人機大戰的意義(個人淺見) - 圍棋
By Liam
at 2016-03-14T03:15
at 2016-03-14T03:15
Table of Contents
睡不著來發文,我在想,這場人機大戰的意義,說不定已經達成了。
那就是,讓資訊界和圍棋界,正式的進行了一場相知相惜的溝通。
--
在有電腦圍棋這個議題出現開始,電腦圍棋是否能戰勝人類,
就一直是個爭論不休的話題。
資訊界認為能,圍棋界認為不能。
那麼最好的方式,就是棋盤上解決。
這也是我那麼喜歡圍棋的原因,因為沒有比圍棋更公平、更公正的遊戲了。
圍棋是個實力至上的遊戲,一切以實力說話。
--
我很喜歡圍棋,就是因為圍棋的實力不是由誰說了算,
誰強誰弱不是看誰家裡有錢,誰年資更高,誰更有人脈。
而是不服氣直接來殺一盤,誰贏誰就強。
這意味著像我這種魯蛇,也能靠努力出頭天。
圍棋對我來說,是窮極思考的藝術,是智慧的度量衡。
然而在電腦圍棋是否能戰勝人類的議題上,圍棋界認為不可能。
理由是人類的智慧在於能計算無窮的變化,區區機器如何能與人相提並論?
這種自詡人類是萬物之靈、唯我獨尊的傲慢,我很反感。
--
我大學讀的是資訊工程學系,在大學我學到的事情就是,電腦沒有什麼做不到的。
問題不會解,寫個程式叫電腦跑,答案就出來了。
複雜的計算,情境的模擬,只要是難以解決的問題,幾乎都能用寫程式來解決。
那麼下棋呢?當然也沒有問題。
寫程式對我來說,就是現實世界裡的魔法,它可以幫人類做任何事情。
然而在電腦圍棋是否能戰勝人類的議題上,資訊界認為當然可以。
理由是圍棋與其他棋類遊戲並無不同,唯有複雜度高了點,
只要改良演算法、克服硬體限制,電腦圍棋攻略就是時間早晚的問題。
這種認為資訊萬能、輕視其他領域的傲慢,我也很討厭。
--
這次大賽的一開始,資訊界的人和圍棋界的人各自都胸有成竹,自信滿滿。
資訊界認為圍棋也只不過是個遊戲,遲早會被人工智慧攻破。
圍棋界認為圍棋的變化無窮無盡,是電腦永遠也無法理解的。
對於兩方都有一定理解的我,有著兩方的心情,
卻也能用更客觀、更理性的角度去看待這次的勝負。
第一盤棋alphago贏了,先打了圍棋界一大巴掌。
第四盤棋李世石贏了,對資訊界也打了一記反擊拳。
人類在圍棋上無窮無盡的思路,不見得機器無法理解。
但是人類為追求至高智慧所做的努力,也不見得會輸給機器。
--
有兩個人從不同角度看一個物體,甲從上面看,看到圓形,乙從側面看,看到三角形。
甲和乙都堅持自己看到的才是對的,實際上他們看到的都是圓錐的截面。
從來就沒有誰對誰錯,因為合兩者為一,才能看見真實。
無論是資訊界,還是圍棋界,都從某個角度,窺見了至高智慧的一個投影。
但是資訊界和圍棋界,如果各自自認為理解了世界的真理,
那就是瞎子摸象、以管窺天的行為。
唯有攜手合作、相知相惜,才有辦法更加逼近至高智慧的真實樣貌。
--
人類真的逼近神了嗎?人是否能度量神的數據呢?
我了解自己有多渺小,所以我只能謙卑。
就算是現實中的魔法也好,窮極思考的藝術也好,
或許在大宇宙的意志中,都像是小孩子玩沙一樣。
圍棋和資訊兩個領域的結合,可以讓我們更了解一些東西。
如果結合更多領域、集結更多智慧,是否能逼進世界的真理呢?
我不知道,不過至少現在我們已經跨出第一步了。
未來,如此令人期待。
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那就是,讓資訊界和圍棋界,正式的進行了一場相知相惜的溝通。
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在有電腦圍棋這個議題出現開始,電腦圍棋是否能戰勝人類,
就一直是個爭論不休的話題。
資訊界認為能,圍棋界認為不能。
那麼最好的方式,就是棋盤上解決。
這也是我那麼喜歡圍棋的原因,因為沒有比圍棋更公平、更公正的遊戲了。
圍棋是個實力至上的遊戲,一切以實力說話。
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我很喜歡圍棋,就是因為圍棋的實力不是由誰說了算,
誰強誰弱不是看誰家裡有錢,誰年資更高,誰更有人脈。
而是不服氣直接來殺一盤,誰贏誰就強。
這意味著像我這種魯蛇,也能靠努力出頭天。
圍棋對我來說,是窮極思考的藝術,是智慧的度量衡。
然而在電腦圍棋是否能戰勝人類的議題上,圍棋界認為不可能。
理由是人類的智慧在於能計算無窮的變化,區區機器如何能與人相提並論?
這種自詡人類是萬物之靈、唯我獨尊的傲慢,我很反感。
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我大學讀的是資訊工程學系,在大學我學到的事情就是,電腦沒有什麼做不到的。
問題不會解,寫個程式叫電腦跑,答案就出來了。
複雜的計算,情境的模擬,只要是難以解決的問題,幾乎都能用寫程式來解決。
那麼下棋呢?當然也沒有問題。
寫程式對我來說,就是現實世界裡的魔法,它可以幫人類做任何事情。
然而在電腦圍棋是否能戰勝人類的議題上,資訊界認為當然可以。
理由是圍棋與其他棋類遊戲並無不同,唯有複雜度高了點,
只要改良演算法、克服硬體限制,電腦圍棋攻略就是時間早晚的問題。
這種認為資訊萬能、輕視其他領域的傲慢,我也很討厭。
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這次大賽的一開始,資訊界的人和圍棋界的人各自都胸有成竹,自信滿滿。
資訊界認為圍棋也只不過是個遊戲,遲早會被人工智慧攻破。
圍棋界認為圍棋的變化無窮無盡,是電腦永遠也無法理解的。
對於兩方都有一定理解的我,有著兩方的心情,
卻也能用更客觀、更理性的角度去看待這次的勝負。
第一盤棋alphago贏了,先打了圍棋界一大巴掌。
第四盤棋李世石贏了,對資訊界也打了一記反擊拳。
人類在圍棋上無窮無盡的思路,不見得機器無法理解。
但是人類為追求至高智慧所做的努力,也不見得會輸給機器。
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有兩個人從不同角度看一個物體,甲從上面看,看到圓形,乙從側面看,看到三角形。
甲和乙都堅持自己看到的才是對的,實際上他們看到的都是圓錐的截面。
從來就沒有誰對誰錯,因為合兩者為一,才能看見真實。
無論是資訊界,還是圍棋界,都從某個角度,窺見了至高智慧的一個投影。
但是資訊界和圍棋界,如果各自自認為理解了世界的真理,
那就是瞎子摸象、以管窺天的行為。
唯有攜手合作、相知相惜,才有辦法更加逼近至高智慧的真實樣貌。
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人類真的逼近神了嗎?人是否能度量神的數據呢?
我了解自己有多渺小,所以我只能謙卑。
就算是現實中的魔法也好,窮極思考的藝術也好,
或許在大宇宙的意志中,都像是小孩子玩沙一樣。
圍棋和資訊兩個領域的結合,可以讓我們更了解一些東西。
如果結合更多領域、集結更多智慧,是否能逼進世界的真理呢?
我不知道,不過至少現在我們已經跨出第一步了。
未來,如此令人期待。
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