冷戰熱鬥第一回合美國的行動與政變 - 桌遊

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2012-04-03T14:43

Table of Contents

原PO是冷戰熱鬥接觸一個月的新手,目前對人實戰兩場(蘇/美各一),左手打右手
大約十五場。我有看過http://twilightstrategy.com/的開局策略以及實戰解析
(Annotated Games),但對於美國第一回合的行動(尤其是政變的目標/時間點),
還是有不少疑問。這篇問題會用行動流程的方式來呈現,中間也會參雜我的想法。希
望對這款遊戲比較熟悉的板友,能提供一點建言m(_ _)m。


頭條:

美國沒有馬歇爾計劃,蘇聯也沒有五大開局頭條(紅色恐怖/肅清,越南起義,社會
主義政府,蘇伊士運河,以阿戰爭)。標準開局,沒有空降影響力。


蘇聯AR1:四點牌政變伊朗,蘇聯在伊朗的影響力變成三。

美國AR1:


問題(一)美國在這時候該採取什麼行動?


因為蘇聯政變的點數很不錯,我完全不會想政變伊朗。第一回合建議的美國行動有:
#1FFBk0C8

1. 保護以色列、黎巴嫩、約旦
2. 在納瑟將軍出來前,先從埃及進入利比亞。
3. 從馬來西亞瞄準泰國
4. 在抵禦韓戰的同時,拿下南韓

鞏固以色列周圍是一個策略,但因為很難阻止蘇聯對中東的支配,我會比較傾向先鞏
固亞洲。要進泰國,通常都是放一點影響力到馬來西亞。但因為這時核危機是四、可
以政變亞洲,放一點影響力到馬來西亞很可能會被政變回來,所以在核危機降到三以
下之前,身為美國玩家,我比較不想先進馬來西亞。

剩下第四個選項:拿下南韓。我通常也會用兩點行動點拿下南韓。原因是:

1. 雖然亞洲支配的爭奪從泰國開始也從泰國結束,但因為蘇聯政變伊朗成功,基本上
一定可以拿下巴基斯坦和印度。如果美國不先拿下南韓,蘇聯AR2可以用四點牌甚
至中國牌拿下南韓,就算美國拿下泰國,也很難阻止蘇聯的亞洲支配。

2. 雖然韓戰讓蘇聯有機會拿下南韓,但美國花2OP拿下南韓,蘇聯用韓戰拿南韓也是
2OP牌,而且還要拼骰運。美國先拿下南韓不吃虧。


關於美國AR1拿下南韓這個選擇,不知道板友們有沒有更建議的策略?



蘇聯AR2:拿下黎巴嫩、伊拉克(或許是手牌有中東計分?)。

美國AR2:拿下埃及或約旦(對應蘇聯的行動,同時鞏固以色列)。

蘇聯AR3:拿下希臘(或許是因為覺得自己沒辦法拿下三個歐洲戰場國,所以先拿下
關鍵非戰場國,讓自己控制的國家數不輸美國)

美國AR3:跟進蘇聯的動作鞏固歐洲(例如兩點影響力放法國),或是繼續鞏固中東
(以色列/約旦/埃及/利比亞)。

蘇聯AR4:三點影響力拿下巴基斯坦

美國AR4:


問題(二)美國在這時候該採取什麼行動?


這也是美國開局我最大的問題:理論上美國現階段的頭號目標是泰國,但核危機維持
在四,因為政變的關係美國不太敢進馬來西亞。為了防止政變,蘇聯花三點影響力控
制巴基斯坦這個戰場國合情何理,但美國為了進泰國&防止政變,花三點影響力進馬來
西亞就顯得很浪費。

但假設美國先發動一次政變把核危機降到三,不管是用高點數牌嘗試政變巴基斯坦或
低點數牌隨便(?)政變(為了降核危機&增軍事行動點),AR5再進馬來西亞,蘇聯
AR5也可能打出反殖民/反史達林甚至越南起義,這樣蘇聯就一定比美國早進泰國。當
然第一回合蘇聯手上不見得有這些牌,但這也就帶出我最後一個問題:



問題(三)美國在第一回合,應不應該扮演主動政變、降低核危機的腳色?


回到美國AR4的情境;不論美國AR4是否政變,蘇聯AR5可以繼續將勢力擴張到印度,強
化在亞洲的勢力,因此美國不可能不想辦法進亞洲。那麼在這樣的情境下,美國應該:

1. 主動發動一次政變,AR5進馬來西亞、AR6進泰國?(甚至AR3就發動政變,行動全
部提前一個AR)

2. 三點以上影響力灌馬來西亞防止政變,AR5進泰國?


……這兩個行動怎麼看我都覺得不是很好。先發動政變,若蘇聯手上有能空降勢力的
牌,依然能夠先進泰國。三點以上影響力灌馬來西亞,有點浪費卻也不見得保險:若
中國牌還在蘇聯手上,而蘇聯拿中國牌五點政變馬來西亞並且成功的話,東南亞幾乎
全部是蘇聯的嘴上肉了。

雖然蘇聯在遊戲中通常扮演主動政變的腳色,http://twilightstrategy.com/也說第
一回合最好美國是最後一次政變的一方,而非倒數第二次政變的一方。但假設蘇聯像
上面這個情境不政變、讓核危機維持在四,穩穩地靠著超控制進入西亞的話,美國該
怎麼辦?



問題(四)如果第一回合的核危機一直沒有降下來的話,這對蘇聯或美國哪方較有利?


因為上面提到的這個美國進東南亞的困局,我的傾向是對蘇聯有利啦!若是這樣的話,
美國AR4用低點數的牌發動一次政變,是否是比較好的選擇?上面的情境雖然排除了事
件的影響,但開局對美國來說,點數往往比事件重要。唯一的機率變數是蘇聯AR1政變
伊朗,但這幾乎都會成功。事實上我自己左手打右手的時候,除非蘇聯拿到那五個開
局頭條,否則還蠻容易進入這個美國想進東南亞,但核危機還在四,是否該發動一次
低成功率政變的抉擇……。



最後一個問題;這個問題是關於蘇聯的開局策略:

問題(五)假設蘇聯開局手牌有社會主義政府和馬歇爾計劃,點數也是在平均水準
(大約17~18)。那麼蘇聯值不值得放棄AR1政變伊朗,頭條打社會主義政府,AR1政
變義大利?


雖說開局政變伊朗幾乎是蘇聯的定番,但假設馬歇爾在蘇聯手上、美國不那麼容易拿
下關鍵歐洲非戰場國的話,蘇聯值不值得頭條社會主義政府、AR1政變義大利?我的想
法是值得啦……。因為蘇聯政變成功的話,美國通常會先鞏固法國,這樣蘇聯還有機
會回頭政變伊朗。


問題大致如此,希望大家能提供一點意見m(_ _)m。謝謝!

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Tags: 桌遊

All Comments

Megan avatar
By Megan
at 2012-04-07T04:43
push!
Mary avatar
By Mary
at 2012-04-07T21:44
左手打右手可以嗎..XD
這樣牌都知道了
Delia avatar
By Delia
at 2012-04-09T16:54
左手打右手的時候,當然要當成不知道對方的牌來做決策啊:P!
Ula avatar
By Ula
at 2012-04-10T07:24
但實際你是知道的XD
Zora avatar
By Zora
at 2012-04-14T11:07
就...要只盯著手上的牌想策略 不要刻意去記牌 要很會忘
其實我也是左右手哥
Dinah avatar
By Dinah
at 2012-04-15T04:10
推左手打右手 O_Q/
Oscar avatar
By Oscar
at 2012-04-17T15:47
重點在於蘇、美 起始的點數放在哪...
Erin avatar
By Erin
at 2012-04-19T15:49
回樓上,開局標準配置。美 西德4義3,蘇 東德4波蘭4南斯拉夫1
Freda avatar
By Freda
at 2012-04-20T15:56
akbe兄有興趣也可以線上玩一下:)。上次那篇問題因為KAPP和我
Frederic avatar
By Frederic
at 2012-04-23T10:20
同在新竹、我先和他約戰了,沒有無視你的意思m(_ _)m。
Regina avatar
By Regina
at 2012-04-24T02:06
開開玩笑啦XDDD
George avatar
By George
at 2012-04-26T07:37
晚點回一篇好了...現在要做家事中XD
Thomas avatar
By Thomas
at 2012-04-27T00:30
講解明確....讓我都跟著想了
Edith avatar
By Edith
at 2012-04-30T01:04
專業阿..這才是棋靈王的境界! 自己最大的敵人就是自己

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By Daniel
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