任天堂紅白機遊戲-Mario Bros. - 模擬器
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By Andy
at 2011-10-06T09:44
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最近在9/24的電玩快打節目電玩時光機單元,以瑪利歐作為主題人物介紹,
當時邀請大牙作為特別來賓,
單元過程中安排主持人安心亞和大牙共同玩了一款紅白機遊戲..
Mario Bros. (不是過關類型的動作遊戲 Super Mario Bros. :P)
當看到遊戲畫面又切中自己小時候的回憶了....
(參考影片: NESGUIDE http://www.youtube.com/watch?v=eGokPrezut8 )
Mario Bros.是1983年發行的單一畫面動作遊戲,
發行過平台曾有最早的掌機G&W、AC、紅白機FC到,現在最新的WII都有相關移植作品。
玩家在遊戲中分別扮演瑪利歐和路易兄弟(以1P/2P分別),
畫面內最上方的水管會持續出現各種不同類型的敵人,
把所有敵人全部擊退後可以直接跳到下一關卡。
基本的擊退方式是以跳起頭撞平台的動作對敵人攻擊,
比方:
烏龜-撞一次讓它無法動彈,然後踢掉。
螃蟹-同上,但要撞兩次。
Fighterfly(會飛的怪物)-當怪物停在平台時撞一次,也踢掉。
冰柱-必須趕快用頭撞平台方式把它撞碎,因為冰柱會隨機在平台上溶化
讓平台變成濕滑狀態。
一些怪物擊退後,水管內會流出能得分的金幣。
遊戲最初並設定一個撞擊後會全畫面震動的POW方塊,只能用三次。
這遊戲的幾個刺激點:
1.如果怪物撞太多次而沒有踢掉,怪物會變成進階狀態,速度會越來越快,
當怪物剩下最後一隻會直接變成瘋狂前進的最高狀態。
2.遊戲每關卡到後段時間會出現必須閃躲的紅、綠色火球,
加上冰柱會隨機讓平台變溜冰場,這些干擾狀態讓過關會比較困難些。
最有趣的是:
這遊戲的雙人模式是兩人在同一關卡中各自活動,
兩人可以互相合作清除怪物,但是也可以相互干擾-
(所以電玩快打節目中大牙特別說了:「玩這遊戲很容易和別人吵架...」)
因為當玩家其中一人踩過對方玩家的頭頂時,角色會突然「頓疊」(台語)一下,
如果有敵人碰到卡住的玩家,角色就直接上天堂了。
看這段網路影片就可以知道玩遊戲會吵架的原因 XD 。
節目影片片段:
http://www.youtube.com/watch?v=6PvS24QA52Q (本文重點在07:15~09:15秒間)
不知道各位小時候有沒有玩過這遊戲呢? :D
--
當時邀請大牙作為特別來賓,
單元過程中安排主持人安心亞和大牙共同玩了一款紅白機遊戲..
Mario Bros. (不是過關類型的動作遊戲 Super Mario Bros. :P)
當看到遊戲畫面又切中自己小時候的回憶了....
(參考影片: NESGUIDE http://www.youtube.com/watch?v=eGokPrezut8 )
Mario Bros.是1983年發行的單一畫面動作遊戲,
發行過平台曾有最早的掌機G&W、AC、紅白機FC到,現在最新的WII都有相關移植作品。
玩家在遊戲中分別扮演瑪利歐和路易兄弟(以1P/2P分別),
畫面內最上方的水管會持續出現各種不同類型的敵人,
把所有敵人全部擊退後可以直接跳到下一關卡。
基本的擊退方式是以跳起頭撞平台的動作對敵人攻擊,
比方:
烏龜-撞一次讓它無法動彈,然後踢掉。
螃蟹-同上,但要撞兩次。
Fighterfly(會飛的怪物)-當怪物停在平台時撞一次,也踢掉。
冰柱-必須趕快用頭撞平台方式把它撞碎,因為冰柱會隨機在平台上溶化
讓平台變成濕滑狀態。
一些怪物擊退後,水管內會流出能得分的金幣。
遊戲最初並設定一個撞擊後會全畫面震動的POW方塊,只能用三次。
這遊戲的幾個刺激點:
1.如果怪物撞太多次而沒有踢掉,怪物會變成進階狀態,速度會越來越快,
當怪物剩下最後一隻會直接變成瘋狂前進的最高狀態。
2.遊戲每關卡到後段時間會出現必須閃躲的紅、綠色火球,
加上冰柱會隨機讓平台變溜冰場,這些干擾狀態讓過關會比較困難些。
最有趣的是:
這遊戲的雙人模式是兩人在同一關卡中各自活動,
兩人可以互相合作清除怪物,但是也可以相互干擾-
(所以電玩快打節目中大牙特別說了:「玩這遊戲很容易和別人吵架...」)
因為當玩家其中一人踩過對方玩家的頭頂時,角色會突然「頓疊」(台語)一下,
如果有敵人碰到卡住的玩家,角色就直接上天堂了。
看這段網路影片就可以知道玩遊戲會吵架的原因 XD 。
節目影片片段:
http://www.youtube.com/watch?v=6PvS24QA52Q (本文重點在07:15~09:15秒間)
不知道各位小時候有沒有玩過這遊戲呢? :D
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at 2011-10-11T05:19
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