不負責配方N0.5 - 小仙女姐姐 - AstralMaster
By Ida
at 2006-06-04T03:15
at 2006-06-04T03:15
Table of Contents
打從Astral Master這遊戲推出以來
我從1.1玩到1.2版 都是用單機的在練
現在1.3版可以上網跟其他人廝殺...
自始至終有一副我最愛的牌組不曾變過
就是我現在要說的 "小仙女姐姐"
嗯...這算是我壓箱寶了...
因為我到目前為止沒有看過別人跟我打同樣的牌
就算有 也沒有那麼兇
不過這只是一個遊戲 能讓大家同樂我想才是最快樂的事
不多說廢話 直接看牌
========================小仙女姐姐============================
Creature:(風,土)
Farie Mage (200) * 2
Wall of Knowledge (25) *2
Spell : (風,土)
Pure Knowledge (50) * 2
Wild Ritual (5) * 3
Nature Ritual (5) * 3
Cure (20) * 3
Astral Bolt (20) * 3
Ritual of Wind (10) * 3
Hypnosis (5) * 3
Healing Ritual (15) * 2
Stone Rain (70) * 2
Polymorph (15) * 2
======================雙系 ; 30 張 ; Life = 40 ; cost :1005==============
說明:
這副牌超強....真的超強
不要因為Creature才兩種就瞧不起它
強是強在很全面 進牌快 單回合的攻擊可以超高
在10回合以內把別人秒掉是常見的
但是...這副牌強歸強
但真的很難用!
怎麼說呢? 我覺得這副牌集所有玩這個遊戲的技巧於一身
而且我認為不只是普通技巧 還包括了進階的技巧
比如說 : 留牌留哪張? 判斷別人的牌型? 該用怎樣的順序叫牌可以單回最高攻擊?
我下面只說個大概...其他就自己領會吧...XD
Faerie Mage小仙女的技能是進一張牌扣兩點血
所以大家可以看到除了加mana的 清場的 加血的各一張之外
其他所有! 所有的牌都是可以進牌的
分前期中期初期講(我會不會太無私了一點 XD)
前期:(ap1~ap2)
留手牌原則先說
必留 ==>小仙女
羽毛或Polymorph擇一
stone rain
Wild Ritual
Pure Knowledge
優先捨 ==>除了Wild Ritual以外的重覆卡
Wall of knowledge
Hypnosis
Healing Ritual
初期要做兩件事,
第一件事最重要的是觀察別人犧牲的牌
如果別人打Bargual...那stone rain捨掉根本沒差
打Ice elemental...那Hypnosis多留幾張 氣死他 XD 之類的
這會成為未來你捨牌的重點
第二件事就是像Cure ; Astrol Bolt ; Wild Ritual盡量用!
這些在前期慢慢加起來的血 或是扣別人生物的一點血
會成為未來非常大的資產!
中期 : (ap4~ap7)
這個時段非常非常重要
對你而言要遵守的原則是 : 破壞!
不是要你扣別人的血 而是要讓別人成不了型
所以在這個時期!!! 小仙女就先擺著 不用上桌
你就開始觀察若別人打merfolk overload....
那當Lord上場時...Polymorph開下去不要客氣
當別人想要生物海... 時機點一到 Stone rain就開下去
不過最最最最最重要的是!!!!
在你回合初ap = 2時...一定要做一件事 其他都不要管!
把Wild Ritual加下去 選一張牌犧牲後(mana=5) 放Pure Knowledge!!!
這個動作會讓你手牌滿滿
這些滿滿的手牌就是陪你渡過場上沒有生物 而又必須撐個三到四回合的關鍵!!
這時該用羽毛吹的用羽毛吹 該用Polymorph殺的就殺
有多的mana Cure或Astral Bolt繼續放
Hypnosis也可以用來偷偷減他一點血
在這段時期的最後!
在ap=6時 你若有小仙女一張; Pure Knowledge一張; wild Ritual一張
就可以開始提前你的進攻
把這三張用完帶來的是基本的六點attack
若運氣不好
手牌中也至少要留有小仙女一張; Pure Knowledge一張
如果你撐過了!
運氣好血會到50幾或60幾
接下來....就是Show time了!
後期 (ap>7)
當你ap=8時
先上小仙女 再放Pure Knowledge
後面的事就看造化了..
小仙女在場上時
你每做的一個動作都是讓對手扣血的動作
常常一回合下來20幾滴血跑不掉
我的最高紀錄是用這組牌單回殺32低
他媽的真爽
而這副牌要成長的話
很簡單...Forbidden Knowledge是你的首選
你可以享受到單回40殺的快感
Pure Knowledge補滿三張都是必要的工作
曾經一位版友對上這副牌單回被扣32滴血
送了我一句
"Whats up?"
這句就夠了
--
我從1.1玩到1.2版 都是用單機的在練
現在1.3版可以上網跟其他人廝殺...
自始至終有一副我最愛的牌組不曾變過
就是我現在要說的 "小仙女姐姐"
嗯...這算是我壓箱寶了...
因為我到目前為止沒有看過別人跟我打同樣的牌
就算有 也沒有那麼兇
不過這只是一個遊戲 能讓大家同樂我想才是最快樂的事
不多說廢話 直接看牌
========================小仙女姐姐============================
Creature:(風,土)
Farie Mage (200) * 2
Wall of Knowledge (25) *2
Spell : (風,土)
Pure Knowledge (50) * 2
Wild Ritual (5) * 3
Nature Ritual (5) * 3
Cure (20) * 3
Astral Bolt (20) * 3
Ritual of Wind (10) * 3
Hypnosis (5) * 3
Healing Ritual (15) * 2
Stone Rain (70) * 2
Polymorph (15) * 2
======================雙系 ; 30 張 ; Life = 40 ; cost :1005==============
說明:
這副牌超強....真的超強
不要因為Creature才兩種就瞧不起它
強是強在很全面 進牌快 單回合的攻擊可以超高
在10回合以內把別人秒掉是常見的
但是...這副牌強歸強
但真的很難用!
怎麼說呢? 我覺得這副牌集所有玩這個遊戲的技巧於一身
而且我認為不只是普通技巧 還包括了進階的技巧
比如說 : 留牌留哪張? 判斷別人的牌型? 該用怎樣的順序叫牌可以單回最高攻擊?
我下面只說個大概...其他就自己領會吧...XD
Faerie Mage小仙女的技能是進一張牌扣兩點血
所以大家可以看到除了加mana的 清場的 加血的各一張之外
其他所有! 所有的牌都是可以進牌的
分前期中期初期講(我會不會太無私了一點 XD)
前期:(ap1~ap2)
留手牌原則先說
必留 ==>小仙女
羽毛或Polymorph擇一
stone rain
Wild Ritual
Pure Knowledge
優先捨 ==>除了Wild Ritual以外的重覆卡
Wall of knowledge
Hypnosis
Healing Ritual
初期要做兩件事,
第一件事最重要的是觀察別人犧牲的牌
如果別人打Bargual...那stone rain捨掉根本沒差
打Ice elemental...那Hypnosis多留幾張 氣死他 XD 之類的
這會成為未來你捨牌的重點
第二件事就是像Cure ; Astrol Bolt ; Wild Ritual盡量用!
這些在前期慢慢加起來的血 或是扣別人生物的一點血
會成為未來非常大的資產!
中期 : (ap4~ap7)
這個時段非常非常重要
對你而言要遵守的原則是 : 破壞!
不是要你扣別人的血 而是要讓別人成不了型
所以在這個時期!!! 小仙女就先擺著 不用上桌
你就開始觀察若別人打merfolk overload....
那當Lord上場時...Polymorph開下去不要客氣
當別人想要生物海... 時機點一到 Stone rain就開下去
不過最最最最最重要的是!!!!
在你回合初ap = 2時...一定要做一件事 其他都不要管!
把Wild Ritual加下去 選一張牌犧牲後(mana=5) 放Pure Knowledge!!!
這個動作會讓你手牌滿滿
這些滿滿的手牌就是陪你渡過場上沒有生物 而又必須撐個三到四回合的關鍵!!
這時該用羽毛吹的用羽毛吹 該用Polymorph殺的就殺
有多的mana Cure或Astral Bolt繼續放
Hypnosis也可以用來偷偷減他一點血
在這段時期的最後!
在ap=6時 你若有小仙女一張; Pure Knowledge一張; wild Ritual一張
就可以開始提前你的進攻
把這三張用完帶來的是基本的六點attack
若運氣不好
手牌中也至少要留有小仙女一張; Pure Knowledge一張
如果你撐過了!
運氣好血會到50幾或60幾
接下來....就是Show time了!
後期 (ap>7)
當你ap=8時
先上小仙女 再放Pure Knowledge
後面的事就看造化了..
小仙女在場上時
你每做的一個動作都是讓對手扣血的動作
常常一回合下來20幾滴血跑不掉
我的最高紀錄是用這組牌單回殺32低
他媽的真爽
而這副牌要成長的話
很簡單...Forbidden Knowledge是你的首選
你可以享受到單回40殺的快感
Pure Knowledge補滿三張都是必要的工作
曾經一位版友對上這副牌單回被扣32滴血
送了我一句
"Whats up?"
這句就夠了
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