人機對戰的熱潮後,要如何推廣圍棋呢? - 圍棋

Charlie avatar
By Charlie
at 2016-03-14T05:35

Table of Contents

原文恕刪

先自報棋力,n年前網棋1D,n年沒下了。


我認為圍棋的問題在"可近性太低",比賽的多寡、學棋地點我覺得都相對次要。

要解決圍棋可近性太低,要能對下面兩個問題給出答案:


1.如何讓一般人更有機會下一盤棋。

2.要如何讓看不懂棋的人,也能參與棋局。


我對這兩個問題的答案是:向成人圍棋推廣13路棋盤,還有參照NBA對籃球的發展。



#如何讓一般人更有機會下一盤棋

這個問題普遍的等價問題有三

a.好好下一盤棋要花3-5小時左右,一手10秒的快棋一盤也要1小時,成年人難負擔

b.如果一手10秒,非常有可能被狂電,總是當炮灰應該很少人會繼續享受其中

c.圍棋入門太高,定石書一本1500頁,中盤功殺再加1000頁,離開學生時代幾乎無法入門


而思考的突破點在籃球

面對這個問題,我想有個假設:圍棋如果想發展成產業,推廣的客群是成人不是幼童

只有成年人才能拿得出錢消費,只有成年人才能穩定產業。

回到籃球:莫忘一場正規籃球賽是5打5 + 40/48分鐘

很多人都打過籃球,但打過正規球賽的可能只有其他30%,那其他70%的人呢?

在打3vs3吧!


所以我就在想,圍棋能不能有一個像33的東西,當然有,就是13路棋盤

但最大的根本不同是:33被定位成一般人的休閒,時間多再打全場

13路棋盤卻被當成兒童進19路棋盤前的過渡,下13路好像永遠不是圍棋一樣


所以我認為第一件要做的事情是:把13路的形象重新定位成一般民眾的休閒,而非兒戲

一盤棋慢點1小時,快點20分鐘,定式相對少很多,中盤發展也簡明不少

圍棋對一般人的可近性會大大提升



#如何讓更多人能參與圍棋

圍棋畢竟是硬性的智力比賽,一場正式比賽就算快棋也要3小時,而且還看不懂

圍棋要推廣需要更多軟性的東西,一樣參考nba對籃球的推廣。


a.需要軟性的周邊商品,例如籃球為球星設計的專屬球鞋,好像穿上就會很強一樣

圍棋也需要軟性的周邊商品:棋士專屬扇、名局海報(當成藝術品收藏)、棋士卡 *註


b.職業棋士需要更多社會形象。以前棋士都窩在棋院下棋,棋院可以考慮讓棋士走入人群

辦"棋院care"之類的,比如提供偏鄉關懷,拿出薪水/獎金的10%關懷鄉村兒童學業發展

順便教他們下圍棋 (圍棋成本比籃球低太多了)


c.大力強化圍棋跟一般生活的關係。

一般大眾可以很輕易的把"打球→身體健康"連在一起

身體健康很重要,所以就算不當職業球員,我還是可以花很多時間打球,因此獲得健康

圍棋也需要跟一些類似的東西連結:例如,

(1)學棋可以強化大腦發展,學業成績/社會成就 >>沒學棋的小孩

部當職業棋士,圍棋的邏輯也可以當軟體工程師、圍棋的創造力也可以當設計師

(2)學棋可以活化大腦,延緩退化,要知道照顧智力退化老年人的成本如天高

(3)漸漸的,需要一些社會有發言聲量的人,表示他們有在下圍棋

圍棋本身的社會形象提升,它不再是其他娛樂的替代品,而是一個人的身分加值

最佳例子是前清大校長沈君山


有了以上發展,圍棋會是一個更成熟的產業

退休的棋士會有更多生活保障,例如當老師甚至專職的播報員,在事後解說對局

讓過長的專家對局,也可以讓一般人在20分鐘內大致了解精妙

軟性的周邊商品會帶來商機,更保障職業棋士的生活

而社會形象的提升,在會讓家長更有動機讓孩子/自己去學棋

(不會再老被酸只看薪水選工作,因為薪水真的很重要)


註*當然此時,就會開始有了偶像化的趨勢,例如上面那篇說古力很帥的

老實說這不一定是壞事吧,是一種對圍棋發展的"交換"就是了


以上是我的想法,但我不知道誰可以實踐這些想法。

--
Tags: 圍棋

All Comments

Valerie avatar
By Valerie
at 2016-03-17T23:24
中國國家主席跟一些高官人大也是棋友、媒體也常登圍棋...
Hedy avatar
By Hedy
at 2016-03-20T03:16
總圍棋人口數是比台灣多但普及率也沒台灣好。倒是韓國
Isabella avatar
By Isabella
at 2016-03-23T05:59
棋強普及率也高值得參考他們的經驗。
Gary avatar
By Gary
at 2016-03-23T07:48
話說蓋個alphaBaseketball應該可以射爆柯呂 我們幹嘛還看
籃球? XD
Margaret avatar
By Margaret
at 2016-03-25T02:57
需要多些正妹棋士
Mia avatar
By Mia
at 2016-03-28T01:40
是沒錯 可是小棋盤下起來真的不過癮 沒布局就開殺定勝負了
Enid avatar
By Enid
at 2016-03-30T03:08
就像5人足球比小技巧勝 縮小版對於擅大局觀者頗吃虧
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2016-03-30T07:26
我覺得應該推廣十三路為正式棋賽看看。
Christine avatar
By Christine
at 2016-04-03T18:24
話說為啥19下去就跳13跟9路啊(有業餘比賽的)
William avatar
By William
at 2016-04-08T08:15
好像沒聽過有下15路或17路的 選13的意義是啥
11路則看過有本官子書用11路 9路再下去大概就張栩的4路
Andy avatar
By Andy
at 2016-04-11T00:55
你前半講很好,但是看到棋院care我就笑了 ...
你知道台灣職業棋士的收入只有多少嗎 ...?
Mary avatar
By Mary
at 2016-04-15T00:25
棋士還要去兼差呢
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2016-04-15T19:50
確實可先推13路,剛入門19路太大,但學到一定程度後
Victoria avatar
By Victoria
at 2016-04-16T17:51
這些人應該會自己去升級成19路,因為13路實在有點小
Selena avatar
By Selena
at 2016-04-17T16:47
但剛入門的人面對19路棋盤,也真的會陷入迷失狀態
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2016-04-22T00:57
我入門是下9路 一個月後換13路 再一個月換19路
Catherine avatar
By Catherine
at 2016-04-22T19:02
然後再過半年就初段了
Daniel avatar
By Daniel
at 2016-04-22T21:39
推張栩的4路圍棋!! 可以先用他設計的4路死活題來練習~~~
Zanna avatar
By Zanna
at 2016-04-25T02:06
像這樣 http://tempsend.com/B3B8AB4D7D
Bennie avatar
By Bennie
at 2016-04-27T04:17
9路和13路有什麼軟體可以下嗎?
Noah avatar
By Noah
at 2016-04-28T07:18
9路有Go Quest吧 另外"可近性"真不像中文~_~
Wallis avatar
By Wallis
at 2016-04-29T01:40
推~ 我是不懂棋的外人 感覺你講得不錯
Damian avatar
By Damian
at 2016-04-30T08:06
圍棋進入門檻高,不然我會想學,畢竟棋靈王是我很愛的漫畫

張東岳解說李世石獲勝第四盤

Bennie avatar
By Bennie
at 2016-03-14T03:24
圍棋世紀人機大戰李世石 vs AlphaGo 第四盤 張東岳點評:彌足珍貴的一場勝利【圍棋TV】 https://www.youtube.com/watch?v=00HP4e8e_iQ 解說詳細,長達二十幾分鐘,可看看 - ...

人機大戰的意義(個人淺見)

Liam avatar
By Liam
at 2016-03-14T03:15
睡不著來發文,我在想,這場人機大戰的意義,說不定已經達成了。 那就是,讓資訊界和圍棋界,正式的進行了一場相知相惜的溝通。 -- 在有電腦圍棋這個議題出現開始,電腦圍棋是否能戰勝人類, 就一直是個爭論不休的話題。 資訊界認為能,圍棋界認為不能。 那麼最好的方式,就是棋盤上解決。 這也是我那麼喜歡圍棋的原因,因為 ...

李世石 對 AlphaGo 第四局棋譜(可打譜)

Adele avatar
By Adele
at 2016-03-14T03:13
李世石九段 對 AlphaGo 第四局棋譜 http://www.kihuu.net/threadno/k00000123953 平心而論 這局並非一路領先到達終點 比較像是逆轉勝 AlphaGo 依然是難纏的對手 期待李世石九段第五局完美的發揮 -- 我的 blog : http://watchtvfo ...

人機對戰的熱潮後,要如何推廣圍棋呢?

Michael avatar
By Michael
at 2016-03-14T03:12
人機大戰很不幸的 目前狀況來看人腦輸了, 反而是要擔心圍棋長期會不會衰退? 熱情跟贊助會不會降低? 現要先穩住年齡小的高手 -- 有些未成年的專業棋手家庭 正在考量要不要轉換主力跑道提早把圍棋當副業或興趣, 上層變薄甚至帶來不利的示範是很頭痛的問題。 後面1年大概是關鍵期,估計要大金主 ...

人機對戰的熱潮後,要如何推廣圍棋呢?

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-03-14T02:13
※ 引述《MonkeyCL (猴總召)》之銘言: : 先自報棋力,弱弱的棋協2D : 人跡大戰,為圍棋板史無前例超高人氣 : 雖然很多是一日棋迷,很多跟風而來 : 但無疑讓圍棋的能見度大大的躍昇 : 那麼3/15第五盤結束後 : 還有什麼棋局能夠讓這麼多人關注呢? : 如何讓圍棋的熱潮能延續下去? : 而不是 ...