主公的做為 - 三國殺

John avatar
By John
at 2013-04-15T11:16

Table of Contents

: 真的...清楚什麼是「合理範圍」的打法很重要 內心的修養和口德更重要!!
: 最討厭的就是那種堅持自己打法一定對
: 完全不聽別人解釋(或者說根本無視、跳針)
: 然後就直接罵「坑」、「腦包」、「黑房」 要求盟主踢人的那種人
: 跟這種人打真的一點樂趣都沒有
: 玩Game的最初目的只不過是For fun...
: 有事沒事就嫌其他玩家層次太低

<遇到合理打法,與正常玩法狀況>

我可以忍受新手做錯事,我也樂意和新手分享"剛剛"應該怎麼做會更好

所以遊戲中角色不明前我絕對不口牌,做了事情前我絕對不指導

我都採用建議的方式與事後分析來開導並用討論的口氣

我也建議各位同好老手在有新手的場裡面,用"事後"討論的方式取代指導牌

但是此時遇到回嘴,且較不合理的,自然火氣就會上來

什麼 你管我怎麼打....別自以為多厲害,不然你一打三....ETC. 等



另外,為什麼反不裝忠,中不能裝反,內不能不跳

<以下個人觀點,歡迎討論,但也請不要用XX開頭....>

這個遊戲大家都已經殭化了,反就一定要表態,尤其大家都要求二號位的反一定表態

不瞞大家說,我也是如此的要求與我過往合作的二號反賊

理由不外乎: 一.反賊有三個隊友,別怕 二.這樣就不會被自己人誤殺

三.才不會誤導隊友 四.這樣我才知道要給(補)誰 等等

理由我可以列一脫拉庫,因為我過去也是這麼的殭化。

我可以認同在正常的打法下,反表反,忠表忠,內平衡遊戲,這樣忠反的勝率各半

只是內會因為這樣玩,內的勝場遭到壓縮,而提高了忠反的勝率

所以內要玩的更令人討厭,牆頭草兩邊倒,讓大家恨的牙癢,而吃的技術也將更高


我給大家我玩的例子:

狀況,我七號反前面有三家表反兩家表忠,我SP貂蟬,八號位諸葛、主曹操

曹操起手沒做事棄一張手牌(我個人認為這種主公難能可貴),到我時手排還有四張

我並沒翻曹,我選擇翻諸(南蠻+萬箭)並把他殺成一血,再送他一張樂不思蜀

後來他在無法表態下被曹 用奸雄收到的AOE殺了,曹手排也隨之棄光

當然會成功也是我運氣好,因為我的戰友們(反賊們)手上都沒留桃。


給新手的建議,標準玩法(忠表忠,反表反,內隨意)先上手,什麼時候做什麼樣的表態

給同好的建議,當今天有人用不合理的玩法在玩的時候,只要不是狀況外,只要不是黑房

多給一些耐心和包容,會有不同的火花




好遊戲,共勉之

: 然後在牌局進行中恣意的share負面情緒給大家 本身就是很沒品的行為...
: 我覺得有些玩家既然自認為比其他人高明 那就請拿出高手的風度
: 不要動不動就用尖酸刻薄的言詞或是口出惡言
: 這樣只會讓隊友分心回應你的那些咒罵 對提升遊戲品質一點幫助也沒有
: 更重要的是整個三國殺OL的遊戲環境...
: 最近我常常在想:要是以後我有小孩 我會不會讓他接觸SGS?
: 我的答案是...不會
: 儘管SGS本身是優質的策略遊戲 但我不想讓小朋友過早的接觸那些髒字
: 這就是整個遊戲的生態環境被搞臭掉的悲劇結果
: 當然我本身也要檢討...
: 我經常被激怒之後就卯起來跟這些玩家對嗆 事實上也沒什麼意義
: ...以後我會試著用雙開的帳號對這些玩家進行報復性的坑殺 哼哈哈~~~

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All Comments

Elvira avatar
By Elvira
at 2013-04-18T19:53
七位反已知下家忠, 這種時候反裝忠我覺得是ok的, 可以誤導主
Ivy avatar
By Ivy
at 2013-04-21T05:31
啊, 抱歉, 我上行推文選用的辭彙不是很洽當
應該說, 七位反已知下家忠的時候, 反7想辦法讓忠8無法表態
Mia avatar
By Mia
at 2013-04-23T17:24
這算是一種很高明的誤導, 但嚴格來說不算是 "裝忠"
因為七位反其實從沒有實質幫過主公, 只不過讓主公自己誤會
Delia avatar
By Delia
at 2013-04-24T20:10
這招最怕的是你的三個反隊友
Eden avatar
By Eden
at 2013-04-27T08:43
7.8位常常互打,因為彼此知道對方身份
Heather avatar
By Heather
at 2013-05-02T04:18
這不算裝忠啊 7位反打不到主的情況下殺8位忠也很合理
Eden avatar
By Eden
at 2013-05-02T18:50
這行為場上根本沒人能判定7 8位的身份
Ursula avatar
By Ursula
at 2013-05-04T20:28
這是七八位的兩人世界(誤),七號位如此做只是把效用
Kelly avatar
By Kelly
at 2013-05-07T22:17
給最大化
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2013-05-09T18:38
已知七八位兩忠(反) 六號反裝忠(或忠裝反)讓78位互打
是最有效率的裝法 前位反裝忠只會造成表態輪身分混亂
Rachel avatar
By Rachel
at 2013-05-11T00:23
身分混亂主公一定是笑呵呵對反賊嚴重不利
Donna avatar
By Donna
at 2013-05-12T05:07
因為身分不明的場子主最不會被集火了
Franklin avatar
By Franklin
at 2013-05-12T18:06
當主只要看到前位開場都不表態然後後面互相亂殺根本都躺贏
Ursula avatar
By Ursula
at 2013-05-13T16:07
讓我想到我有一次八位反司馬 前面的7位忠沒表
Kumar avatar
By Kumar
at 2013-05-18T15:59
我手上有閃電 就裝忠 等過一輪還好反賊沒人拆我閃電
然後就直接電主公了XD
Bennie avatar
By Bennie
at 2013-05-22T08:55
那是剛好反沒拆吧XD 基本上放閃電裝反被忠拆裝忠被反拆
不表兩邊都會拆 其實跟你裝什麼沒關係純粹牌運而已~~

台服即將改版

Harry avatar
By Harry
at 2013-04-12T19:24
台服網路三國殺將在16日改版: http://www.3platform.com/3gs/main_news.aspx?ptype=newsandamp;ID=3279 山包開四隻武將,終於啊!!! - ...

主公的做為

Rae avatar
By Rae
at 2013-04-12T10:49
原文吃光光 其實三國殺從桌遊上發展出來 很多人把這遊戲視為像是橋牌一樣的競技牌類 的確這遊戲要花很多心思 但是在電腦上玩和玩時實體有很大的區別 那就是實體可以觀察表情 還可以藉由一些交談獲得些情報 重點還有and#34;朋友and#34;的個性還有你對她的了解程度 小弟玩三國殺也大多是想要贏 ...

主公的做為

Candice avatar
By Candice
at 2013-04-12T10:08
※ 引述《BluffKing (中肯王)》之銘言: : ※ 引述《koman (摳面)》之銘言: : : 而且武將技能之間衍出很多可以的打法 : : 有時候並不是絕對的 : : 吵誰對誰錯一點意義都沒有 : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 真的...清楚什麼是「合理範圍」的打 ...

主公的做為

Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-04-11T01:37
※ 引述《koman (摳面)》之銘言: : 而且武將技能之間衍出很多可以的打法 : 有時候並不是絕對的 : 吵誰對誰錯一點意義都沒有 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 真的...清楚什麼是「合理範圍」的打法很重要 內心的修養和口德更重要!! 最討厭的就是那種堅持自己打法一定對 ...

主公的做為

Madame avatar
By Madame
at 2013-04-09T23:12
※ 引述《koman (摳面)》之銘言: : 置於誰對誰錯不予置評 : 三國殺一直是競技桌遊 : 不是玩好玩的 : 面殺那麼多次 : 總是會有人 and#34;玩遊戲靠情感and#34; ^^^^^^^^^^^^ 說得好 深得我心啊! 總是有人玩遊戲靠情感 說誰看起 ...