以DPT的觀點討論第一技能強弱 - PokemonGO

Frederica avatar
By Frederica
at 2016-09-20T18:07

Table of Contents

第一技能,英文稱之為Fast Move,以下簡稱普攻

這裡所稱的DPT是Damage Per Turn,為什麼變成回合制呢?
因為AI的普攻固定兩秒來一次,如果以閃避所有對方攻擊的style來打的話
就會變成近似回合制的狀態

那麼普攻在以一回合一回合為單位的時間架構內,傷害跟DPS會有何不同呢?

首先DPS是完全不考慮閃躲,一路吃傷害打到底的數字

DPT則會需要耗費時間去閃躲
所以在一個Turn之內能打出去的傷害依照cooldown時間不同,而有次數的限制


實戰之中,閃躲的動作也會消耗時間
以Dragon Breath來說,打得非常流暢的狀況下,攻擊節奏大約是打三次閃躲一次

這很接近極限,只要稍微一點點閃神,第三次攻擊完之後躲慢一點就會吃到攻擊

所以簡略抓一下,一回合的攻擊時間極限大約是1.5秒
這1.5秒以內可以放出幾次攻擊,來計算每一種普攻的DPT

唯一例外是Confusion的1.51秒,我讓他算攻擊一次 (畢竟0.01的誤差也就算了)
但其他超過1.5的就都不計算入內,結果如下圖

http://i.imgur.com/FuC6tkh.jpg

簡化並排序之後,為了便於閱讀,分成了Tier1~5區分顏色

===============================================================
edited : Fury Cutter的攻擊次數我打錯了,應該是攻擊三次
所以傷害會掉到Tier 5以下,集氣也貌似引用到舊數據,所以請無視它
===============================================================

不難看出來Dragon Breath和Water Gun仍然穩坐頂級的普攻
而對卡比獸來說,Lick的傷害效率以及集氣效率都高於Zen Headbutt


這個表格也會有一點爭議點

當然有些普攻可能打三下的時間是1.6秒之類的,被我算成了兩下
或許有人可能穩定打三下再閃躲,那樣的話強弱排序就會變

總之這是以手不太殘也不太強,一般手速狀況下衡量的
這裡只是提出一個概念和概算,或許每個人都有自己的手速與相對應的排序
那部份就請各位高抬貴手&自行換算了



後記

我沒仔細看外國論壇,說不定類似的資料早已有了也說不定?
不過總之我自己整理了表格,既然整理了,板上好像也還比較少用這個角度討論
就順手貼上來了,當作拋磚引玉


對於完全不閃躲的打法來說或許用不到就是了

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All Comments

Dora avatar
By Dora
at 2016-09-24T16:22
推這篇,不過也要看手機...
Caroline avatar
By Caroline
at 2016-09-26T21:31
Agnes avatar
By Agnes
at 2016-09-30T23:30
推 晚點看
Una avatar
By Una
at 2016-10-03T16:37
推! 不過沒看到冰息@@?
Connor avatar
By Connor
at 2016-10-06T15:11
打三閃ㄧ的技能換成打二閃ㄧ會變得比較有餘裕,尤其
面對B.S.的卡比獸,而且如是被吃屬性的對戰,建議還是
打二閃一比較保險,而這也體現出短CD的fast move如快
龍D.B.的價值所在,實戰中乘龍的I.S.就很不對我節奏(
打一閃一)
Mary avatar
By Mary
at 2016-10-11T08:48
推 打道場的實際情況
Dora avatar
By Dora
at 2016-10-13T22:34
只要兩下或三下在1.7秒以內 就可以閃掉大部分的普攻了 完
美閃躲沒意義 然後cd一秒左右的快招要閃躲的前提下就是廢
Oscar avatar
By Oscar
at 2016-10-16T16:32
手機問題或沒抓到節奏吧 打二閃一兩次之後打二不閃然後重
Susan avatar
By Susan
at 2016-10-19T18:12
打三閃一或打二閃一的關鍵點除了手機之外,在閃躲完就
要馬上進行攻擊,等於是把攻擊和閃躲都算成一次move,
但是我不知道閃躲這個move在自己的時間軸裡該怎麼算就
是...
Irma avatar
By Irma
at 2016-10-24T12:03
印象中國外論壇由討論過,有電腦再翻一下
Catherine avatar
By Catherine
at 2016-10-28T18:32
0.84*6+0.5*5=6.04 剛好3回合
Joe avatar
By Joe
at 2016-10-30T19:01
打二閃一兩次之後打二不閃 0.84*6+0.5*2 剛好6.04秒三回合
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2016-11-02T17:11
推一下 但我記得fury cutter能量從12被改成6了囉
Edwina avatar
By Edwina
at 2016-11-03T15:59
玩個遊戲這麼累幹麻,希望能出自動戰鬥
Queena avatar
By Queena
at 2016-11-08T10:07
其實也要考慮到對手是什麼招欸 像九尾打耶蛋樹的念力
Hedda avatar
By Hedda
at 2016-11-11T05:42
九尾的兩招小招(Ember、Feint Attack)其實都可以穩
Donna avatar
By Donna
at 2016-11-13T03:07
定打二閃一 那雙方都是0.5s小招的情況下,反而覺得打
三閃一 再打二閃一比較穩
Freda avatar
By Freda
at 2016-11-17T20:07
如果大招也考慮進去 就會發現龍爪價值
Heather avatar
By Heather
at 2016-11-19T06:49
我常常用耿鬼打道館 shadow claw絕對可以打二閃一 比su
cker punch好多了
Jacky avatar
By Jacky
at 2016-11-20T15:19
0.5秒招式打三閃一沒問題,打完三下以後還會有充裕時
間等他打過來
推這篇
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2016-11-24T15:08
快推不然會被笑看不懂
Adele avatar
By Adele
at 2016-11-29T07:20
frost breath呢?
Agatha avatar
By Agatha
at 2016-12-03T15:59
用心推有用
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2016-12-08T00:22
Oliver avatar
By Oliver
at 2016-12-09T20:07
這樣看起來頭槌真的很慘R 連椰蛋樹都不會考慮頭槌了
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-12-14T17:08
專業
Jacky avatar
By Jacky
at 2016-12-16T16:28
電系無語問蒼天
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2016-12-20T05:04
furry cut 實戰應該可以做到打四閃一
Frederica avatar
By Frederica
at 2016-12-20T23:14
昨天拿螳螂打妙蛙花蓋塔操作的很爽
Leila avatar
By Leila
at 2016-12-25T08:09
我是覺得 閃大招就夠了 連小招都一直閃 說真的只是
Andy avatar
By Andy
at 2016-12-25T13:01
拖慢自己大絕集氣的時間 反而把戰鬥無意義的拖長
Madame avatar
By Madame
at 2016-12-25T17:04
除非對方是多層塔 不然基本上閃小招我是覺得拖台錢
Blanche avatar
By Blanche
at 2016-12-27T15:26
高速普攻迅速集氣後不斷施放大絕 每一隻精靈在被打趴
前輸出的傷害職一定會比你一直閃小招來的高
Mason avatar
By Mason
at 2016-12-31T13:28
AI是+1.5~2.5秒 不是固定2秒
Olive avatar
By Olive
at 2017-01-01T23:51
所以你算這麼多可能白算了XD
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2017-01-05T17:28
不閃招輸出高? dodged傷害25% 等於四個輪迴才受到敵人
Quintina avatar
By Quintina
at 2017-01-09T21:16
一次傷害 如果每次輪迴輸出兩次 就是1:8
Irma avatar
By Irma
at 2017-01-11T18:08
不閃小招閃大招 不是完全不閃 完全不閃會很早趴
Michael avatar
By Michael
at 2017-01-14T12:36
算算看輸出比不閃會比閃招的高嗎?
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2017-01-17T15:36
拿最廢的鋼翼死光快龍來說好了 我如果拼命閃 閃躲有
Jake avatar
By Jake
at 2017-01-20T14:13
空隙才打 對上同等椰蛋 大概要30秒才能出一次死光
Dora avatar
By Dora
at 2017-01-20T16:04
反觀如果小招不閃而是一樣小招互尻,15~18秒左右就能
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-01-23T00:02
輸出一次死光,到我開始殘血時通常第二發已經快集好了
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2017-01-23T14:11
對,拼命閃我可以保持綠血很久 但戰鬥拖長對方損血進
度慢,又抵銷回來了,反而還讓大招更不容易打出來...
Jack avatar
By Jack
at 2017-01-28T02:48
這點你用fury cutter + x scissor大甲去挑道館就會懂
Steve avatar
By Steve
at 2017-02-01T12:22
一直閃一直閃真的只是在拖慢fury cutter的最強優勢
Lydia avatar
By Lydia
at 2017-02-05T11:25
不斷小招攻擊然後持續放大招 配閃對方大絕 還更有用
Tracy avatar
By Tracy
at 2017-02-10T07:52
一直閃小招只有兩個情況有用 第一就是訓練道館 第二就是挑
戰一隻怪最多可以打幾隻
Carol avatar
By Carol
at 2017-02-14T13:06
肛翼不閃打三次時間3.99秒 等於吃兩次全傷換來多打一次肛翼
吃四倍傷害多打一下
Iris avatar
By Iris
at 2017-02-14T16:32
如果是慢速小招不閃躲很不划算啊

請問如何練習丟遠

Jacky avatar
By Jacky
at 2016-09-20T18:04
※ 引述《ReeJan (長巷裡的長影)》之銘言: : 半小時內連續一卡ㄧ龍 : 都不是沒機會 : 但都手軟很多球丟不到 : 連倒著丟也不行 : 請問 : 要怎麼練習呢? : 用ios的手式 : 丟的到快龍嗎 唱歌練習法 一邊唱出主題曲,感受節奏和時機。 最重要是多做手指運動,可以叫伴侶幫忙一起練習 事 ...

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