絕對防禦 - AstralMaster
By Yedda
at 2006-06-03T23:42
at 2006-06-03T23:42
Table of Contents
就是上面板友說的防禦牌組嘍
只不過我把Spellbreaker換成了Astral Guard
---------------------------------------------
屬性:水土
魔法:
Clone *2 (45)
Final Sacrifice *1 (120)
Storm Ritual *3 (5)
Materialize *3 (20)
Healing Ritual *3 (15)
Nature Ritual *3 (5)
Rejuvenation *2 (45)
生物:
Astral Guard *2 (250)
Merfolk Hunter *3 (35)
Elf Armorer *3 (10)
Elf Defender *3 (65)
Elf Healer *2 (10)
30張牌 cost 1285
用紅色的把關鍵牌標出來了
主要打法就是上兩種Elf的防禦生物
然後利用Merfolk Hunter的特殊能力每回合扣一生物10
只要有三張Elf Defender 或 Elf Armorer 在場上
Merfolk Hunter的能力就幾乎傷不到自己...
上面只是大概 重點是這種牌何處讓人頭疼
本來這種打法隨便放個魔法很容易被掃場
因為生物的最高血量不過13 而可轟場上生物20血以上的魔法又不少
就算有防禦也很容易死光光
所以在大概第三四回合 Astral Guard 就要上場了
這時Elf的防禦又更顯著 對方必定要放兩次魔法才殺得死Astral Guard
這種打法AP不用太高 重點是趕緊入手Astral Guard
還有上至少三隻Elf
後期有個8AP就可以不用再加了
整個運作起來 差不多是上Elf兩到三隻
依情形用Astral Guard防禦或上Merfolk Hunter殺生物
這兩隻損血一半時放出Nature Ritual補血兼加命
場上齊全後就慢慢來了 出Clone複製Astral Guard以防萬一
或是出Rejuvenation補血兼加卡都可以
等到AP8拿Materialize複製Final Sacrifice放出就結束了
(Elf Healer 就是因此才放的....只是因為便宜又可加血= =)
比較沒錢(XD)或是沒有破解過的就把Astral Guard改成Spellbreaker
雖然比較不威卻也很強了
----
最好玩的是 這種牌後期通常會被破Astral Guard兼掃場
(大概對方AP過10以後)
不過此時血應該已是對方一倍了 只要AP有8每一回都有機會勝利XD
--
只不過我把Spellbreaker換成了Astral Guard
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屬性:水土
魔法:
Clone *2 (45)
Final Sacrifice *1 (120)
Storm Ritual *3 (5)
Materialize *3 (20)
Healing Ritual *3 (15)
Nature Ritual *3 (5)
Rejuvenation *2 (45)
生物:
Astral Guard *2 (250)
Merfolk Hunter *3 (35)
Elf Armorer *3 (10)
Elf Defender *3 (65)
Elf Healer *2 (10)
30張牌 cost 1285
用紅色的把關鍵牌標出來了
主要打法就是上兩種Elf的防禦生物
然後利用Merfolk Hunter的特殊能力每回合扣一生物10
只要有三張Elf Defender 或 Elf Armorer 在場上
Merfolk Hunter的能力就幾乎傷不到自己...
上面只是大概 重點是這種牌何處讓人頭疼
本來這種打法隨便放個魔法很容易被掃場
因為生物的最高血量不過13 而可轟場上生物20血以上的魔法又不少
就算有防禦也很容易死光光
所以在大概第三四回合 Astral Guard 就要上場了
這時Elf的防禦又更顯著 對方必定要放兩次魔法才殺得死Astral Guard
這種打法AP不用太高 重點是趕緊入手Astral Guard
還有上至少三隻Elf
後期有個8AP就可以不用再加了
整個運作起來 差不多是上Elf兩到三隻
依情形用Astral Guard防禦或上Merfolk Hunter殺生物
這兩隻損血一半時放出Nature Ritual補血兼加命
場上齊全後就慢慢來了 出Clone複製Astral Guard以防萬一
或是出Rejuvenation補血兼加卡都可以
等到AP8拿Materialize複製Final Sacrifice放出就結束了
(Elf Healer 就是因此才放的....只是因為便宜又可加血= =)
比較沒錢(XD)或是沒有破解過的就把Astral Guard改成Spellbreaker
雖然比較不威卻也很強了
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最好玩的是 這種牌後期通常會被破Astral Guard兼掃場
(大概對方AP過10以後)
不過此時血應該已是對方一倍了 只要AP有8每一回都有機會勝利XD
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