ゼルダ無双 厄災の黙示録 - Switch

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2020-09-09T21:38

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其實老任在過去已經有類似的操作,也就是在超任平台上的《BS薩爾達傳說:古代石盤》
https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/BS%E8%96%A9%E7%88%BE%E9%81%94%E5%82%B3%E8%AA%AA

BS系列的薩爾達需要在超任上加裝一台接受衛星訊號的外設,然後定期接受訊號以
遊玩遊戲,其中古代石盤是接續在SFC《眾神的三角神力》故事的六年後

所以我覺得這次災厄啟示錄有點類似古代石盤的定位,它確實是薩爾達某部正傳「衍生的」
故事,但是從遊戲機制上等多方面來看還是視為外傳。





如同之後發售的《眾神2》是《眾神1》百年後的劇情,但是並沒有把眾神1+2與石盤合稱為
三部曲,雖然目前啟示錄確實可列為正史,但是之後發售的正傳作品若涉及到曠野百年前的
歷史時,那麼身為外傳的啟示錄設定自然就會從正史剔除,這應該是才是任天堂對這部作品
的定位。

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All Comments

Susan avatar
By Susan
at 2020-09-10T04:34
呃...第一次知道有這款作品
James avatar
By James
at 2020-09-12T19:43
差多了,BS薩爾達連海外都沒發售/可遊玩,不會當作正史
來看待是理所當然的
Isabella avatar
By Isabella
at 2020-09-14T23:18
今集還特別拍影片又強調100%故事劇情對話都是薩爾達團
隊撰寫,定位差很多。
Quintina avatar
By Quintina
at 2020-09-18T21:15
id正確
Charlie avatar
By Charlie
at 2020-09-21T14:41
沒錯,這次災厄啟示錄劇情上確實可列為正史
如果弄得好的說不定之後也會有類似的戰爭無雙作品
可是考慮到之後的系列,這作還是有修正為外傳的可能
Ula avatar
By Ula
at 2020-09-22T07:28
要成為N部曲 不是 少數玩家自己把遊戲拉一拉關係就好
Mia avatar
By Mia
at 2020-09-23T08:52
會成為幾部曲的遊戲們 通常都是同一個開發團隊
Charlie avatar
By Charlie
at 2020-09-23T11:16
哈哈 終於有達人了!
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2020-09-27T16:32
就如同電影的幾部曲 通常是同一導演跟編劇 的作品
Harry avatar
By Harry
at 2020-09-28T20:17
在英文論壇中,四劍、縮小帽和四劍+確實常被粉絲稱為
「四劍三部曲」前兩作也是外包給卡普空和旗下團隊製作
不過這幾作從來沒有以三部曲合集被官方介紹或發售就是
Mason avatar
By Mason
at 2020-10-03T08:10
沒錯!哈哈 滿意!
Jacob avatar
By Jacob
at 2020-10-04T17:22
薩爾達傳說從來就不是拿劇情連結去判斷正傳與否
從標題有掛無雙開始就跟正傳搭不上關係了
Elma avatar
By Elma
at 2020-10-07T18:09
劇情連再多都一樣 時間軸只是官方被粉絲逼出來的東西
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-10-09T09:23
有事沒事就可以隨便連一連換個順序
三劍客就隨邊塞了個主角跟三神力二是同個林克的設定
Victoria avatar
By Victoria
at 2020-10-10T02:54
等著看下一本海拉魯百科,官方要把BOTW歸到哪條時間軸w
Joseph avatar
By Joseph
at 2020-10-14T01:10
宮本茂時代的薩爾達確實不怎麼考慮時間軸連結的問題啦
不過青沼開始接手後這部分就變得比較有跡可循
然後青沼和藤林團隊現在的看法是:時間軸什麼的就像是
薩爾達世界觀的考古學,如果有新的文獻(新作)出土就
有可能重新修改現有的歷史
Tracy avatar
By Tracy
at 2020-10-17T05:16
算是官方很巧妙的找好吃書的理由www
Adele avatar
By Adele
at 2020-10-17T16:54
都這時候了還有人忘了任天堂是為了遊戲性可以犧牲劇情的
劇情要為遊戲性服務,只要有必要隨時吃書給你看
Doris avatar
By Doris
at 2020-10-19T19:28
說穿了就是連結不重要我們只是想塞彩蛋而已w
Hardy avatar
By Hardy
at 2020-10-22T18:32
前傳的前傳的前(ry
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2020-10-25T08:50
喜歡劇情的人應該去對面
並不是說任天堂的遊戲不該有劇情,但劇情絕對是次要的
Irma avatar
By Irma
at 2020-10-25T13:12
任天堂的遊戲要用美漫的邏輯來看,可以有無數平行世界
Quintina avatar
By Quintina
at 2020-10-30T00:25
是覺得這次未必是很正式的正史,無雙為了遊戲性也可
能有什麼變動,看林克還能用席卡石的炸彈
Steve avatar
By Steve
at 2020-11-01T02:42
2017年修正後的時間軸 https://i.imgur.com/ZAQ7owh.jpg
Poppy avatar
By Poppy
at 2020-11-02T11:21
BOTW又是獨立一條線,硬要說的話就是逆A的概念
Emma avatar
By Emma
at 2020-11-03T18:58
四劍居然是正史哦?
Harry avatar
By Harry
at 2020-11-06T18:23
BOTW三條時間軸都有吃到,硬要分一條地名人名種族會有矛盾
Edwina avatar
By Edwina
at 2020-11-06T21:48
時間軸這種要多少有多少吧 還有CDi跟Game&Watch沒加進去
Quanna avatar
By Quanna
at 2020-11-09T09:36
https://www.youtube.com/watch?v=wCkLwWBr_3Q
Rae avatar
By Rae
at 2020-11-13T04:38
雖然是老AVGN影片,但是現在還是很受用
Quanna avatar
By Quanna
at 2020-11-15T06:10
時間軸本來就是討論好玩的,一切還是官方說的算。
英文論壇甚至有玩家認真討論把無雙1列為正史的可能性
等哪天再出個薩無雙3就能湊個無雙三部曲
Andrew avatar
By Andrew
at 2020-11-16T10:32
你以為官方在乎什麼正不正史的嗎
任天堂的態度只有不要太黑歷史,除此以外都會承認
Anthony avatar
By Anthony
at 2020-11-20T10:35
連那種很冷僻很古怪的衍生遊戲,在大亂鬥和本傳作品中都能
得到認可了
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2020-11-22T07:41
BS這真的要粉絲才會知道的東西...
Wallis avatar
By Wallis
at 2020-11-24T16:10
噗~看了樓上影片才知道宮本茂自己都搞混被自家遊戲盒打臉
Leila avatar
By Leila
at 2020-11-28T07:21
靠杯 之前看這影片沒發現他根本預言了天空劍XD
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2020-12-01T19:41
玩過大部分Zelda.但是第一次聽到BS
Brianna avatar
By Brianna
at 2020-12-02T20:33
樓上 這個當時有上過雜誌 但台灣根本無法玩
Oscar avatar
By Oscar
at 2020-12-04T05:56
當時要不是聖火776後來有出單卡版,我以為永遠玩不到了
Michael avatar
By Michael
at 2020-12-07T15:34
目前個人覺得老任接下來每個薩系列應該都會有三連作的企
劃。整個就是回到創作架構上三位一體的思維。猜猜而已啦
Erin avatar
By Erin
at 2020-12-12T08:34
第一次聽到BS 長知識了
Jessica avatar
By Jessica
at 2020-12-15T10:57
當年有買雜誌的應該都知道BS
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2020-12-17T10:03
小時候看著雜誌上的SD Gundam G-Next下載內容流口水
Hazel avatar
By Hazel
at 2020-12-17T19:27
為何有人要一直堅持有三連作的想法?就我看來薩爾達系
列時間軸混亂是老任故意為之,希望每款遊戲的體驗盡量
獨立。目前也不覺得老任想改變這做法就是。
Eden avatar
By Eden
at 2020-12-20T19:27
感覺說不在意比較貼切,畢竟事後還是硬排了
Madame avatar
By Madame
at 2020-12-21T02:19
老任在劇情上說不定沒有想那麼認真,只是看玩家考據的
那麼開心,就排一排讓考據派有更多發揮的理由
Christine avatar
By Christine
at 2020-12-23T16:13
因為重視劇情讓遊戲走入死胡同的作品很多阿
Candice avatar
By Candice
at 2020-12-26T18:17
惡魔城,惡魔獵人,惡靈古堡之類的
Callum avatar
By Callum
at 2020-12-31T02:40
最後很難不重啟或是鬼打牆
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2021-01-03T19:53
是在說隔壁10/10那個嗎(並沒有
Olga avatar
By Olga
at 2021-01-04T05:33
而且每次作新作都要處處考慮到會不會跟前作設定銃康
精力都消耗掉大半了哪還有力氣去雕琢遊戲性
Iris avatar
By Iris
at 2021-01-07T05:27
專業推,我小二開始接觸薩爾達的重度薩粉竟然不知道這
款XD
Kristin avatar
By Kristin
at 2021-01-10T07:11
搞出又臭又長的世界觀、故事線只是讓新玩家卻步,看
看那些超長篇小說漫畫就知道了
Quanna avatar
By Quanna
at 2021-01-13T05:39
所以我討厭文青,想看劇情拜託去對面好嗎
遊戲的歸遊戲,電影的歸電影
Ivy avatar
By Ivy
at 2021-01-17T13:04
薩爾達系列在作遊戲的時候根本沒想時間軸吧我覺得
Susan avatar
By Susan
at 2021-01-18T03:43
不都事後看能怎樣補怎樣擺就塞上去而已
Linda avatar
By Linda
at 2021-01-18T15:29
至於什麼三連作三位一體的都不知道根據哪來的
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2021-01-21T22:51
O軌表示
Bennie avatar
By Bennie
at 2021-01-22T21:32
寶可夢感覺是踩在微妙的邊界上w

ゼルダ無双 厄災の黙示録

Lucy avatar
By Lucy
at 2020-09-09T15:17
※ 引述《takase (............)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=bvaT1Lwb6SU : 中文介紹影片,感謝版友提供 : https://youtu.be/ts4l2lqzVLc : 微妙,真微妙 我本來只想推文的,但還是發一篇整理一下好 ...

ゼルダ無双 厄災の黙示録

Franklin avatar
By Franklin
at 2020-09-09T15:04
※ 引述《krousxchen (城府很深)》之銘言: : 我覺得你可能搞錯大家對無雙失望的原因是什麼 我是覺得無雙遊戲大部分的情況, 扣掉大將等比較強的AI外 主要還是那個爽感 喜歡的IP拿去作成爽GAME, 有人會喜歡, 那就代表這思考沒問題 只是剛好我會是不喜歡的那一群而已 至於故事都說是100年前 ...

ゼルダ無双 厄災の黙示録

Agatha avatar
By Agatha
at 2020-09-09T14:56
※ 引述《takase (............)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=bvaT1Lwb6SU : 中文介紹影片,感謝版友提供 : https://youtu.be/ts4l2lqzVLc : 微妙,真微妙 我看到一句重點 and#34;保留一騎擋 ...

ゼルダ無双 厄災の黙示録

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2020-09-09T13:49
※ 引述《PaiChiou (基隆金城武)》之銘言: : 身為無雙全通粉絲,來跟大家閒聊一下我對這一作的看法。 : 很多人看到是無雙因此非常非常的失望, 我覺得你可能搞錯大家對無雙失望的原因是什麼 : 首先要來談談恰好四年前的一場實驗:「戰國無雙 真田丸」 : 很多人誤以為無雙沒有劇情或不需要劇情,這其實 ...

MHGU要怎麼賦予帶新人的意義

Frederica avatar
By Frederica
at 2020-09-09T13:25
這個標題有點不太能正確表達 我的意思是 最近在拉同事上G級 我的裝備基本上算畢業裝(螳螂 瓜鐮 痛六三孔護符 所以一路帶上來都是碾壓 (集會所下位上位 雖然眼睛閉著很快就過了 但我多少感覺得到他有點覺得「我到底在幹嘛」的感覺 我也很明白任何滿等才是開始的遊戲(如魔獸世界 其練等過程雖然瑣碎 ...