不負責配方N0.6 - 巴哥叔叔 - AstralMaster
By Ida
at 2006-06-04T15:42
at 2006-06-04T15:42
Table of Contents
看大家好像都有在討論巴哥叔叔...
那我就順水推舟的po一下Bargul的deck
巴叔叔其實到v1.3已經虛很多了..
因為他在1.2的時候...進場是砍"12"滴血啊!!!
那個才叫imba
等於說你一回合進兩隻bargul的話...有五分之四的牌是會被清掉的
機掰的是他還防魔..除了那些可以用來清OM的牌以外
其他的牌對他都沒有傷害
萬幸的是他的血不多...但是我以下要po的牌組
應該算是最可怕的Bargul套牌之一了...關鍵就在一張Divine Justice..
看牌
============================巴哥叔叔===============================
< Creature (火水) >
Bargul (190) * 2
Merfolk Powerkeeper (40) * 2
Wall of Fire (10) * 3
Merfolk Trapper (5) * 2
< Spell: (水火) >
Divine Justice (35) * 2
Call to Fittest (10) * 3
Clone (45) * 2
Justice (5) * 3
Storm Ritual (5) * 3
Materialize (20) * 2
Fire Bolt (5) * 3
Slaying the Weakest (100) * 2
Astral Search (40) * 1
===================30張 ; 雙系 ; 血40 ; cost 1015===================
說明:
就如前面板友所說的
巴哥不是強 是好上手
隨便一個新中手(我忘了1000MP大概是要贏幾場才有的..sorry)用都可以有聲有色
不過我覺得用Bargul其實有更深一層的涵義
玩出涵義來才不會背上imba的原罪
所以要用得好 那就又是另一回事了
因為當到了一個階段 你會發現用Bargul可以ap不過6就KO對手
問題就出在如何留手牌與出Bargul的時機
很多人都認為Bargul配水系 前期最重要的是衝ap
我不太認同 像這組deck
你運氣好有poerkeeper就放上去
沒有也無妨 真正的重點根本不是在那裡
真正的重點是一定要把Call to Fittest留在手牌中(Bargul當然也不能捨)
等ap=3時, 先做一隻Bargul在手牌 如果你本來就有Bargul了
那就表示會有兩隻以上的Bargul在手牌中
這個動作很重要 因為打Bargul最怕就是 : 沒有Bargul = =
接下來就是這組牌的價值
有一點水準的玩家都會欺負巴叔叔血少
所以在識破你玩的是Bargul後
先不把生物牌上桌 接著等到你耐不住性子之後 先上了牌
再用車輪戰打死你的巴叔叔 可憐的巴叔叔 這就是強者的原罪啊 QQ
不過Divine Justice可以讓這種情勢扭轉
如果你的巴叔叔被打到快葛屁了
Divine Justice開下去
叔叔就又是一尾活龍了
而且因為你會放上桌的生物 :
要不是防魔不受影響(Bargul)
要不就是死了根本沒差(Trapper)
要不就是血多(Fire Wall)
要不就是巴不得他快死一死(powerkeeper)
所以Divine Justice簡直就是這組牌的聖品!!
到後期拿到Call to Fittest就做巴叔叔
拿到Materialize就做Divine Justice
Astral Search作來加血
Slaying the Weakest殺Key Card
兇狠的巴叔叔家族就讓對手GG了
至於我所說的要玩出深層涵義來 這真的要自己領悟
有時不要捨牌 有時不要上牌
再細說的話這篇可能就值10000銀了 Orz...
只是有個提示
通常打這組我在ap=4會停個一兩回合 :)
大家試試吧!
ps:我真的覺得Divine Justice很像一個人站在巨大的紫香菇前面
還是其實他根本就是一個紫香菇 = =
--
那我就順水推舟的po一下Bargul的deck
巴叔叔其實到v1.3已經虛很多了..
因為他在1.2的時候...進場是砍"12"滴血啊!!!
那個才叫imba
等於說你一回合進兩隻bargul的話...有五分之四的牌是會被清掉的
機掰的是他還防魔..除了那些可以用來清OM的牌以外
其他的牌對他都沒有傷害
萬幸的是他的血不多...但是我以下要po的牌組
應該算是最可怕的Bargul套牌之一了...關鍵就在一張Divine Justice..
看牌
============================巴哥叔叔===============================
< Creature (火水) >
Bargul (190) * 2
Merfolk Powerkeeper (40) * 2
Wall of Fire (10) * 3
Merfolk Trapper (5) * 2
< Spell: (水火) >
Divine Justice (35) * 2
Call to Fittest (10) * 3
Clone (45) * 2
Justice (5) * 3
Storm Ritual (5) * 3
Materialize (20) * 2
Fire Bolt (5) * 3
Slaying the Weakest (100) * 2
Astral Search (40) * 1
===================30張 ; 雙系 ; 血40 ; cost 1015===================
說明:
就如前面板友所說的
巴哥不是強 是好上手
隨便一個新中手(我忘了1000MP大概是要贏幾場才有的..sorry)用都可以有聲有色
不過我覺得用Bargul其實有更深一層的涵義
玩出涵義來才不會背上imba的原罪
所以要用得好 那就又是另一回事了
因為當到了一個階段 你會發現用Bargul可以ap不過6就KO對手
問題就出在如何留手牌與出Bargul的時機
很多人都認為Bargul配水系 前期最重要的是衝ap
我不太認同 像這組deck
你運氣好有poerkeeper就放上去
沒有也無妨 真正的重點根本不是在那裡
真正的重點是一定要把Call to Fittest留在手牌中(Bargul當然也不能捨)
等ap=3時, 先做一隻Bargul在手牌 如果你本來就有Bargul了
那就表示會有兩隻以上的Bargul在手牌中
這個動作很重要 因為打Bargul最怕就是 : 沒有Bargul = =
接下來就是這組牌的價值
有一點水準的玩家都會欺負巴叔叔血少
所以在識破你玩的是Bargul後
先不把生物牌上桌 接著等到你耐不住性子之後 先上了牌
再用車輪戰打死你的巴叔叔 可憐的巴叔叔 這就是強者的原罪啊 QQ
不過Divine Justice可以讓這種情勢扭轉
如果你的巴叔叔被打到快葛屁了
Divine Justice開下去
叔叔就又是一尾活龍了
而且因為你會放上桌的生物 :
要不是防魔不受影響(Bargul)
要不就是死了根本沒差(Trapper)
要不就是血多(Fire Wall)
要不就是巴不得他快死一死(powerkeeper)
所以Divine Justice簡直就是這組牌的聖品!!
到後期拿到Call to Fittest就做巴叔叔
拿到Materialize就做Divine Justice
Astral Search作來加血
Slaying the Weakest殺Key Card
兇狠的巴叔叔家族就讓對手GG了
至於我所說的要玩出深層涵義來 這真的要自己領悟
有時不要捨牌 有時不要上牌
再細說的話這篇可能就值10000銀了 Orz...
只是有個提示
通常打這組我在ap=4會停個一兩回合 :)
大家試試吧!
ps:我真的覺得Divine Justice很像一個人站在巨大的紫香菇前面
還是其實他根本就是一個紫香菇 = =
--
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By Sarah
at 2006-06-07T18:00
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at 2006-06-12T00:32
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at 2006-06-14T15:27
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at 2006-06-18T07:25
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