兩河流域心得 - 桌遊

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By Charlotte
at 2012-03-08T01:22

Table of Contents

玩大概 20+ 場, 上一次玩大概 5 年前..有點印象不太深刻 :D

攻略法

1. 四個角落的寶藏要先拿, 總共有 10 個寶藏你總有個二個吧
要達成這個目的, 綠色的 leader 要先上場

2. 黑色 Leader 可以替代其他 Leader , 所以也要先上場

3. 四人局大概 10 分上下就可以獲勝, 所以你大概在遊戲過程中
想法子弄到 10 分以上

4. 同一個國家內戰是比 Leader 旁的紅色祭壇數量, 所以你的
得分來源的Leader 要控制好

5. 要奪取一個國家的控制權, 最佳解是用廢墟來斷掉, 使這個國家
分裂為二, 就再選其中的一個來吃

6. 國外打仗可以得到單一色的大量的分數

7. 某個缺門的顏色可以用寶藏或是自己慢慢放 tile 來獲勝

8. 神廟是得分來源, 有時候對手太強, 將對手的 tile 變成神廟

9. 不要太鐵齒, 有時候要換牌

10. 打仗方法是, 你必須有一門是很強的顏色, 最好是打完就中斷

11. 真沒法子時, 幫別人打仗

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___ _ BrettspielWelt Caylus
/ __\__ _ _ _| |_ _ ___ A game by William Attia
/ / / _` | | | | | | | / __| Illustrations by Arnaud Demaegd
/ /__| (_| | |_| | | |_| \__ \ Graphic design by Cyril Demaegd
\____/\__,_|\__, |_|\__,_|___/ (C) 2005 Ystari Games/Rio Grande Games
|___/ Meir: 2103/2474 85%

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Tags: 桌遊

All Comments

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2012-03-12T17:01
攻略出現了!! 這遊戲實在很難掌握
Necoo avatar
By Necoo
at 2012-03-15T04:33
歐歐!! 獲益良多!!
Ina avatar
By Ina
at 2012-03-18T15:32
什麼時機蓋2X2好像也很重要,不然一蓋就被搶也很窘
Lauren avatar
By Lauren
at 2012-03-19T22:10
Meir: 這遊戲有必勝法 XD
Yuri avatar
By Yuri
at 2012-03-20T15:58
注意對手缺的顏色, 鎖死..拿到你必要的分數..
Olivia avatar
By Olivia
at 2012-03-22T19:44
推推
Franklin avatar
By Franklin
at 2012-03-26T06:08
紀念碑是不是一定要和同色英雄相連才會提供分數?
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2012-03-27T03:42
yes

桌遊攻略流程

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2012-03-08T00:13
※ 引述《FLAS (君が望む永遠)》之銘言: : 要完成一款桌遊攻略 大致上有三大要素 : 1.規則 2.玩家 3.實測 講我的方法好了 1. 聽完規則後, 我通常會發問二個問題 a. 遊戲何時結束 b. 如何計分及判定勝負 2. 看一下遊戲過程如何得分 3. ...

桌遊攻略流程

Isla avatar
By Isla
at 2012-03-08T00:11
※ 引述《FLAS (君が望む永遠)》之銘言: : 這篇文章的目的是架構一個方便桌遊攻略的流程雛形 : 讓有志攻略桌遊的玩家可以有一個比較清楚的方向與實踐的方針 : 主要內容是依個人在其他遊戲方面的攻略經驗 再加上對桌遊結構的感覺架構而成 : 由於桌遊圈遊戲眾多及個人經驗有限 往後想必還需要細節的增添或討論 ...

桌遊攻略流程

Carol avatar
By Carol
at 2012-03-08T00:07
這篇就不一一針對邏輯問題討論啦,畢竟人家也說了要就約三次元討論。 雖然我很好奇三次元和二次元不都可以提出論述然後分析語詞中的概念與邏輯嗎? 比較想要談一談桌遊裡面有沒有所謂的攻略這個問題, 雖然我也是人言惟輕(遊戲接觸不廣、經歷不深)就是了。 我自己以前剛開始接觸一些parry game的時候也有想過 「到 ...

桌遊攻略流程

Lucy avatar
By Lucy
at 2012-03-07T23:37
我來做簡單的offish式翻譯。 ※ 引述《FLAS (君が望む永遠)》之銘言: : 這篇文章的目的是架構一個方便桌遊攻略的流程雛形 : 讓有志攻略桌遊的玩家可以有一個比較清楚的方向與實踐的方針 : 主要內容是依個人在其他遊戲方面的攻略經驗 再加上對桌遊結構的感覺架構而成 : 由於桌遊圈遊戲眾多及個人經驗有 ...

卡對手是否合理?

Ida avatar
By Ida
at 2012-03-07T23:28
※ 引述《coolcoolno1 (cool)》之銘言: : 每個人打法和風格都不同 : 但是跟別人玩久了以後會發現你的風格 : 當你的風格不被大家所接受 : 大家自然而然就會不太想跟你玩 : 想怎麼玩當然不會有人管你 : 你大可以玩農家樂狂卡人 : 只是似乎有點忘記了玩遊戲的初衷 : 我個人是比較傾向不卡人 ...