二木幸生想做《Crimson Dragon》RPG - XBOX

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http://www.joystiq.com/2013/06/17/panzer-dragoon-creator-wants-to-make-
crimson-dragon-rpg/

http://tinyurl.com/mqeo3dq

飛龍騎士之父二木幸生表示,若這次新作《Crimson Dragon》能夠取得成功,
希望能發展成一個系列,他很樂意開發成完整規模的《Crimson Dragon》RPG。

過去二木幸生創造的飛龍騎士系列中,《飛龍騎士RPG》得到了許多讚賞與推崇,
預料若《Crimson Dragon》也推出RPG,應該也非常值得期待。

目前開發團隊正專心完成《Crimson Dragon》,不過他表示遊戲劇情、世界觀、
氛圍已經定型,他可以很容易就把它轉換換到一個RPG身上。而他們的開發團隊
有許多人參與過《飛龍騎士RPG》、《飛龍騎士Orta》,如主程式設計師、
主遊戲設計師、主美術設計與音樂組等。而當《Crimson Dragon》要轉換到
Xbox One時,開發團隊還延攬了二木幸生經典作品《幻影沙塵》的美術設計加入。

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飛龍騎士RPG阿~~~~

但說到《Crimson Dragon》會不會成功...
看到很多試玩心得與影片都說操作、遊戲性與遊戲氛圍完全呈現出飛龍騎士的感覺,
是飛龍騎士粉絲應該會非常滿意,

不過問題是飛龍粉絲以外的人,例如看到Xbox Lift的E3遊戲試玩心得,
對於本作遊玩心得,卻認為玩起來"不是很流暢"、"操作有很多要改進的地方"、
"遊戲進行起來平淡"、"只需移動方向鎖定敵人然後發射兩種不同攻擊"

這完完全全是標準飛龍騎士的玩法阿...

不禁讓我想軌道射擊這種類型的遊戲,是不是很多較新或適應本世代的玩家來說
是有點過時的遊戲類型呢

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All Comments

Ingrid avatarIngrid2013-06-19
就..過時不解釋..XD..實況飛龍騎士會有人想看嗎?
Emma avatarEmma2013-06-22
希望能成真啊
Joe avatarJoe2013-06-26
同上><
George avatarGeorge2013-06-28
這應該是只有老骨頭級的玩家才會青睞吧
Ina avatarIna2013-07-02
日本微軟請支持啊....
Eden avatarEden2013-07-06
就跟伊甸之子一樣 軌道射擊最大罩門就是耐玩度不高
Heather avatarHeather2013-07-07
要提升耐玩度似乎也只能像惡靈古堡黑暗編年史
用刷錢之類的手段拖時間
Anthony avatarAnthony2013-07-08
射擊遊戲 應該一下就破台了吧
Rae avatarRae2013-07-10
飛龍Orta 大約90min可全破
Caitlin avatarCaitlin2013-07-12
Orta還有那個病弱少年開小艇的外傳啊,而且全開要花
很久時間咧。
Ursula avatarUrsula2013-07-13
那太難控制 玩了幾關就放棄了XD
Charlotte avatarCharlotte2013-07-17
少年篇超難玩的.. XD
Puput avatarPuput2013-07-19
我兒時的回憶!!! SS飛龍戰士RPG超好玩的
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-07-20
記得前年我好像有實況過
Madame avatarMadame2013-07-22
少年篇真的很難,打開潘朵拉盒子後就是用強化龍虐敵
Emily avatarEmily2013-07-26
飛龍RPG超讚. 當初玩很震撼阿
Margaret avatarMargaret2013-07-27
飛龍RPG最震撼的是主角回頭問玩家你是絕對的客人嗎
當時有被嚇到
Daniel avatarDaniel2013-07-29
飛龍騎士RPG超棒的!!