傷害計算 - 核屬 - 暗黑破壞神

Oscar avatar
By Oscar
at 2015-04-22T21:41

Table of Contents

DPS≒大小傷×核屬×攻速×技能倍率×元素增傷×ΣBuff/Debuff×各種乘法增傷
×爆擊期望

核屬增傷 = 1 +(217+裝備總合+巔峰總合)*(1+各種%buff之加總/100)/100
        ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
基礎   Buff


核屬有許多的%buff,基本上,這些增加xx%核屬的技能,彼此都是加法關係,
全都加起來後,再去乘上基礎核屬。

因為狀態欄顯示的是buff後的核屬,因此,在思考buff的效果時,不能看狀態欄的數值
,而是要去看現有buff的總合,才知道再加上新的buff,提升傷害有多少。

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核屬buff技能,有漏請幫補:
聖教:寶石之力
BB:狂暴殺戮
巫醫:陰森饗宴,魂靈收割
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Tags: 暗黑

All Comments

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2015-04-24T02:30
攻略本大大強勢回歸
Robert avatar
By Robert
at 2015-04-28T13:32
推數據王!
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By Delia
at 2015-05-03T06:37
這兩篇太屌 不推不行 數據帝終於回來了 感動!
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By Delia
at 2015-05-04T07:42
百科大 推推
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By Joseph
at 2015-05-09T01:44
那個217是什麼啊?
Heather avatar
By Heather
at 2015-05-10T16:39

傷害計算 - 基傷(大小傷)

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By Elma
at 2015-04-22T21:30
DPS≒大小傷×核屬×攻速×技能倍率×元素增傷×ΣBuff/Debuff×各種乘法增傷 ×爆擊期望 大小傷有範圍,在比較時,直接用均傷來表示即可,也就是(大傷+小傷)/2。 所謂的「小傷太低、傷害很飄導致輸出不足」,這句話其實只是迷信, 實戰時,傷害的輸出永遠是逼進平均傷,無一例外。 均傷公式如 ...

DH回鍋健檢

Valerie avatar
By Valerie
at 2015-04-22T20:57
之前在忙著準備課業的東西 大概一學期沒有玩了吧 當時也只是輕鬆玩而已 想給各位大神給點意見 看看我的裝備有沒有甚麼可以改善的地方 http://ppt.cc/TNRd - ...

跟bb組隊打大秘該持有的心態

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By Enid
at 2015-04-22T20:29
自己跑得慢 怪我們囉 KU KU O 也不想想以前嘔吐洞時代 是哪個角色CARRY你們練巔峰100 現在只是因為跑不動就哭哭 笑笑ㄛ 我們本來小怪都不清的 直接秒殺精英團 一次拖3組轉 超爽 留些小怪給你們打 是怕你們沒事做 覺得這遊戲不好玩 又說糞GAME QUIT 啦 BB太強快NERF 主屬給 ...

蠻子荒5不3技能配置

Quanna avatar
By Quanna
at 2015-04-22T20:01
先上狗熊 可能會用到...嗎 http://us.battle.net/d3/en/profile/%E5%B0%8F%E8%BC%83-3873/hero/45675816 目前技能配置是超賽減傷+怒阿公 被動武器大師 無情暴虐 狂暴怒氣 鋼鐵膽識 不過現在大概是穩過45 46開始如果怪太稀就有可 ...

箭雨DH:哎…我好像用不到戒律

John avatar
By John
at 2015-04-22T18:42
※ 引述《indium111 (原子核的奧秘)》之銘言: : 面板CDR=46.01%,攻速=2,代入上面的計算式可得a≧6.48 : 攻擊次數只有整數而已,所以得知攻擊次數=7 : 而復仇箭雨發動所需時間=攻擊次數/攻擊速度=3.5(秒) : 把勾玉的15%CDR和攻速帶入,面板CDR=54.11%,攻速= ...