了自己的說法] 設計師:我不應該說”讓玩家自己找到一條新路子
“,這個有點過了,理想的情況應該是怪物能威脅到玩家,而玩家組隊協作共同輸出擊敗
怪物,我想回到這樣一種局面上來。

凱恩之角:野蠻人的產怒技能缺乏作用,也就只能觸發對戒,能修改一下嗎?

設計師: 技能的強弱,應該分開來看,我們還有大量的特效裝備,而對於剛接觸暗黑的
玩家來說,比如國服即將湧入數以百萬計的玩家,他們會去嘗試這些技能,因為你沒有傳
奇只有黃藍裝備的時候,所有的技能都是牛逼閃閃的,之後你會打到越來越多的傳奇裝備
,它們會讓某些特定的技能換放光彩,而那些沒有特效裝備支持的技能就變得弱一點了,
所以這裡就是看你打到哪個特效裝備的問題。當然玩家可以得到大量傳奇裝備,對我們來
說就是不改變技能本身,因為我覺得技能已經很好了,讓黃藍裝備的玩家也能刷上,這同
時也是一個契機,讓我們在將來添加更多的傳奇裝備。

凱恩之角:關於法師的被動調整,比如電暈被動比電暈戒指差了不是一點?

設計師: [思考良久] 也許吧,我們現在的首要任務是追加更多的傳奇特效,新奇的特效
對玩家的吸引力要大於被動,但我們也會審視被動技能的調整,比如上個補丁裡,野蠻人
有了假死,改的那個好像是叫鋼鐵膽識吧,但我們的重心還是在特效傳奇上。

凱恩之角:十字軍的經典套裝阿克汗,原來牛逼閃閃啊,現在兩件套+500力量是什麼意思
,會再次修改嗎?

設計師: [繼續思考] 我們對所有職業通用套裝的法則,就拿野蠻人的不朽套和十字軍的
阿克汗來說吧,它們就是這種更偏向於通用型的套裝,這樣的套裝,通用性越高其成長空
間越大,我給你講個不朽套的例子,它可以很好地配合任意技能,如果我們將來製作鋤大
地或者上古之矛特效的裝備,那不朽套馬上就能利用起來。阿克汗也是同樣的道理,任何
將來會追加的十字軍特效裝備,阿克汗都能充分利用起來,阿克汗2件的獎勵在未來的補
丁裡很容易就能趕上其他的套裝。我們不介意在某個補丁週期裡某個套裝會略弱於其他,
因為這就意味著在未來的補丁裡它最有可能得到改善,並有更多裝備追加到遊戲裡。

凱恩之角:十字軍的盾牌跟其他職業的副手差不多地位,沒有體現在職業體系中的作用,
去年嘉年華上說過盾牌可能做成百分比減傷,現在情況如何了?

設計師: 我們對現在盾牌的情況還是挺滿意的,我覺得十字軍還有成長空間,下個2.3補
丁,我們會有一個新套裝給他們,我覺得現在盾牌的表現是挺好,要提升十字軍可能會另
找一個體現職業特色的東西。另外說一下,十字軍專屬盾牌上現在沒法隨機到某些詞綴,
我們正在弄這個問題,但是具體時間沒法說。

凱恩之角:法師新套裝有個配合的時空緩滯全符文帽子,但是跟套裝部位直接衝突,這是
故意的嗎?

設計師: 不會改,我們希望玩家做出選擇,是帶帽子華戒還是全套對戒,玩家都希望把
所有強力物品都帶上,未來會有越來越多的特效裝備,你不可能什麼都穿上,你必須做出
艱難的決定,而這就是人生,不同的人做出不同的選擇。

凱恩之角:武僧的殷娜套跟其他新套簡直不能比,能說說這個問題嗎?

設計師: [繼續躊躇] 讓我想想,武僧們下個2.3補丁也會得到一個新套裝,我們可以來
看看這個問題,但是我們盡量不要去一遍又一遍地改動套裝,我們會做出調整,但是不會
在每一次補丁裡都對套裝做出翻天覆地的改動,如果某些套裝弱一點,那麼改動一次,這
就是我們現在的情況。如果要提升殷娜,我們可能的做法是引入新的傳奇,而不是再次改
動套裝獎勵。希望武僧玩家會喜歡千颶套和將來的新套裝。

凱恩之角:之前說2.3補丁裡會增強4件套,能否劇透一下?

設計師: 4件套的增強是在考慮中,但不一定是在2.3補丁裡,這些套裝我們是會去重新
考量,因為它們還不夠強力,但是就像2.2裡野蠻人法師等都得到了新套裝,我不知道這
個傳言從哪裡來的,但是我們沒有說過4件套會在2.3補丁裡改動,我們只是說在將來的補
丁裡會有改進,但我不知道是哪個補丁。

凱恩之角:最後對凱恩之角的玩家說幾句話吧?

設計師: 很高興來到中國,我們一直在期待暗黑3在中國的推出,今天得償所願,我們看
到有今天無數的國服玩家來玩暗黑,我們和暗黑團隊都感到非常興奮。我想感謝凱恩之角
社區一直以來的忠心支持,即使遊戲很長一段時間以來都沒能在國內推出,但你們依然堅
持熱愛著這個遊戲,支持我們的遊戲,支持暗黑,我們很感謝你們的支持,去告入妳們的
朋友,暗黑3來到中國了!

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Tags: 暗黑

All Comments

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2015-04-26T02:25
黑GG 弄到六件 可以給勁風輔助僧
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2015-04-29T08:16
黑GG六件特效: 你將不再掉黑GG
Heather avatar
By Heather
at 2015-05-04T07:01
黑GG六件特效: 你將不再掉黑GG
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2015-05-07T03:13
黑GG六件特效: 你將不再掉召魔者
Delia avatar
By Delia
at 2015-05-08T03:38
黑GG六件特效:你將不再掉傳奇
Catherine avatar
By Catherine
at 2015-05-09T01:10
不知道不清楚不明白 沒有計劃
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2015-05-09T17:38
先把監禁冰凍這種不合理的技能傷害給我降低
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2015-05-14T00:19
還我超賽護腕!
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-05-16T04:37
先把試煉移除吧,不想大秘境原因都在試煉浪費時間
David avatar
By David
at 2015-05-19T00:51
關注那麼久? BOSS根本看臉
David avatar
By David
at 2015-05-22T01:17
沒免疫鍊 單刷 急凍魔、骷髏王、鼠王 看到都落賽了
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2015-05-23T12:42
靠北石頭人太簡單還要改 真的各種惡意耶
Jacob avatar
By Jacob
at 2015-05-26T01:01
看完調整都是惡搞玩家啊 沒恐頭 連60都上不去了
不如單刷
Bennie avatar
By Bennie
at 2015-05-26T06:39
別說了,先把白、藍耗材拿掉
Madame avatar
By Madame
at 2015-05-28T03:17
每次看到頌岩怪都覺得心情變好了
Olivia avatar
By Olivia
at 2015-06-01T13:56
但是頌岩怪沒跑好位,被他左下拳+右下拳敲到
大概就升天了..
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2015-06-04T06:19
無限控制不健康,牽制技能比攻擊技能一發入魂才健康
William avatar
By William
at 2015-06-07T15:49
BZ:對玩家不利的要素慢慢改,有利的近期「修正」
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2015-06-09T08:25
頌岩不能亡阿 遇到頌岩 尾王難度直接掉5層
看到直接笑惹 有機會破紀錄就看這隻
William avatar
By William
at 2015-06-11T08:25
BZ:把頌岩怪內建快速屬性,讓他們崩潰一下
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2015-06-16T04:46
怎麼不改監禁 鬼魂 這種無法閃避的攻擊?
健康你老母
Wallis avatar
By Wallis
at 2015-06-20T20:34
我只希望道具技能被動的更新能更多些了 卡了賽季所
Jack avatar
By Jack
at 2015-06-25T16:48
以更新間隔都很長 只能希望BZ更新內容能更豐富些
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2015-06-26T03:22
每次都在那邊覺的很COOLLLLLLLLLLLLLL
Emily avatar
By Emily
at 2015-06-29T10:35
急凍魔25%血量狂暴 無限冰球 很健康?
Eden avatar
By Eden
at 2015-07-01T17:04
能讓玩家怒砸鍵盤出門散步 很健康啊
Thomas avatar
By Thomas
at 2015-07-05T03:13
淦,只講兩個熱門角色的新套,經典角色巫醫有沒有
都不說。還有說四套2.3不一定會修不就在嘲諷獄牙嗎
!?
Isabella avatar
By Isabella
at 2015-07-05T20:54
吹簫流WD看到頌岩怪頭都暈了
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2015-07-08T22:48
END
Blanche avatar
By Blanche
at 2015-07-13T03:32
無限冰球冰到死真的很不COOL
Andy avatar
By Andy
at 2015-07-13T06:30
BZ:把頌岩怪內建一擊必殺 摸到就死且不能復活
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2015-07-15T20:50
所以說 獄牙呢? 整篇完全沒提到耶 超帥
Robert avatar
By Robert
at 2015-07-20T10:04
不能秒殺 不能CC 那到底可以什麼 直接躺嘛..
Harry avatar
By Harry
at 2015-07-22T06:05
"玩家把怪物當雕塑打很不好 要怪物把玩家當雕塑打"
Dinah avatar
By Dinah
at 2015-07-22T15:11
總結:我們會做我們想做的 至於玩家不滿意的地方我
們沒有想法
Harry avatar
By Harry
at 2015-07-23T08:13
BZ:電系尾王太少了, 我們決定頌岩怪內建雷霆風暴
Lydia avatar
By Lydia
at 2015-07-24T01:21
巴巴不靠頌岩怪,還有那隻王可以打?
Doris avatar
By Doris
at 2015-07-24T16:49
把恐懼頭改掉,以後大秘怎麼打啊?
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2015-07-28T03:42
我們決定給石頭人加上放屁 並且4秒一轉 冰火毒電屁
Lucy avatar
By Lucy
at 2015-07-31T18:18
讓你各種免疫鍊看到都屁滾尿流 我們覺得這很COOOOLL
Thomas avatar
By Thomas
at 2015-08-04T03:58
然後血量低於95%時 額外招換狂暴急凍魔+狂暴骷顱王
Sandy avatar
By Sandy
at 2015-08-06T13:26
雞雞麵的提議讓我笑了
Olive avatar
By Olive
at 2015-08-09T23:00
你不可能全都穿上,而這就是人生....這是遊戲好嗎
Faithe avatar
By Faithe
at 2015-08-14T15:59
人生都這麼苦了,進遊戲爽一下不行?還要繼續苦?
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2015-08-17T07:15
我覺的怪被我控到不能動 非常有趣不行逆
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2015-08-21T04:20
現在50層以上精英一動就死人 沒恐懼怎麼打XDDD
Belly avatar
By Belly
at 2015-08-22T23:19
現在歐拉須就強的跟鬼一樣
改版後第一次遇到還以為是廢王 被打暴
Kristin avatar
By Kristin
at 2015-08-27T22:58
BZ:我知道你們想說的,不過我們只作我們想作的。
Elma avatar
By Elma
at 2015-08-28T14:16
尾王改成哥不林啊 超high
Dora avatar
By Dora
at 2015-09-01T01:16
殷娜套沒資格說嘴吧,因為還有召魔者和獄牙這爛貨
Regina avatar
By Regina
at 2015-09-05T22:31
我只有一個心願 移除大秘
Olga avatar
By Olga
at 2015-09-08T16:10
怪物一分鐘都不動一點都不有趣 一直被怪秒更無趣
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2015-09-12T22:53
殷娜6可以說阿 花時間改了還這麼爛
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2015-09-15T08:05
我們擁有極具創意的玩家, 擺明把玩家當測試員
Blanche avatar
By Blanche
at 2015-09-16T10:58
秘書被動改一下吧 兩命沒無敵還把怪推開 爛到炸
Annie avatar
By Annie
at 2015-09-19T05:22
改版後第一次遇到歐須拉還爽一下 結果打了6分鐘
還沒打死 自己死了至少10次 媽的

元素戒能打破技能綁定嗎?

Kristin avatar
By Kristin
at 2015-04-24T11:04
想問一下各位,戴上元素戒後, 是否技能選擇就不去管屬性,而只管特性了? 或者說,有元素戒下,還是維持著單一元素的輸出嗎? 此時,是否多重元素的輸出,即使不去看圖示, 在輸出的期望值反而會比較高呢? - ...

這顆遠古嘉年華該怎麼洗呢?

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2015-04-24T10:22
角色是美服賽季的巴巴人 塞到一顆遠古嘉年華 素質大約如下 力量 586 爆傷 40 暴率 6 元素輪轉165% 火單抗 195 掛一洞 在考慮把力量洗成攻速 因為巴巴人的檔數好像也頗重要 但是這樣遠古就不遠古了阿 還是該很弱弱的把爆傷洗成50 或是一樣雞肋把力量洗到650? 請大家給點建議 另外 ...

材料系統近期內將不再變動

Olga avatar
By Olga
at 2015-04-24T09:24
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12089889458?page=3#41 算是兩天前的舊藍帖了,板上似乎沒人潑? 簡單講,除了整理了一下2.2的材料系統的變動外, 還另外確認了「材料系統貨幣化」已不在目前的計畫內。 心得:很失望,疊到5000還是很佔位, ...

多重DH請益

Catherine avatar
By Catherine
at 2015-04-24T08:54
版本還是1開頭的時候就QUIT了 前陣子回來玩也湊齊了不潔全套 預計走多重流 但是遇到幾個問題 想請問板上板友通常來說是怎麼配置的 1.因為是非賽季的角色 所以沒有亡者遺產 又因為拿弓(風之力)所以配箭袋 請問那如果沒亡者的話通常來說建議配哪個箭袋呢? 2.目前立即可用的選擇有轟擊者跟戰輪 ...

2.2設定整理

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-04-24T08:38
★ m54 3/22 Dialysis □ [閒聊] 2.2設定整理 在置底,默默更新一段時間了,不講廢話,直接帶出各類需要整理的資訊。 儘量給出參考資料來源,如果沒有來源的,才是我自己研究的。 大家有空可看看,如果還有什麼東西是常要查而查不到,歡迎推文告知。 感謝。 - ...