中壢團100 0618文明帝國戰報(中) - 桌遊

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By Damian
at 2011-06-24T16:04

Table of Contents


前情提要:

在Reason(以下仍稱「蕊森」)所指揮的埃及文明,

以及中中(以下簡稱「我」)所引領的俄羅斯文明,

兩者相較之下,在初期,前者發展還算順,後者的發展則非常不順......

---------------------前情提要結束 的 分隔線---------------------------------

第二回合開始了,

「我研發貨幣!」蕊森說

(當務之急,就是要可以「過水」啊~)

「那我研發導航!」

終於...我的部隊可以穿越水域了...(淚目)

但和行動力3的埃及部隊相比,我在「收服原住民」的工作上仍然慢蕊森一拍,

更別提他有一塊版子,翻開來以後,竟然上面兩個原住民,都是不用打仗的那種!


在此,我要順便抱怨一下他的戰鬥模式,怎麼會是「剪刀、石頭、布」呢!

每次要對付原住民的3張卡片,我幾乎都要損失到2張,正是「傷敵一千,自損八百」!

害我很多回合都在買戰鬥卡片,都沒空建公共設施......


不過,在第四回合以後,因為有「探索者」的協助跟港口的興建,我終於也可以每回合

研發一項科技了...(由於第1、第3回合的空白,我的科技總數一直落後蕊森兩個)


「我研發建築學!」埃及開始準備,加強他的建築能力了

「我研發工程學!」我終於可以一次建造兩個了!呀呼!(但幾乎還是在買戰鬥卡片)


別看我是第一次玩,我可是很清楚,這遊戲要偏重軍事發展的,儘管我是和平主義者,

沒打算走「軍事獲勝」路線,但被人用軍隊爆掉首都,心裡面還是很不舒服的!

(是的,我寧願輸在另外三種獲勝條件上)


對了,「起始標記」中間是一直有在輪換的,只是為了表現出我的文明發展,一直難以

追上對方,所以我都會先說對方作了什麼,然後才說自己這回合的進展。


「我興建第二座城市!」某人還是一馬當先

「我...我下回合再建!」等過去一點再建,周邊資源會比較多

(什麼?圖版上的金幣只能拿一次!)


「我研發法典,政體同步轉換為共和制,從今以後小兵就是探索者,探索者就是

小兵!」這是哪招,兵民合一嗎?

「我研發金屬製造術!」等我蓋了軍營,軍事上就不用太擔心了


隨著港口的不斷興建,我的科技研發能力也跟著水漲船高到了二級,

但...接下來我該怎麼辦?要麼樣讓自己的研發能力再往上爬呢?


「我研發灌溉,城市興建上限變成3個!」

「我也研發灌溉!」不過我第3個城市還是興建的比蕊森慢就是


「我研發鐵路,作坊全部翻面,變成鐵礦!」他沒強調的是,騎兵同時也升上第3級

「我研發民主,政體同步轉換成民主政體!」

看到這裡的朋友,一定以為我瘋了...好好的三級政體不用,竟然回頭去轉變成二級政體

但其實,我是有原因這麼做的,而且還有三個:

1.步兵剋騎兵,人家騎兵升上3級了,我好歹要有個2級的步兵去制衡一下

2.金幣累積太慢、科技發展落後、軍隊僅足自保,我只剩下一個機會,就是拼文化獲勝,

問題是,共產主義還會「文化-1」,轉換成民主制度,等等配合教堂,我還有一線生機

3.正好藉由這個制度,可以再提高我的科技研發能力(「貿易+2」)


「從『建造能力+2』變成『研發能力+2』,我不虧啊~~」

「不一樣,建造是每個城市+2,研發是總共+2」

「啊?啊~~」(算了...我好歹還有兩個原因支持我)(桑心)


「我研發民主,政體同步轉變為民主制度!」好嘛...大家都搞民主了...

「我研發神學!但是政體不轉變為『原教旨主義』」還不就為了可以興建教堂嗎


總的說來,不管在部隊的生成上,城市的興建上,還有公共建設的營造上,我都一直是

處於落後的,但本著「運動家精神」(←不知道現在的年輕人還有沒有人知道這個),

還有「死馬當活馬醫」,就當學個經驗也好的心態,遊戲依舊持續進行著......

(待續)

(to be continued...)

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中壢桌上遊戲團/桃園board game聯盟 每週六都歡迎大家來玩唷~~

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All Comments

Heather avatar
By Heather
at 2011-06-27T06:01
這遊戲兩個人打好像很常發生壓著打的狀況???
我也是只開過一場1v1的..感覺都是單方面壓著打
Yuri avatar
By Yuri
at 2011-06-29T01:30
兩人打的話文化很吃重
Belly avatar
By Belly
at 2011-07-02T19:07
嗯..上次真的是有一家很重文化另一家就被壓著打

開箱,舞星(MAI-STAR)

Delia avatar
By Delia
at 2011-06-23T23:09
http://0rz.tw/YU8J8 無音樂有圖網誌版 由KANAI製作所製作的桌遊and#34;舞星and#34; 這是個2010年作的遊戲 這社團作的遊戲 比較有名的就詐賭巫師吧 其實去年就想入手這遊戲,可惜請人去日本桌遊店時是賣光的狀態 廢話一堆,總之開箱吧 這是正面,有著藝妓感 ...

dixit odyssey 不專業開箱文

Margaret avatar
By Margaret
at 2011-06-23T20:00
有個好心人士拿到dixit odyssey 並借我這款遊戲讓我發開箱文.... 本人沒發過開箱文.....所以不專業請多包涵 外盒(不小心把風聲盒子拍進去XD) http://ppt.cc/H6pk 底部 http://ppt.cc/4fqG 投票卡改用標記的 http://ppt.cc/9 ...

打不贏農家樂的黃黃之打法心得(十四)

Harry avatar
By Harry
at 2011-06-23T16:13
這是一個玩農家樂被狂電的人的心得文,基本上只有一成左右的勝率,分數穩定在 36~44上下遊走,五十場下來平均分大概是40分上下(又進步了……)。因此,這毫 無疑問又是一個自high文,不想聽我廢話的人可以罵句神經病然後離開。 ===================================== ...

打不贏農家樂的黃黃之打法心得(十四)

Linda avatar
By Linda
at 2011-06-23T15:02
這是一個玩農家樂被狂電的人的心得文,基本上只有一成左右的勝率,分數穩定在 36~44上下遊走,五十場下來平均分大概是40分上下(又進步了……)。因此,這毫 無疑問又是一個自high文,不想聽我廢話的人可以罵句神經病然後離開。 ===================================== ...

ハートオブクラウン/Heart of Crown

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2011-06-23T01:41
官方網站:http://hatokura.flipflops.jp/ 遊戲名稱:皇冠之心/ハートオブクラウン/Heart of Crown 遊戲概念:牌組建構遊戲(類Dominion系統) 遊戲人數:2至4人 遊戲時間:20至40分鐘 適用年齡:12歲以上 遊戲內容:300張卡片(共46種)+規則書1本 ...