元素戒能打破技能綁定嗎? - 暗黑破壞神

Kristin avatar
By Kristin
at 2015-04-24T11:04

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想問一下各位,戴上元素戒後,

是否技能選擇就不去管屬性,而只管特性了?

或者說,有元素戒下,還是維持著單一元素的輸出嗎?

此時,是否多重元素的輸出,即使不去看圖示,

在輸出的期望值反而會比較高呢?


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Tags: 暗黑

All Comments

Bennie avatar
By Bennie
at 2015-04-28T14:49
問題是在於 主要輸出通常只有一個技能
多數職業配置是輸出技能兩個 (集能 耗能) 四個輔助
Ina avatar
By Ina
at 2015-05-01T09:30
所以在這種架構下 要多重元素輸出就等於分散火力
唯一想到的特例就是塔套秘術 會維持多元素輸出
Isabella avatar
By Isabella
at 2015-05-04T14:17
以期望值來說 不管用什麼技能都會被加乘50%
Zanna avatar
By Zanna
at 2015-05-08T23:41
所以多重元素和 多個單一元素都是一樣的
Jake avatar
By Jake
at 2015-05-10T17:52
塔套跟這戒神搭啊,四屬輪轟
Olivia avatar
By Olivia
at 2015-05-11T09:47
但是實際上元素戒就是要抓時機爆發 傷害才會高
Jake avatar
By Jake
at 2015-05-12T09:07
就說 冰撕裂 電旋風 火先祖 物理小旋風 完美
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2015-05-15T09:21
其他裝備上還是有元素傷,所以最好還是統一最好吧
Hedda avatar
By Hedda
at 2015-05-16T00:30
而且若元素戒是乘法的話其他裝備的元素傷就重要了
Blanche avatar
By Blanche
at 2015-05-20T16:56
z大說的配法除了把傷害加成從爆發變比較平均
到底還有什麼特別的好處
Kama avatar
By Kama
at 2015-05-23T00:20
打精英主要是靠小旋風跟撕裂
Olive avatar
By Olive
at 2015-05-24T09:39
撕裂傷害是隨動的,有沒有抓準時間放沒有差
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2015-05-27T12:07
最近有點想用冰撕裂
Oliver avatar
By Oliver
at 2015-06-01T11:09
至少我測元素戒的加成是隨動的,其他不清楚
Zanna avatar
By Zanna
at 2015-06-06T05:14
事實上以荒6來說撕裂佔的傷害比例不到10%..
把撕裂改霸氣加爆擊搞不好還比較強
Frederic avatar
By Frederic
at 2015-06-09T13:03
http://ppt.cc/oIB0 這邊有人測撕裂 傷害隨動的
Candice avatar
By Candice
at 2015-06-09T19:04
http://goo.gl/BpCq08 這有一篇野蠻人傷害分析
Michael avatar
By Michael
at 2015-06-14T08:53
撕裂隨動你用什麼屬性都沒差阿 !
Regina avatar
By Regina
at 2015-06-16T04:33
所以撕裂是不隨動,但跟超賽跟元素戒的加成是隨動
這對野蠻人目前配置來說就沒什麼可操作性了?
Oliver avatar
By Oliver
at 2015-06-17T01:12
就是反而轉到物理不要放撕裂影響旋風 要事先放好
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2015-06-17T12:12
我覺得高層比較有操作性的點應該是忘卻痛苦
Agatha avatar
By Agatha
at 2015-06-22T00:54
如果搭配忘卻爆發的話,那統一元素應該好得多
Olivia avatar
By Olivia
at 2015-06-26T15:51
很計較撕裂的話是火的第一秒放會少吃到一秒的加成
不過我現在的配置都已經捨棄撕裂了
Damian avatar
By Damian
at 2015-06-27T20:31
沒好處...只是隨便講講湊熱鬧 野人沒有什麼集氣大招
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2015-07-01T05:21
只是持續的一直轉 沒有什麼差別
Tracy avatar
By Tracy
at 2015-07-02T04:51
最完美的情況應該是類似 :如果殞石可以放四個不同
符文的技能在列表上
Wallis avatar
By Wallis
at 2015-07-02T17:43
目前想到比較可能的就只有慢電球+多重了
轉到火就狂發多重 其他慢電球
Megan avatar
By Megan
at 2015-07-02T20:24
這戒指應該會改吧,改成隨時間補stack
會有一個上限,然後放一次招會重來該元素stack
Hardy avatar
By Hardy
at 2015-07-05T00:41
這樣多重增傷200% 慢電球增傷66%
Jack avatar
By Jack
at 2015-07-09T02:15
可能還是輸套戒 但是多一個戒指空位
Oscar avatar
By Oscar
at 2015-07-12T04:44
真想用跟wow一樣那個看dps的ui
Charlie avatar
By Charlie
at 2015-07-14T03:32
recount
Emily avatar
By Emily
at 2015-07-14T14:58
元素戒隨動 放蝕魂下去轉到符文元素那幾秒會跳加成
Olivia avatar
By Olivia
at 2015-07-15T07:28
DOT的傷害 只要不間斷就不用在乎幾時放 單次輸出的
可以抓timing狂轟 或在那段時間放buff技能
Madame avatar
By Madame
at 2015-07-19T10:04
單一或多重元素輸出對元素戒的期望值沒差 但對元素
Liam avatar
By Liam
at 2015-07-23T08:33
增傷就會產生分散的效果 像火20+冰20+電20vs火60
Wallis avatar
By Wallis
at 2015-07-24T01:07
有差阿 你沒在打怪的時候出現你的屬性 這是0 說五十
很不現實
Valerie avatar
By Valerie
at 2015-07-25T12:38
但是走路時別的元素 就是賺
平均下來就是 50%
Frederic avatar
By Frederic
at 2015-07-29T01:11
何況可以用一些手段放大這50%的效益
Valerie avatar
By Valerie
at 2015-08-01T16:28
ba大可以想成爆擊 有爆+300%沒爆+0%但dps不會分開看
Frederica avatar
By Frederica
at 2015-08-03T22:09
時間拉長來看就沒差 但你可以挑哪個時間增加輸出量
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2015-08-05T17:06
除非你四個技能能跟著元素輪流放 就可以吃到200%

這顆遠古嘉年華該怎麼洗呢?

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2015-04-24T10:22
角色是美服賽季的巴巴人 塞到一顆遠古嘉年華 素質大約如下 力量 586 爆傷 40 暴率 6 元素輪轉165% 火單抗 195 掛一洞 在考慮把力量洗成攻速 因為巴巴人的檔數好像也頗重要 但是這樣遠古就不遠古了阿 還是該很弱弱的把爆傷洗成50 或是一樣雞肋把力量洗到650? 請大家給點建議 另外 ...

材料系統近期內將不再變動

Olga avatar
By Olga
at 2015-04-24T09:24
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多重DH請益

Catherine avatar
By Catherine
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版本還是1開頭的時候就QUIT了 前陣子回來玩也湊齊了不潔全套 預計走多重流 但是遇到幾個問題 想請問板上板友通常來說是怎麼配置的 1.因為是非賽季的角色 所以沒有亡者遺產 又因為拿弓(風之力)所以配箭袋 請問那如果沒亡者的話通常來說建議配哪個箭袋呢? 2.目前立即可用的選擇有轟擊者跟戰輪 ...

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By Skylar DavisLinda
at 2015-04-24T08:38
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秘術的大火蛇

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By Elizabeth
at 2015-04-24T08:28
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