四萌萌伊登 無石抽平民(?)0石過滄龍 - 神魔之塔

By Dora
at 2014-05-24T13:07
at 2014-05-24T13:07
Table of Contents
啊你說解放萌萌伊登不平民? 看看那精美的公會洞窟,現在應該不會再缺號角了。不過好
啦,我知道很少有人解放四萌萌伊登,而且其實有很多更好打的組合,所以我就發閒聊就
好了。這樣應該不會被刪文吧...?還是說這樣會被說分類錯誤!?
通關圖:
http://ppt.cc/FjyP
http://ppt.cc/5CEz
隊伍組成:
http://ppt.cc/7PCU
隊長:
6星 伊登 LV99 CD12 昇華四階 萌萌
隊員:
6星 伊登 LV99 CD17 萌萌
6星 伊登 LV99 CD17 萌萌
6星 伊登 LV99 CD17 萌萌
5星 木遊 LV99 CD16
隊友:
6星 雙魚 LV99 CD2 CD不重要,可換水防龍。
打法:
R1
有萌萌伊登隊長技跟雙魚減傷,無壓力存技。
R2
先開木秒一隻自爆,再手動打死另一隻自爆,之後就無壓力輕鬆打。
R3
進場我先開木遊打了其中一隻ㄧ些血加速,在場上還有三隻的時候可以先開伊登,確保不
消心珠也不會死。場上剩兩隻以後就連伊登主動技都不需要開了。這邊要存回木遊,並且
進R4前多存點光珠。
R4
90% 扣血,26滴血。我看大多數人都是帶雙直傷打過R4跟R5,可是我們有萌萌伊登為啥要
雙直傷呢? 這邊我就手動打一回合以後被打一下,開有昇華的萌萌伊登,等於每回合只會
被打兩百多滴,幾回合消一次心珠就夠了。不過我是在第六回合就打死他了,剛好是有昇
華的伊登主動技的最後一回合。如果沒昇華則兩回合就要消一次心珠補血,要比較小心。
http://ppt.cc/LtXV
R5
開木遊秒。
木遊:被六正妹包圍超棒的,比我以前當隊長時還風光啊(當時頂多五正妹)。
以下順便來簡單分析一下妹子昇華好了,以免這篇太廢(?)。
昇華一階:
攻擊力+90
我覺得還可以接受啦,雖然拿去磨隊用的話應該是幫助非常少。
昇華二階:
在頭像下方消直排三顆的話,當回合全隊回復力+10%,天降跟疊珠不算。
我覺得這技能還不差,可以在某些需要補血的時候讓妹子隊更好補,不過直排三顆指定位
置可能有點考驗轉珠技術,但妹子三隻都昇華的話就有三排可以選,會更方便。
昇華三階:
回復力+60
這個技能對萌萌伊登和草妹還算有用,伊登隊長技可以補到4963,主動技可以補到7090,
草妹一層可以補到1302,三層就3906了。伊登隊長技加上疊滿的草妹,每回合可以補8869
,也就是說根性隊的血量可以高達17738 也可以每回合達成根性!只算一層草妹的話則血
量上限可以到12530 。
而這技能對其他妹子就是個加三圍的作用,不過假如開了水巫等於每人加150 攻擊力,妹
子們又更痛了。
昇華四階:
在頭像下方消直排四顆的話,當回合全隊攻擊力+10%,天降跟疊珠不算。
我第一個看到的想法是:喔耶妹子隊終於自己就有增傷了。
不過仔細想想,10% 的增傷並沒有很多。而且當需要爆發時,還要去排那直排四顆,很容
易造成COMBO 數減少。妹子隊身為雜色隊,要爆發就只能靠高COMBO ,如果開妲己要達成
直排四顆應該不難,可是用火妹的話時間太短,很難兼顧8C和直排四顆。除此之外也不是
每次的盤面都有直排四顆的理想條件,像是某些顏色只有六顆就大概還是要拆成33了。
總而言之,我覺得這個技能要在爆發時達成條件難度頗高,並不是很好用。
另外總觀來看,五隻妹子的技能差異這麼大,可是昇華能力卻一模一樣,我覺得實在是有
點爛,瘋頭也太懶了吧? 我覺得應該要針對各妹子的技能特性去設計昇華技能比較好,像
是火妹可以來個假如達成8c以上,妹子的攻擊力變為兩倍之類的,暗妹則急需一些比較實
用的技能來增加出場機會。
好啦我想到的暫時這樣,先吃飯。
\伊登萌萌/
--
啦,我知道很少有人解放四萌萌伊登,而且其實有很多更好打的組合,所以我就發閒聊就
好了。這樣應該不會被刪文吧...?還是說這樣會被說分類錯誤!?
通關圖:
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http://ppt.cc/5CEz
隊伍組成:
http://ppt.cc/7PCU
隊長:
6星 伊登 LV99 CD12 昇華四階 萌萌
隊員:
6星 伊登 LV99 CD17 萌萌
6星 伊登 LV99 CD17 萌萌
6星 伊登 LV99 CD17 萌萌
5星 木遊 LV99 CD16
隊友:
6星 雙魚 LV99 CD2 CD不重要,可換水防龍。
打法:
R1
有萌萌伊登隊長技跟雙魚減傷,無壓力存技。
R2
先開木秒一隻自爆,再手動打死另一隻自爆,之後就無壓力輕鬆打。
R3
進場我先開木遊打了其中一隻ㄧ些血加速,在場上還有三隻的時候可以先開伊登,確保不
消心珠也不會死。場上剩兩隻以後就連伊登主動技都不需要開了。這邊要存回木遊,並且
進R4前多存點光珠。
R4
90% 扣血,26滴血。我看大多數人都是帶雙直傷打過R4跟R5,可是我們有萌萌伊登為啥要
雙直傷呢? 這邊我就手動打一回合以後被打一下,開有昇華的萌萌伊登,等於每回合只會
被打兩百多滴,幾回合消一次心珠就夠了。不過我是在第六回合就打死他了,剛好是有昇
華的伊登主動技的最後一回合。如果沒昇華則兩回合就要消一次心珠補血,要比較小心。
http://ppt.cc/LtXV
R5
開木遊秒。
木遊:被六正妹包圍超棒的,比我以前當隊長時還風光啊(當時頂多五正妹)。
以下順便來簡單分析一下妹子昇華好了,以免這篇太廢(?)。
昇華一階:
攻擊力+90
我覺得還可以接受啦,雖然拿去磨隊用的話應該是幫助非常少。
昇華二階:
在頭像下方消直排三顆的話,當回合全隊回復力+10%,天降跟疊珠不算。
我覺得這技能還不差,可以在某些需要補血的時候讓妹子隊更好補,不過直排三顆指定位
置可能有點考驗轉珠技術,但妹子三隻都昇華的話就有三排可以選,會更方便。
昇華三階:
回復力+60
這個技能對萌萌伊登和草妹還算有用,伊登隊長技可以補到4963,主動技可以補到7090,
草妹一層可以補到1302,三層就3906了。伊登隊長技加上疊滿的草妹,每回合可以補8869
,也就是說根性隊的血量可以高達17738 也可以每回合達成根性!只算一層草妹的話則血
量上限可以到12530 。
而這技能對其他妹子就是個加三圍的作用,不過假如開了水巫等於每人加150 攻擊力,妹
子們又更痛了。
昇華四階:
在頭像下方消直排四顆的話,當回合全隊攻擊力+10%,天降跟疊珠不算。
我第一個看到的想法是:喔耶妹子隊終於自己就有增傷了。
不過仔細想想,10% 的增傷並沒有很多。而且當需要爆發時,還要去排那直排四顆,很容
易造成COMBO 數減少。妹子隊身為雜色隊,要爆發就只能靠高COMBO ,如果開妲己要達成
直排四顆應該不難,可是用火妹的話時間太短,很難兼顧8C和直排四顆。除此之外也不是
每次的盤面都有直排四顆的理想條件,像是某些顏色只有六顆就大概還是要拆成33了。
總而言之,我覺得這個技能要在爆發時達成條件難度頗高,並不是很好用。
另外總觀來看,五隻妹子的技能差異這麼大,可是昇華能力卻一模一樣,我覺得實在是有
點爛,瘋頭也太懶了吧? 我覺得應該要針對各妹子的技能特性去設計昇華技能比較好,像
是火妹可以來個假如達成8c以上,妹子的攻擊力變為兩倍之類的,暗妹則急需一些比較實
用的技能來增加出場機會。
好啦我想到的暫時這樣,先吃飯。
\伊登萌萌/
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