ゼルダ無双 厄災の黙示録 - Switch

Lucy avatar
By Lucy
at 2020-09-09T15:17

Table of Contents

※ 引述《takase (............)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=bvaT1Lwb6SU
: 中文介紹影片,感謝版友提供
: https://youtu.be/ts4l2lqzVLc
: 微妙,真微妙

我本來只想推文的,但還是發一篇整理一下好了:

小兵太兇猛(主動或是數值高)
被小兵一戳就倒或斷招,不好玩啦
小兵太呆
割草到底有什麼意義?
加入策略性
跑來跑去到處救人好煩,我只想來一局舒壓,不想還要花時間研究地圖

無雙系列發展這二十年來(不含PS1上的格鬥版初代無雙),大致上總結來說就是這
三個問題,而且可以看得出這三個問題是互相gank的。
看起來好像已經走到死路了,其實還有一條路沒有徹底發展過,就是強化ACT面。可
能有些人會認為修羅模式或是真三二的弓兵海就是了,其實除了提高敵方的數值外,玩
家的應對也就只有相應的去農更高的數值,本質上並沒有太多ACT內涵。
當然,雜兵一多也不可能讓他們打法很多,攻擊方法必然會單一化,但至少可以在敵兵
的密度和布陣和搭配上作變化,這樣其實就很有ACT感了。小兵太積極可能造成難度
劇增或斷招的問題,其實用個霸體值就可以很簡單的解決了。無雙也做過主角的霸體值
,但並沒有很好的使用這系統來設計遊戲。
只能說KOEI畢竟是作SLG出身的,ACT不是他們的專長。

那說回BOTW無雙,我很好奇他們會怎麼做?該不會作成BOTW版的真三八吧?
無雙的本質就是小兵海,我認為這是絕對的前題,沒有小兵海就是普通的ACT。而且
BOTW原來的系統也不適合作無雙,光是大師模式打個敵人營地就偷偷摸摸的很窩囊
了。當然BOTW無雙能打我臉是最好,能夠兼顧BOTW的核心玩法還有無雙系列招
牌的小兵海。但這只能期望,卻不能太樂觀。

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Tags: Switch

All Comments

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2020-09-10T08:06
BOTW也是可以無雙打法啊!! 只是要適時的切換武器!!
Victoria avatar
By Victoria
at 2020-09-15T05:38
用冰箭開局、使用帶最後暴擊的雙手武器擊飛、
Lauren avatar
By Lauren
at 2020-09-18T12:23
電仗解除敵方武裝、切單手劍盾處理後續,以上基本技巧!
Doris avatar
By Doris
at 2020-09-21T09:51
進階的還有原地炸彈盾反,採盾跳擊頭、切盾連續盾反等!
Jake avatar
By Jake
at 2020-09-23T18:46
本傳林克比較像刺客,一路隱匿的摸到BOSS房,對面是防守方
外傳的百年前,是怪物突然冒出,並攻向國家,攻守對調了
這外傳大概想詮釋國家或軍隊的應對方式,也換種遊玩方式
是否成功還未知,但其實是不錯嚐試,制作人沒打保守牌
Adele avatar
By Adele
at 2020-09-28T11:53
都很有無雙的快感!!
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2020-09-30T17:48
再進階一點遠距離子彈時間開雷之呼吸,恭喜你成為災厄林克
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2020-10-03T01:59
這不就是指 戰Ba 好像沒比較好 ?
Odelette avatar
By Odelette
at 2020-10-08T00:19
1樓那不是無雙啊 無雙基本就是衝進怪堆裡YYYYX這樣啊
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-10-11T18:12
當看過那些 雙人馬戰 六連盾反 殺進依蓋基地等影片
Faithe avatar
By Faithe
at 2020-10-14T23:44
BOTW本體也是能玩得很無雙!!
Linda avatar
By Linda
at 2020-10-18T04:42
無雙 不就是 面對一堆敵人包圍 像鬼神一樣 殺進殺出!!
William avatar
By William
at 2020-10-22T12:59
無腦平推才是無雙阿一樓
Gary avatar
By Gary
at 2020-10-23T01:03
最後 站立在一堆敵人的屍體中 靜靜地看著夕陽或日出
Kumar avatar
By Kumar
at 2020-10-26T09:27
我也覺得人不多就不是無雙
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2020-10-28T10:10
有這麼多前提的話 刺客教條也能玩成無雙
George avatar
By George
at 2020-10-29T01:00
平A的話 就雷電大劍 轉轉轉 跟 冰雪大劍 轉轉轉(弓轉)
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2020-11-02T04:14
不要再扯了== 100人是有幾個人可以把BOTW玩成無雙
Andy avatar
By Andy
at 2020-11-04T17:06
夠像了吧!! 怕武器壞掉的話 用屬性暫留 就好啦!
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By Anonymous
at 2020-11-09T01:56
無雙就是要只要按攻擊鍵數字就可以一直跳 武器會壞太累
Kama avatar
By Kama
at 2020-11-13T10:08
哪裡像== 需要技術才能作到的就是ACT啦
Necoo avatar
By Necoo
at 2020-11-15T21:31
這些人就想要黑魂隻狼類型的薩爾達而已
Tom avatar
By Tom
at 2020-11-16T08:50
無雙會被戲稱割草就是因爲什麼都不用想 用臉接招也沒差
一路平A就過去
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By Emma
at 2020-11-21T06:23
BoTW要技術好才能當殺神 無雙是小兵空有數量沒威脅
根本不一樣
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By Audriana
at 2020-11-25T09:15
BOTW哪來一堆敵人包圍...這一堆的定義數量是不是有點少
Zanna avatar
By Zanna
at 2020-11-27T09:18
其實光BOTW自己的系統,把敵人密度增加,劍技增加,再增加
Rachel avatar
By Rachel
at 2020-11-27T13:02
一些劇情跟目標(但不限制手段),這樣就已經比無雙好玩了吧
Harry avatar
By Harry
at 2020-11-29T14:01
難說 如果你不改 你沒有大範圍殺敵手段 只有炸彈?
Adele avatar
By Adele
at 2020-12-01T12:29
無雙核心就是爽爽殺以一擋百 其他都能改吧
Lauren avatar
By Lauren
at 2020-12-05T19:39
起跳。狂射箭。弓兵無雙
Ina avatar
By Ina
at 2020-12-09T23:47
大範圍攻擊手段→踩盾跳+丘丘膠+辣椒+火箭雷箭電翻全場?
George avatar
By George
at 2020-12-13T23:08
一個無雙,各自解讀XD
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2020-12-17T05:36
一樓你那個不叫無雙吧 XXD也不是每個人都可以玩到出神入化
Jake avatar
By Jake
at 2020-12-21T01:18
加減玩,不然沒什麼好遊戲了。空洞騎士都等好久
Ethan avatar
By Ethan
at 2020-12-23T09:12
無雙,買爆謝謝
不喜歡就等曠野之息2
Elma avatar
By Elma
at 2020-12-27T05:24
當初三無從2玩到6,7以後的玩不下去,就是因為你提的策略
性,打一場要到處救火,累
Eden avatar
By Eden
at 2020-12-29T06:42
從真三二哪一代沒有策略?每代都是戰場發生事件

ゼルダ無双 厄災の黙示録

Franklin avatar
By Franklin
at 2020-09-09T15:04
※ 引述《krousxchen (城府很深)》之銘言: : 我覺得你可能搞錯大家對無雙失望的原因是什麼 我是覺得無雙遊戲大部分的情況, 扣掉大將等比較強的AI外 主要還是那個爽感 喜歡的IP拿去作成爽GAME, 有人會喜歡, 那就代表這思考沒問題 只是剛好我會是不喜歡的那一群而已 至於故事都說是100年前 ...

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Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2020-09-09T13:49
※ 引述《PaiChiou (基隆金城武)》之銘言: : 身為無雙全通粉絲,來跟大家閒聊一下我對這一作的看法。 : 很多人看到是無雙因此非常非常的失望, 我覺得你可能搞錯大家對無雙失望的原因是什麼 : 首先要來談談恰好四年前的一場實驗:「戰國無雙 真田丸」 : 很多人誤以為無雙沒有劇情或不需要劇情,這其實 ...

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Zenobia avatar
By Zenobia
at 2020-09-09T12:08
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Agnes avatar
By Agnes
at 2020-09-09T11:48
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