光異界解放+6.0改版小感 - 神魔之塔

By Rachel
at 2014-05-24T14:00
at 2014-05-24T14:00
Table of Contents
剛剛解放了光異界 第一次感受到卡片真的有解放變強的感覺
http://ppt.cc/-ljZ
解放關蠻簡單的 還是附上簡單攻略
R1 存技無壓力 存好就殺掉
R2 不知道拉攻擊力多少 因為防禦力很高 所以直接開技能點掉
R3 中間的拉必須要用技能點掉 否則爆炸扣五千會死掉 所以必須再存ㄧ次技
最右邊會幫你暗轉心 必須保留
先殺左邊那隻 接著指定中間的拉
盤面上有光珠就盡量全部消掉但是不要拉全體
存好技能之後點掉拉 然後幹掉右邊那隻就收工了
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這次改版個人簡評 先承認自己是雙修 心理多少有所比較
1. 異界龍解放性能大幅提升:
第一次有"能力解放"的感覺
因為主動跟隊長技都非常實用 難怪光異界的圖飛起來了
加分!
2. 迪士尼合作:
我真心覺得卡片太醜了
但終於正式有合作對象且是很知名的
小加分
3. 可以指定解放素材:
因為我覺得本來就應該這樣設計 是上一個版本太惡意 所以不加分也不扣分
4. EX副本耗體變40:
雖然我還是希望是耗體50但是掉落率100%
因為運氣不好的時候 還是很容易噴超過100體結果還是打不到卡
不過也算是正面的
小加分
5. 昇華系統:
提升組隊的變化 但是昇華ㄧ次還要耗體20打關卡覺得太囉嗦
小加分
這次改版可以感覺到MH有在聽玩家的聲音
但嚴格說起來只有異界龍解放有興奮的感覺(畢竟我是主玩龍隊)
其它部分只有剛更新時有點期待
但沒多久又無感了
現在就等昇華系統看能不能開發出新的玩法
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