任天堂將在遊戲機上採用全像儲存技術!? - 任天堂

By Yedda
at 2008-08-04T16:00
at 2008-08-04T16:00
Table of Contents
※ 引述《cash35 (Englishness)》之銘言:
: 該不會想直接跳過藍光進入下一世代吧XD
重點是任天堂幾時想出新掌機XD
目前不出新機的三大理由:
1,NDS硬體在全球仍然大賣(NDS硬體成本低,也是可以暴賺的部分)
2,NDS軟件銷售量太巨大了,出新機等於打擊NDS軟體銷售利潤
3,沒有新競爭者
尤其是第三點。
通常每一世代的家用機,在四五年左右就有更強功能的新競爭者出現,
迫使各主機商要推出新主機迎戰。
然而到目前為止,掌機還是只有PSP和NDS在競爭,
在缺少新加入對手的狀況下,很可能出現兩機種長期瓜分市場的情況。
所以,如果NDS像初代GAMEBOY在市場上撐了快十年,
我想下列技術,到了2014年也許就真的有望出現了XD
: http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/01/news072.html
: 概要:任天堂與美國最大的全像儲存技術廠商Inphase Technologies
: 共同提出關於全像儲存相關的元件專利
: 全像儲存(Holographic Storage)原理
: http://www.inphase-tech.com/technology/default.asp?subn=2_1
: 將一條帶有資料的雷射,透過晶體折射分成兩道光束
: 一道繼續帶有資料的光束通過調節器將0或1的訊號在checkerboard上轉成亮或暗的點
: 同時間,另外一道光束(reference beam)則透過反射改變角度
: 在兩道光束的交會處,介質會發生化學反應,將資料記錄起來
: 簡單來說一道光束是帶資料,另一道光束的是用來決定資料儲存的位置。
: 這樣看來,相較於傳統的光碟技術是將資料儲存在平面上
: 全像儲存的特色,是可以把資料儲存在3D立體的介質空間中
: 做到超大容量和快速讀寫的功能。
: 已商品化的全像儲存碟片介紹
: http://www.popsci.com/popsci/flat/bown/2007/computing/item_35.html
: 可儲存300GB的資料
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: 該不會想直接跳過藍光進入下一世代吧XD
重點是任天堂幾時想出新掌機XD
目前不出新機的三大理由:
1,NDS硬體在全球仍然大賣(NDS硬體成本低,也是可以暴賺的部分)
2,NDS軟件銷售量太巨大了,出新機等於打擊NDS軟體銷售利潤
3,沒有新競爭者
尤其是第三點。
通常每一世代的家用機,在四五年左右就有更強功能的新競爭者出現,
迫使各主機商要推出新主機迎戰。
然而到目前為止,掌機還是只有PSP和NDS在競爭,
在缺少新加入對手的狀況下,很可能出現兩機種長期瓜分市場的情況。
所以,如果NDS像初代GAMEBOY在市場上撐了快十年,
我想下列技術,到了2014年也許就真的有望出現了XD
: http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/01/news072.html
: 概要:任天堂與美國最大的全像儲存技術廠商Inphase Technologies
: 共同提出關於全像儲存相關的元件專利
: 全像儲存(Holographic Storage)原理
: http://www.inphase-tech.com/technology/default.asp?subn=2_1
: 將一條帶有資料的雷射,透過晶體折射分成兩道光束
: 一道繼續帶有資料的光束通過調節器將0或1的訊號在checkerboard上轉成亮或暗的點
: 同時間,另外一道光束(reference beam)則透過反射改變角度
: 在兩道光束的交會處,介質會發生化學反應,將資料記錄起來
: 簡單來說一道光束是帶資料,另一道光束的是用來決定資料儲存的位置。
: 這樣看來,相較於傳統的光碟技術是將資料儲存在平面上
: 全像儲存的特色,是可以把資料儲存在3D立體的介質空間中
: 做到超大容量和快速讀寫的功能。
: 已商品化的全像儲存碟片介紹
: http://www.popsci.com/popsci/flat/bown/2007/computing/item_35.html
: 可儲存300GB的資料
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By Frederica
at 2008-08-09T04:10
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By Charlie
at 2008-08-12T20:27
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By Candice
at 2008-08-13T07:54
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By Annie
at 2008-08-15T12:15
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By Tracy
at 2008-08-04T01:25
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非常抱歉 :)

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at 2008-08-01T17:23
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