如何在不破壞現有的戰鬥系統下,設計出第三、第四招?
這款能成為全民遊戲、風靡全球,其中一個原因就是操作夠簡單
連阿公、阿嬤都會玩
pokemon怎麼抓,球丟過去就對了
戰鬥怎麼打?一直點就對了
但是在沒有第三、四招的情況下,戰鬥顯得太單調,沒什麼戰術性
(其實我在想Niantic願意設計三、四招的話,光賣招式機就賺翻)
如何不破壞遊戲的簡單性,設計三、四招?
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這款能成為全民遊戲、風靡全球,其中一個原因就是操作夠簡單
連阿公、阿嬤都會玩
pokemon怎麼抓,球丟過去就對了
戰鬥怎麼打?一直點就對了
但是在沒有第三、四招的情況下,戰鬥顯得太單調,沒什麼戰術性
(其實我在想Niantic願意設計三、四招的話,光賣招式機就賺翻)
如何不破壞遊戲的簡單性,設計三、四招?
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