三廠為何對3DS是這麼不重視 - 任天堂

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2011-09-04T16:26

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新 清士 的文章,他是誰就不用說了

http://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A88889DE1E1E1E6EAE4
EBE2E2E0E2EAE0E2E3E3E2E2E2E2E2E2;df=2;p=9694E3EAE3E0E0E2E2EBE0E4E2E7

簡單的說,任天堂的卡帶生產要先付錢,再生產要兩週左右。



總之就我看先期資金過高,廠商沒那麼多現金就無法下訂多的卡帶庫存。
再生產期間過長,二週後中古貨早賣得差不多了,小廠的作品自然無法生存。

NDS時期是任天堂打下江山,且NDS開發費比PSP低,所以問題不嚴重;
而3DS賣太差,開發費比PSP高,問題自然就很大了。


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All Comments

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2011-09-08T18:18
未點先猜8/3那篇
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2011-09-08T19:57
NDS板貼完換任天堂板貼
Rachel avatar
By Rachel
at 2011-09-09T00:21
OPPPPPPPPPPPPP
Eden avatar
By Eden
at 2011-09-11T15:32
lag
Leila avatar
By Leila
at 2011-09-13T00:46
我也好想問,三廠為何對Wii是這麼不重視?
Kelly avatar
By Kelly
at 2011-09-16T13:37
樓上可以寄信問lnmp,他很懂
Valerie avatar
By Valerie
at 2011-09-18T14:56
最好是這樣,NDS去年在N3DS宣佈後就被日三廠開始大舉撤退
Yuri avatar
By Yuri
at 2011-09-20T12:01
根本跟開發費一點關係也沒有
而且NDS很多作品都是小品製作,跟PSP那邊有的刻很精美差很多
Frederica avatar
By Frederica
at 2011-09-23T22:14
然後這制度存在很久了,要靠腰NGC,GBA時期就可以幹譙了
Tom avatar
By Tom
at 2011-09-27T04:48
NDS很多作品只有賣2800円,如果卡匣費佔很大最好能這樣賣
Anthony avatar
By Anthony
at 2011-09-28T18:28
沒賣出去馬上就翻了,根本就一直只是日三廠心態問題
先入為主認為任天堂主機賣輸任天堂遊戲就不爽花錢開發
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2011-10-02T21:45
比訂價問題原po可以去哈啦區看有人針對兩邊價格比較
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2011-10-03T15:35
NDS很多遊戲都賣很便宜,反而用光碟的PSP都賣不便宜
Carol avatar
By Carol
at 2011-10-07T10:52
而且還是老問題"難道SCE那邊賣不出去的光碟就不用給SCE錢嗎?"
先付後付最後還是要給錢,少在那邊講利息,利息年利率最高幾%?
差兩個月最好是能差幾百幾千萬
Franklin avatar
By Franklin
at 2011-10-07T12:45
大部分的三廠心態都是把任天堂主機用少少錢開發賺資金用
Catherine avatar
By Catherine
at 2011-10-11T15:46
而且任天堂這邊三廠賣起口碑的多的是長賣型,像太鼓達人
Damian avatar
By Damian
at 2011-10-14T15:26
用招牌騙人賺多多的也不少,聖劍COM就賣快30,FF12RW賣5X
Mia avatar
By Mia
at 2011-10-18T14:05
清新士一天到晚也在說這套,陳年老調,看膩了
Lily avatar
By Lily
at 2011-10-22T17:46
看三廠最近兩年在PSP/PS3上的用心程度遠遠把對NDS/Wii拋腦後
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2011-10-27T00:02
岩田都講過3DS的委託製造費比NDS來的便宜.這篇文可以廢了
Jacob avatar
By Jacob
at 2011-10-28T16:43
這論點好像很久以前就看過了= =
Mia avatar
By Mia
at 2011-10-30T11:03
SFC就開始了XDDDD
Bennie avatar
By Bennie
at 2011-11-04T01:51
畢竟任社強大的第一方遊戲 對所有開發商都是敵人啊
Andy avatar
By Andy
at 2011-11-08T21:08
某製作人: 3DS遊戲真不是普通人做的起的 (苦笑)
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2011-11-11T04:26
有人總是看到NDS的成功之後就忘了它當初是怎麼苦過來的...
Susan avatar
By Susan
at 2011-11-11T07:11
lnmp果然很懂XD
Jacob avatar
By Jacob
at 2011-11-16T04:58
主認為任天堂主機賣輸任天堂遊戲就不爽花錢開發?? 請問這是
Susan avatar
By Susan
at 2011-11-18T13:10
什麼意思 看不懂?
Thomas avatar
By Thomas
at 2011-11-20T02:34
就是說遊戲出在任天堂主機賣不贏本家遊戲吧
Susan avatar
By Susan
at 2011-11-24T14:18
出在別的主機一樣也賣不贏任天堂的遊戲啊~~XDDD
Yedda avatar
By Yedda
at 2011-11-26T01:10
OP都多久了還想用同一篇戰,太混
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2011-11-29T20:40
先出的話要先預支現金,對於現金流量不大的小公司而言,
Eden avatar
By Eden
at 2011-12-01T10:55
付出卡帶製作費等於要先給數千萬日元的現金。當然有差。
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2011-12-04T21:43
NDS那裡感覺像是小廠積怨已深,NDS全盛期拿它沒轍,等NDS
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2011-12-08T08:44
開始衰退,PSP破一千萬台之後,小廠開始逐步轉移開發人力
但也不是全部轉嫁到PSP上面就是了…PSP現階段發行數仍是遠
小於NDS的全盛期的。
Dinah avatar
By Dinah
at 2011-12-09T15:40
也就只有第一次有差,後面賣回來就是下一次的資金準備
以後就沒有那個問題,而且Sony難道會因為你沒賣完就讓你欠著
Olivia avatar
By Olivia
at 2011-12-13T16:46
不用付全部壓片的錢嘛?如果Sony這邊賣不完那多壓的也是垃圾
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2011-12-18T01:01
反而沒有限制容易造成一開始就高估壓片結果賣不完爆掉
Edwina avatar
By Edwina
at 2011-12-20T07:25
任天堂這使用制度由來已久,只是現在剛好被拿來當成藉口
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2011-12-24T16:43
假設第一次狂賣讓現金流很大,以後也許比較沒差。但情況未
必是如此了。
Zanna avatar
By Zanna
at 2011-12-25T04:35
先生產後面再來付錢,無論如何對於現金流的控管有幫助。
Andy avatar
By Andy
at 2011-12-28T16:52
尤其小作開發費也許在2000~3000萬日元附近,現金控管不寬裕
Elvira avatar
By Elvira
at 2012-01-01T11:41
ㄎㄎ,那NDS不少2800日円的遊戲不知道怎麼出的
Thomas avatar
By Thomas
at 2012-01-03T05:08
這壓片的錢可能就超過製作費兩三倍,卻還是賣那麼低價
先生產後面付錢也是有賣完的情況阿,沒賣完或一定數字
Andy avatar
By Andy
at 2012-01-04T03:16
另外生產期間不穩定這又是另一環節的問題了。以前不是沒人
發難過,PS時代我記得就有。只是NDS又變得太強勢當年只好
Ursula avatar
By Ursula
at 2012-01-06T00:40
先吞下去,等PSP起來後就出現一部分的轉移開發。
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2012-01-07T13:52
怎麼付的出錢?那同理也可以帶到任天堂這邊,前面也付的出錢
Isla avatar
By Isla
at 2012-01-10T05:07
而且還有MS那邊呢?MS那邊沒聽過這種問題,怎麼一堆遊戲都跳過
MS的主機,現在拿這出來講擺明就是看任天堂就用這藉口
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2012-01-13T00:03
看MS就哭MS主機賣的不好,一樣又是雙重標準
Tracy avatar
By Tracy
at 2012-01-15T13:53
新清士舉的數字應是平均數值,基本我不認為6800和2800會有
一樣的預付費用,你可當成平均值在看。至於2800怎麼獲利,
Anthony avatar
By Anthony
at 2012-01-15T17:47
我只能說市場是NDS獨強的時候只好吞下來,忍一忍,冒一些
險也沒辦法。所以你看到NDS軟件下降大多在近兩年,NDS衰退
而PSP在日本賣起來之後~
Damian avatar
By Damian
at 2012-01-20T13:50
講不出的用腦內補完很大,很好
廢話,NDS遊戲下降是因為跑掉不少title去PSP
Iris avatar
By Iris
at 2012-01-21T15:56
2009年還是DQ9賣到最高峰的時候,去年也還有DQMJ2帶領破百萬
Puput avatar
By Puput
at 2012-01-25T18:35
你倒是說說看這兩年NDS有什麼三廠大title該賣好沒賣好
我倒是看到三廠看到仿MH風就很多不是MH風也跟著跳進去
Lucy avatar
By Lucy
at 2012-01-26T17:11
NDS下降的數量超過PSP上昇的數量…你可查一下歷年發售總數
James avatar
By James
at 2012-01-30T22:53
就算歐美沒機會也照樣跳,結果DFF,KHBBS,MGSPW海外都爆跌
然後除了MHP還是沒人可以破百萬
Hedda avatar
By Hedda
at 2012-02-02T13:26
那樣的事情NDS也做的到,而且主機基數大還有機會成為黑馬
卻莫名奇妙在3DS宣佈後一堆三廠跑掉但也不是跑向3DS
明明NDS3000多萬台的日本市場不可能一下就消失卻跑的差不多了
Bethany avatar
By Bethany
at 2012-02-03T15:33
一堆消失掉的卻也未必是跑到PSP。再講一次NDS的消失數目,
比起PSP的上昇數目差很大。
Frederic avatar
By Frederic
at 2012-02-03T23:18
結果剩下來的最近出續作都賣的比前作還好
Sandy avatar
By Sandy
at 2012-02-05T03:35
NDS跑掉的還要看是不是作粗操爛製的遊戲,你有看到PSP實驗作品
有像NDS那麼多嗎?反而是集中起來做高成本遊戲
Ethan avatar
By Ethan
at 2012-02-07T03:33
這也是雖然NDS遊戲看起來很多實際上裡面很多爛的
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2012-02-08T23:09
同樣拿煉金術士來看,你可以看到NDS幾作滿滿的實驗風
Noah avatar
By Noah
at 2012-02-12T07:45
明明畫面上可以到更高水準,卻只是用那樣的規格來做
很多三廠都一樣啦,對任天堂平台雖然是給有名title
John avatar
By John
at 2012-02-13T07:39
但是內容都會動手腳或是做實驗,機戰,TO也是
Liam avatar
By Liam
at 2012-02-15T18:18
NDS軟體數的問題也許有好幾個理由,這大概是其中一個理由
Jessica avatar
By Jessica
at 2012-02-19T17:17
大廠照理說比較能受得了這種預付制度了。其他部分的理由
Oscar avatar
By Oscar
at 2012-02-24T08:51
就得看有沒有人去詳細探討了。我個人是覺得應不只有預付制
度的問題這一部分。
Candice avatar
By Candice
at 2012-02-25T12:21
主機銷售時期差的N64,NGC時就算了,銷售好時的NDS跟Wii還這樣
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2012-02-28T17:48
三廠真的不能把問題都推給任天堂,三廠自己問題也不小
Mia avatar
By Mia
at 2012-03-04T05:30
今天如果是FF,MGS,人龍,真三無等作品已經上過還賣不好那沒話
連試都沒試就有藉口不投入,真是棒ㄚ
Delia avatar
By Delia
at 2012-03-04T14:06
我覺得就算FF本傳上Wii也不會賣到多差 可是連試都沒試 唉
Joe avatar
By Joe
at 2012-03-09T08:08
未來WiiU也上HD,FF15沒有意外的話就三機制霸了XD
Lauren avatar
By Lauren
at 2012-03-10T00:26
如果這樣我想FF14可能會先3機都出XD
Andy avatar
By Andy
at 2012-03-14T11:45
FF,MGS,人龍,真三無,哪款適合NDS...Q_Q
但其實FF有外傳/remake上DS,無雙也有上DS喔~
Wallis avatar
By Wallis
at 2012-03-14T17:58
至於TO動手腳啊...TOH真的不錯玩耶,語音量也夠大
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2012-03-19T07:31
可能我對任天堂的愛不及L大,實在沒有覺得備受虧待QQ
Brianna avatar
By Brianna
at 2012-03-20T06:01
樓上有沒有見過三國無雙DS遊戲影片?那已經不是偷懶...
另外人龍那些是在說Wii吧
Kumar avatar
By Kumar
at 2012-03-21T16:18
我不太清楚NDS能出什麼無雙類型的遊戲就是了...
偷懶跟機能限制,我不是很懂這個,有請大大說明Q_Q
Kyle avatar
By Kyle
at 2012-03-23T08:47
→ EzioAuditore:樓上可以寄信問lnmp,他很懂
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2012-03-26T21:32
這個問題應該反過來問吧,3廠為啥要對3ds重視?3ds能讓他們賺
Elma avatar
By Elma
at 2012-03-30T00:27
錢自然就重視.不能則否啊.為啥任系平台沒辦法讓廠商多投資
因為多投資不見得回收囉.
Heather avatar
By Heather
at 2012-04-03T14:35
樓上你這樣問題又回到原點了= =
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2012-04-04T17:44
樓樓上你確定真的"投資"下去卻回收不了了嗎?
還是只是充充樣子拿看起來好像有投資的title其實裡面都是實驗
Delia avatar
By Delia
at 2012-04-05T04:18
更多的是直接用"又賣不贏任天堂本家遊戲"然後就不想試驗投資
結果DQ9證明了任天堂主機還是有出頭的機會
Kyle avatar
By Kyle
at 2012-04-06T04:53
更不用說一些新title也成為黑馬,像時尚魔女,閃電11人,雷頓
Mia avatar
By Mia
at 2012-04-07T13:28
投資有確定能賺錢而不投資的真的很少見啊.有錢不賺甘願賠?
Freda avatar
By Freda
at 2012-04-12T03:31
任天堂的平台,就實際而言就是對三廠沒好過其他家啊.看起來
Rae avatar
By Rae
at 2012-04-12T15:05
你懷疑嗎?這真的就是日本三廠,我幾乎沒看到他們有出過全力給
任天堂平台,大部分都是實驗作或是內容動過手腳的名作品
Agnes avatar
By Agnes
at 2012-04-13T09:11
我舉例就像機戰,NDS的正統機戰都是滿滿的實驗味且沒有語音
Poppy avatar
By Poppy
at 2012-04-18T08:14
明明NDS的容量絕對夠(去看對岸dump出來的容量就知)
Una avatar
By Una
at 2012-04-21T09:57
根本還沒用到最大容量就嫌容量不夠
再看看真三國無雙DS,這東西最好拿去別的平台給無雙玩家會照吃
Zora avatar
By Zora
at 2012-04-22T22:21
還有我上面舉過的鍊金術士
Anthony avatar
By Anthony
at 2012-04-25T03:47
別家主機都是朝畫面進化,任天堂平台都是用來挑戰新系統
Jack avatar
By Jack
at 2012-04-27T09:30
但是畫面又只給到上一代GBA的畫面,NDS沒有那麼糟呈現不出來
Liam avatar
By Liam
at 2012-04-28T03:44
所以立論是倘若三廠把別平台名作放在任天堂就會賺得多?
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2012-04-29T22:59
先放上來不成功再來說阿,還沒試就先找藉口退縮,任天堂的錯?
Carol avatar
By Carol
at 2012-04-30T11:10
而且任天堂也不乏給予賺資金的機會,但有幾家賺錢回饋給任天堂
Madame avatar
By Madame
at 2012-05-02T02:29
太鼓達人在PS2後期沒落了,結果上NDS跟Wii大復活
NBGI給了什麼?沒有語音的NDS機戰跟Wii的3D機戰
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2012-05-06T17:57
依平台而言就是這樣啊.例如ya拍賣,露天,ebay都是拍賣平台.
Valerie avatar
By Valerie
at 2012-05-06T22:11
任天堂也幫助音速小子在Wii跟DS上找到舞台,結果SEGA...
Irma avatar
By Irma
at 2012-05-09T17:39
難道露天出來競爭後,yahoo拍賣的賣家減少是賣家的問題?
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2012-05-14T10:20
如果露天上沒有賺到錢你會去露天?任天堂平台今天不是賺不到錢
Steve avatar
By Steve
at 2012-05-14T15:10
假設是賣家的問題,難道會變成叫賣家乾脆不要上架?
Isabella avatar
By Isabella
at 2012-05-19T14:02
而是有賺錢但回饋的沒相對多,而且也沒有想更進一步花大錢投資
Caroline avatar
By Caroline
at 2012-05-22T21:00
正常都是賺到錢後再多花錢投資下去看看,不成功再退縮
Candice avatar
By Candice
at 2012-05-23T16:47
任天堂平台多的是看到三廠賺到奶粉錢就跑,然後繼續出奶粉錢作
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2012-05-27T15:54
所以平台策略有問題啊.為啥賺錢的留不住投資.不過依先前提
Dinah avatar
By Dinah
at 2012-05-28T08:05
對啦對啦,三廠有錢不賺一定都沒錯,錯的都是任天堂
Candice avatar
By Candice
at 2012-05-31T22:01
到的成功案例,歸納可能的結論是這平台只適合某類型或某幾家
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2012-06-03T04:10
任天堂該死,MS也不要玩啦,以後日本剩Sony平台就好啦
MS上世代在海外也不算成功,但他們有辦法在這世代平起平坐
Hedy avatar
By Hedy
at 2012-06-04T22:25
遊戲公司.基本上有錢不賺就違反商業常規啊.反常必有原因.
Emily avatar
By Emily
at 2012-06-07T19:00
你不覺得日三廠有很大問題嗎?(我沒嫌棄過海外三廠,他們策略
一致,有好東西只要畫面夠力一樣給)
Rachel avatar
By Rachel
at 2012-06-12T12:46
但是MS同樣畫面夠卻在日本拿不到什麼三廠作品,除非是海外可以
Margaret avatar
By Margaret
at 2012-06-16T23:55
廠商肯認真經營的話不用怕沒客人,但現今廠商的態度
導致一些玩家不敢下手,更不用說長期支持
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2012-06-17T02:38
賣才會多給MS,其他完全不給MS機會,如人龍
Thomas avatar
By Thomas
at 2012-06-18T02:43
當你日三廠先天有成見覺得人家賣不起來就不給人家機會
那說真的誰來都玩不起來,就算蘋果進來也是被打死
Franklin avatar
By Franklin
at 2012-06-20T02:06
廠商不給機會也是問題,更不用說惡性移植
Donna avatar
By Donna
at 2012-06-22T17:18
例如說無雙,無雙很少在S系以外平台推出
Jacob avatar
By Jacob
at 2012-06-27T01:55
期待的玩家當然減少,就算推出也很難賣好
Damian avatar
By Damian
at 2012-06-28T13:53
有啦,真三無是有上MS,但Wii的戰無就沒真三無來拉抬
Connor avatar
By Connor
at 2012-06-29T10:08
沒持續經營怎麼會有顧客?擺著就會自己進來? 不可能
Ivy avatar
By Ivy
at 2012-07-02T16:20
只有戰無KATANA在拉,但是真三無明明連PSP都能上了卻不來Wii
Andy avatar
By Andy
at 2012-07-03T12:21
更不用說這幾年遊戲界文化常見的問題了
Annie avatar
By Annie
at 2012-07-04T15:58
不知道是任天堂版還是Wii版,有位玩家提過Wii的控制器特規讓
Christine avatar
By Christine
at 2012-07-09T09:10
我以為只有我一個覺得現在日三廠的誠意越做越回去...
Mary avatar
By Mary
at 2012-07-11T17:42
第三方缺乏移植的意願?
Edwina avatar
By Edwina
at 2012-07-13T07:37
哪來的特殊規格,Classic Controller都給你了
Emma avatar
By Emma
at 2012-07-17T05:02
還有GC手把可以適用.所以特規的理由不夠充分吧.
Ina avatar
By Ina
at 2012-07-18T00:33
capcom還把GC的遊戲重移植到wii平台.
David avatar
By David
at 2012-07-20T15:38
也許是相反..Wii開發的操作上反而移植到其他平台上有難度
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2012-07-22T17:25
而當大家都有體感裝置的時候..也就不需要從Wii移植了..
Dinah avatar
By Dinah
at 2012-07-26T01:28
海外360也是先自立,第一年賣了破五百萬台,後來才有GTA4
Margaret avatar
By Margaret
at 2012-07-28T20:15
等超大作願意加入。而日本360第一年只賣二十多萬,
日廠當然就不願意再投入(只剩TOV等少數作品肯去冒險).
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2012-07-31T02:53
360海外剛開始時三廠的東西都照跨阿,賣不好也一樣跨
Kumar avatar
By Kumar
at 2012-08-03T02:09
不然你以為沒遊戲會有人進去玩嗎?光靠Halo可以撐那麼久?
又不是任天堂遊戲可以自己撐
Connor avatar
By Connor
at 2012-08-04T03:04
GTA4是07年才跨過去的。
一開始是自己靠戰爭機器打下來的。
Jacob avatar
By Jacob
at 2012-08-06T21:01
日本360第一年賣太差,2X萬當然別人不敢投入…
Carol avatar
By Carol
at 2012-08-10T01:33
廢話,日本PS2時期有像海外那樣全部都給跨嗎?
Hedda avatar
By Hedda
at 2012-08-13T10:59
倒是進了這世代才開始給跨,但還是有條件的跨,明明就不是最賣
主機,卻擁有全平台名作最多的,真是不同標準阿
Agnes avatar
By Agnes
at 2012-08-16T20:46
就算只靠本家,一年二十多萬還是太差,比DREAMCAST/GC還慘
Lily avatar
By Lily
at 2012-08-18T05:02
360第一年拉不拉得起來這得靠自己。
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2012-08-20T22:59
豪笅,別人主機都得靠自己作品拉,Sony就多的是三廠願意幫忙拉
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2012-08-23T06:46
人龍拉的多有情義阿,拉到現在還沒有後續可以破人龍二的
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2012-08-25T03:27
連本來人龍還有Best版可以多吃很多也一起賠下去
Iris avatar
By Iris
at 2012-08-25T23:32
既然你聽不進去那就拉倒,你自己想一年2X萬是及格還是過爛
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2012-08-30T03:17
人龍1只有34.5萬+Best版破80萬,人龍2有57.2萬+Best版也破80萬
結果人龍三50.1萬,Best版剩8萬,人龍四55.7萬,Best版未知
Una avatar
By Una
at 2012-09-03T18:35
感覺三廠擺明就是不爽老任,不管老任如何的努力去改變
Puput avatar
By Puput
at 2012-09-05T06:04
三廠總是有辦法找到藉口,不在任平台推出遊戲
或是在任平台上打混、賺奶粉錢
Jacob avatar
By Jacob
at 2012-09-05T12:10
目前最誇張的是日本一,再來是NBGI
Wallis avatar
By Wallis
at 2012-09-07T22:47
TOV確定是冒險還是給錢XDDDD?
Faithe avatar
By Faithe
at 2012-09-12T14:34
結論:任天堂很可憐,三廠很偏心寧願不賺錢
3DS的失敗是三廠丟垃圾,NDS後期的無力是三廠大抽風
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2012-09-14T07:45
wii一年多的軟腳是三廠不用心. end
Joseph avatar
By Joseph
at 2012-09-14T22:57
可謂任天堂為全世界最悲情公司,非常可憐,感受到了!!!
Edwina avatar
By Edwina
at 2012-09-19T20:05
總覺得再怎麼戰都是同一些人,就算換了帳號也還是很好認XD
George avatar
By George
at 2012-09-23T13:43
任天堂是不是最悲情我沒感受到,倒是樓上酸話感受到了
樓樓上
Carol avatar
By Carol
at 2012-09-26T08:22
同意樓上跟樓樓樓上
Isla avatar
By Isla
at 2012-09-30T14:47
NBGI不是出了3DS航海王?
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2012-10-04T11:11
3DS海賊王算是移植作吧?
Franklin avatar
By Franklin
at 2012-10-06T23:44
老任沒悲情 玩家悲情過倒是真的...
Oliver avatar
By Oliver
at 2012-10-10T21:25
建議lnmp去查查人龍到底為什麼要在PS系主機獨占的原因
Enid avatar
By Enid
at 2012-10-15T01:32
不要在這邊東怪西怪永遠看不到事情的真相
Thomas avatar
By Thomas
at 2012-10-17T03:07
lnmp別人在任系喊移植就罵GK,留在索系就罵三廠盲目支持
Joe avatar
By Joe
at 2012-10-20T21:42
這個世界是以lnmp為中心的,請勿質疑lnmp by-上帝
Emily avatar
By Emily
at 2012-10-25T15:58
奇怪....這年頭還流行死守在某些主機上嗎?講話好偏激...
William avatar
By William
at 2012-10-29T02:54
某個遊戲少了P字就被酸到不知道哪去了,你說呢ww
Jake avatar
By Jake
at 2012-10-31T23:41
神作名字要叫Xepoblade
Yedda avatar
By Yedda
at 2012-11-03T03:21
推r大XD

這樣算是機子壞掉了嗎?

Elma avatar
By Elma
at 2011-09-03T15:04
最近玩遊戲的時候,常常出現手把方面的當機 每個遊戲玩不到十分鐘,不管有沒有開金手指都會當機 當機就是遊戲還在正常運行,可是WII手把沒辦法控制遊戲 跟手把中斷連線又不一樣的情況……按重新連接也沒用 請問一下這是哪裡出了問題,還是真的硬體故障了呢? 要修的話要到哪裡修呢?(燦坤買得,好像已過保 還有 ...

社長訪談 Mario 25週年 Vol.5-3

Delia avatar
By Delia
at 2011-09-02T23:10
http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol5/index3.html “集大成”的遊戲 岩田 宮本可以講一下25年仍歷久不衰的『Super Mario』歷史是怎麼開始的嗎? 宮本 在『Super Mario』推出2年前左右就已經有大型機台用 ...

Media Create 日本週間銷售排行 (8月22日~8月28日)

Yuri avatar
By Yuri
at 2011-09-02T11:30
http://www.m-create.com/ranking/ 軟體銷售Top20 順位 機種 遊戲名稱 類型 廠商名 発売日 価格 販売本數 1 PS3 モンスターハンター ACT カプコン 110825 4, ...

日本週間 (8/22~8/28) 硬軟體銷量速報

Faithe avatar
By Faithe
at 2011-09-02T11:11
inside榜單 http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=222 本週 累計 No.6 ...

社長訪談 Mario 25週年 Vol.5-2

Una avatar
By Una
at 2011-09-01T21:40
http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol5/index2.html 進公司第一年的新人 宮本 最早的規格書裡面不是有寫「擋路鬼」嗎? 岩田 不是寫「敵人」,而是「擋路鬼」喔。我會記得「擋路鬼」這個詞是在大型機台上的『大 金剛』(※6)移植 ...