一款棒球經營的遊戲 - 模擬器
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By Brianna
at 2008-01-27T15:36
at 2008-01-27T15:36
Table of Contents
※ 引述《Puye (貝)》之銘言:
: 最近找到一款GBA的遊戲
: 內容是在日本職棒中擔任新球隊的GM
: 在十年內將球隊帶向日本一
: 找了很久都沒有相關的攻略(都是日
: 文有些選項都看不懂,也不知道有
: 何作用)
: 中文好像叫育成棒球
: 日文是プロ野球チームをつくろう!アドバンス
: 有沒有人知道這款遊戲的相關攻略或網站
這個遊戲其實沒有很難啊xDD
比起DC或是PS2上的也比較單純
你要不要把你的問題直接放上來?
這個我以前玩過
提供些我玩的心得
這個遊戲在一開始必須從原創的6隊中選擇1隊來操作
選擇的那1隊會加入原本的兩個聯盟裡
其實我覺得這裡挺多餘的
但遊戲就是這樣設計
所以就沒辦法了
接著編輯一堆東西
如老闆名球隊名球衣款式新秘書然後是期待新人
期待新人可是遊戲中的殺手級好物
成長度不但爆高
而且可用年限又久
又是即戰力
不編實在可惜
我個人會比較建議做個一壘手或是捕手
因為這兩個位置的好人才不多
即使看得到也不見得搶得到
所以做一隻備著會比較好
期待新人好像每隔3年就可以再做一隻
也就是在遊戲第4年時電腦會再問你要不要做
這裡就看你自己了
附帶一提
秘書好像也是每隔3年可以換一次 科科
遊戲正式開始後
每年都會照著
移地訓練 -> 熱身賽 -> 例行賽 -> 季後賽 -> 交流賽 --> 引退/FA/選秀/換約/投資...
這樣的模式進行下去
GBA版的熱身賽好像沒辦法自己排定比賽對象
但也沒差
進行比賽後一開始一定會輸得很慘
主要是電腦補強有作弊
加上對於自己的隊伍還不夠熟悉
所以最好先透過選單瞭解一下球隊的狀態
選單指令都還蠻容易理解的
不是漢字就是英文譯音
摸索一下很快就能上手
一開始的球隊裡
年齡太高的建議快點拿去交易
趁他還有點利用價值時換一些好用的替補或年輕的球員回來會比較好
尤其是投手的位置
最好把所有格子都填滿
並照著
先發5 --> 中繼5 --> 後援2
(這裡我有點忘了GBA的欄位多少
如果是12個就照上面這樣排
如果只有10個就以5-3-2的方式排列)
這款遊戲的球員爆炸度很高
沒事就是大低潮或傷兵
所以野手的位置做好都有一個能替補
不過這樣也會發生替補太久沒上場而抗議的狀況
這樣球員可是會出走
所以我都會在4連戰中讓替補的上場幾局
他們自然就會乖乖的待著 科科科
每年都可以從球探那裡找到一些新人來用
新人的能力是依照球探的專業來取捨
所以每年換約時千萬不要吝惜錢
反正錢很好賺
比賽成績只要別在後段的話幾乎場場都是爆滿
第一年忍一下就可以存到不少錢
用這些錢來請好的球探其實很值得
新人拿到後最好先放2軍操個1年再拿上來用
雖然我覺得GBA的練習根本是選辛酸的
但磨久了還是會有點用處就是
(尤其是投手)
另外每年球季一開始會有某個新人要求留學
這個錢千萬別省
(才3000萬)
留學的好處可是比窩在2軍1年還有用
所以還是早早送出去吧
平常例行賽的日子裡
要隨時注意秘書的報告
並照著
人事
-> 球隊戰力分析與調整 -> 練習 -> 比賽
球場
這樣的步調進行就可以了
想存錢買大物的話就在第1第2年時快速跑一遍這個流程
我的速度是4X分鐘左右就可以跑完一整年
等球隊戰力整合的差不多時再搶面子也不遲
比賽要贏最好手控
因為對電腦都會傻傻的讓投手爆掉後才想到要換人
所以關鍵比賽或是想讓戰績好一點時還是乖乖的去指導吧
球隊的戰力屬性會依照監督的能力出現不一樣的變化
例如投手重視若手重視的
看監督的表情基本上就知道你的隊伍擅不擅長這種打法
有用還是有加成
搭配獎金效果會更好
另外還有卡片的能力也可以拿來輔助
秘書/監督/投教/打教/球探都會有卡片
除了比賽中可以用外
年末在跟球員交涉時也可以使用
說真的比賽我幾乎沒用過
因為戰術加獎金以及改變打順或陣容就可以發揮很大的效果
倒是跟球員交涉時我就常拿出來凹
效果還不錯
季後賽跟交流賽有時候真的要靠一點運氣
尤其是交流賽
即使是王牌投手也有被打成落水狗的時候
所以最好還是用手控隨時監督比賽
該換的時候就得換
以免悔不當初
季末後的幾個事件都很重要
引退可以把一些沒什麼用處或能力又大幅衰退的老人給踢走
主動提出的就真的說再見了
不過隔幾年後他會以新的狀態復活? 科科
被你逼退的可能會到其他球隊裡
這時也會發生一些能力不錯的球員會要求挑戰海外
如果答應了移稼金會以4倍的方式給你
例如金城龍彥值3億
讓他挑戰海外後便可以拿到12億
不答應其實也沒差
至多就是球員情緒會有些變化
加加薪或交涉一下就可以輕鬆搞定
FA市場當然是兵家必爭之地
不過有些人的價碼真的是很誇張
更誇張的是電腦的購買能力
所以想搶人的話
最好準備高於他的價錢1.5 ~ 2倍的預算
要不然很難贏
換約包括監督/投教/打教/球探/秘書及轉播權
前三者當然是會影響球隊的戰力
而且好的監督或教練會有特別的練習方式(例如七彩變化球)
所以還是多花點錢吧
球探就像前面所說的會影響新人的品質
秘書我覺得是選歡樂的
除卡片的性能不同外
其實都差不多
所以選個順眼的即可
電視轉播則會依照球隊的戰績來決定選擇的對象數
也會影響球迷的進場數
所以還是簽好一點的吧
選秀就像字面上的意思一樣
除FA外也是每支球隊蠢蠢欲動的大事之一
每隊基本上有3次指名權
但如果在賽中就逆指名某位選手
那麼就只會剩兩次(首輪選秀權喪失)
選完之後可不是就沒事了
還得跟他談判
價錢要是開不好
他可是會立刻走人
(逆指名也一樣)
也有那種你拼死命花錢他就是不爽跟你的人
如果加上卡片的能力他還是不給面子的話
那就沒辦法了只能說他跟你的磁場真的不合
投資除了可以賺錢外
還可以開發一些不錯的道具強化球隊的戰力
所以有閒錢的話還是丟出去養養這些企業吧
總是會有點用處的
大概就是這樣啦
其實這款遊戲比起當年DC的作品我覺得都還稍嫌遜色
主要可能是受限於主機的性能與容量
最讓我納悶的是搞6隻原創隊伍來佔空間這件事情
把這6隻隊伍給砍了
說不定可以增加更多東西
不過說是這麼說
這個遊戲在GBA上也算是不錯的經營遊戲了
很適合打發時間用
--
不知不覺就寫了一大堆
--
: 最近找到一款GBA的遊戲
: 內容是在日本職棒中擔任新球隊的GM
: 在十年內將球隊帶向日本一
: 找了很久都沒有相關的攻略(都是日
: 文有些選項都看不懂,也不知道有
: 何作用)
: 中文好像叫育成棒球
: 日文是プロ野球チームをつくろう!アドバンス
: 有沒有人知道這款遊戲的相關攻略或網站
這個遊戲其實沒有很難啊xDD
比起DC或是PS2上的也比較單純
你要不要把你的問題直接放上來?
這個我以前玩過
提供些我玩的心得
這個遊戲在一開始必須從原創的6隊中選擇1隊來操作
選擇的那1隊會加入原本的兩個聯盟裡
其實我覺得這裡挺多餘的
但遊戲就是這樣設計
所以就沒辦法了
接著編輯一堆東西
如老闆名球隊名球衣款式新秘書然後是期待新人
期待新人可是遊戲中的殺手級好物
成長度不但爆高
而且可用年限又久
又是即戰力
不編實在可惜
我個人會比較建議做個一壘手或是捕手
因為這兩個位置的好人才不多
即使看得到也不見得搶得到
所以做一隻備著會比較好
期待新人好像每隔3年就可以再做一隻
也就是在遊戲第4年時電腦會再問你要不要做
這裡就看你自己了
附帶一提
秘書好像也是每隔3年可以換一次 科科
遊戲正式開始後
每年都會照著
移地訓練 -> 熱身賽 -> 例行賽 -> 季後賽 -> 交流賽 --> 引退/FA/選秀/換約/投資...
這樣的模式進行下去
GBA版的熱身賽好像沒辦法自己排定比賽對象
但也沒差
進行比賽後一開始一定會輸得很慘
主要是電腦補強有作弊
加上對於自己的隊伍還不夠熟悉
所以最好先透過選單瞭解一下球隊的狀態
選單指令都還蠻容易理解的
不是漢字就是英文譯音
摸索一下很快就能上手
一開始的球隊裡
年齡太高的建議快點拿去交易
趁他還有點利用價值時換一些好用的替補或年輕的球員回來會比較好
尤其是投手的位置
最好把所有格子都填滿
並照著
先發5 --> 中繼5 --> 後援2
(這裡我有點忘了GBA的欄位多少
如果是12個就照上面這樣排
如果只有10個就以5-3-2的方式排列)
這款遊戲的球員爆炸度很高
沒事就是大低潮或傷兵
所以野手的位置做好都有一個能替補
不過這樣也會發生替補太久沒上場而抗議的狀況
這樣球員可是會出走
所以我都會在4連戰中讓替補的上場幾局
他們自然就會乖乖的待著 科科科
每年都可以從球探那裡找到一些新人來用
新人的能力是依照球探的專業來取捨
所以每年換約時千萬不要吝惜錢
反正錢很好賺
比賽成績只要別在後段的話幾乎場場都是爆滿
第一年忍一下就可以存到不少錢
用這些錢來請好的球探其實很值得
新人拿到後最好先放2軍操個1年再拿上來用
雖然我覺得GBA的練習根本是選辛酸的
但磨久了還是會有點用處就是
(尤其是投手)
另外每年球季一開始會有某個新人要求留學
這個錢千萬別省
(才3000萬)
留學的好處可是比窩在2軍1年還有用
所以還是早早送出去吧
平常例行賽的日子裡
要隨時注意秘書的報告
並照著
人事
-> 球隊戰力分析與調整 -> 練習 -> 比賽
球場
這樣的步調進行就可以了
想存錢買大物的話就在第1第2年時快速跑一遍這個流程
我的速度是4X分鐘左右就可以跑完一整年
等球隊戰力整合的差不多時再搶面子也不遲
比賽要贏最好手控
因為對電腦都會傻傻的讓投手爆掉後才想到要換人
所以關鍵比賽或是想讓戰績好一點時還是乖乖的去指導吧
球隊的戰力屬性會依照監督的能力出現不一樣的變化
例如投手重視若手重視的
看監督的表情基本上就知道你的隊伍擅不擅長這種打法
有用還是有加成
搭配獎金效果會更好
另外還有卡片的能力也可以拿來輔助
秘書/監督/投教/打教/球探都會有卡片
除了比賽中可以用外
年末在跟球員交涉時也可以使用
說真的比賽我幾乎沒用過
因為戰術加獎金以及改變打順或陣容就可以發揮很大的效果
倒是跟球員交涉時我就常拿出來凹
效果還不錯
季後賽跟交流賽有時候真的要靠一點運氣
尤其是交流賽
即使是王牌投手也有被打成落水狗的時候
所以最好還是用手控隨時監督比賽
該換的時候就得換
以免悔不當初
季末後的幾個事件都很重要
引退可以把一些沒什麼用處或能力又大幅衰退的老人給踢走
主動提出的就真的說再見了
不過隔幾年後他會以新的狀態復活? 科科
被你逼退的可能會到其他球隊裡
這時也會發生一些能力不錯的球員會要求挑戰海外
如果答應了移稼金會以4倍的方式給你
例如金城龍彥值3億
讓他挑戰海外後便可以拿到12億
不答應其實也沒差
至多就是球員情緒會有些變化
加加薪或交涉一下就可以輕鬆搞定
FA市場當然是兵家必爭之地
不過有些人的價碼真的是很誇張
更誇張的是電腦的購買能力
所以想搶人的話
最好準備高於他的價錢1.5 ~ 2倍的預算
要不然很難贏
換約包括監督/投教/打教/球探/秘書及轉播權
前三者當然是會影響球隊的戰力
而且好的監督或教練會有特別的練習方式(例如七彩變化球)
所以還是多花點錢吧
球探就像前面所說的會影響新人的品質
秘書我覺得是選歡樂的
除卡片的性能不同外
其實都差不多
所以選個順眼的即可
電視轉播則會依照球隊的戰績來決定選擇的對象數
也會影響球迷的進場數
所以還是簽好一點的吧
選秀就像字面上的意思一樣
除FA外也是每支球隊蠢蠢欲動的大事之一
每隊基本上有3次指名權
但如果在賽中就逆指名某位選手
那麼就只會剩兩次(首輪選秀權喪失)
選完之後可不是就沒事了
還得跟他談判
價錢要是開不好
他可是會立刻走人
(逆指名也一樣)
也有那種你拼死命花錢他就是不爽跟你的人
如果加上卡片的能力他還是不給面子的話
那就沒辦法了只能說他跟你的磁場真的不合
投資除了可以賺錢外
還可以開發一些不錯的道具強化球隊的戰力
所以有閒錢的話還是丟出去養養這些企業吧
總是會有點用處的
大概就是這樣啦
其實這款遊戲比起當年DC的作品我覺得都還稍嫌遜色
主要可能是受限於主機的性能與容量
最讓我納悶的是搞6隻原創隊伍來佔空間這件事情
把這6隻隊伍給砍了
說不定可以增加更多東西
不過說是這麼說
這個遊戲在GBA上也算是不錯的經營遊戲了
很適合打發時間用
--
不知不覺就寫了一大堆
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By Blanche
at 2008-02-01T12:38
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By Aaliyah
at 2008-02-06T02:32
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By Quintina
at 2008-02-08T02:46
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By Mason
at 2008-02-12T03:48
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By Zora
at 2008-02-13T05:49
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By Doris
at 2008-02-15T04:25
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By Lydia
at 2008-02-15T12:05
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By David
at 2008-02-18T05:57
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By Olga
at 2008-02-19T12:37
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By Audriana
at 2008-02-22T15:08
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By Isla
at 2008-02-23T19:13
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By Adele
at 2008-02-28T00:07
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By Adele
at 2008-03-03T09:10
at 2008-03-03T09:10
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By Catherine
at 2008-01-27T13:58
at 2008-01-27T13:58
一款棒球經營的遊戲

By Robert
at 2008-01-27T13:41
at 2008-01-27T13:41
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By Isabella
at 2008-01-27T03:30
at 2008-01-27T03:30
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By Lily
at 2008-01-27T00:04
at 2008-01-27T00:04
Raine v0.50.7
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By Donna
at 2008-01-27T00:02
at 2008-01-27T00:02