「プレイステーション 4」規格概要 - 模擬器

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E新聞稿:http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/130221a.pdf

以下為硬體概要:

CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores,AMD8核CPU,代號美洲豹

GPU : 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon based graphics engine

Memory : GDDR5 8GB,顯示記憶和主記憶體共用GDDR5 8GB,下重本了這...

硬碟:內建
光學 Drive(讀取專用):

BD 6 倍速 CAV,DVD 8 倍速 CAV

資料輸出 / 輸入: Super-Speed USB (USB 3.0)port、AUX port

通信:

Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)

IEEE 802.11 b/g/n

Bluetooth 2.1(EDR)

影音輸出:

HDMI 輸出端子

類比 AV 輸出端子

S / PDIF 輸出端子


手把新聞稿:http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/130221b.pdf

~DUALSHOCK4~PS4手把


大小:約162mm × 52mm × 98mm

質量:約210g (予定)

按 鍵:PS鈕、SHARE鈕、OPTIONS鈕 方向鍵(上下左右)、動作鈕(○×△□)、

L1/R1/L2/R2鈕、左類比搖桿/L3鈕、右類比搖桿/R3鈕、面板鈕(那個觸控面板能

當作一個超大按鈕來按)

觸控面板:2點偵測的觸控板、能夠直接按、静電容量方式

動作感測器:六軸偵測系統(3軸陀螺儀、3軸加速度)

其他機能:能充當Lightbar、振動機能、有內建喇叭

主要端子:USB端子(Micro B)、擴充端子、立體聲耳麥

無線規格:Bluetooth Ver2.1+EDR準拠

バッテリー:

電池種類……內建鋰電池

充電池、電圧……DC3.7V (予定)、電

池容量……1000mAh (予定)


看來這次SONY下重本打造高規格了,不過重點是....模擬器甚麼時候才生的出來啊這...

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All Comments

Audriana avatarAudriana2013-02-23
和基板一樣,PC base化了,倒是一個不錯的模擬平台
Charlotte avatarCharlotte2013-02-23
希望可以類似手機開放平台讓更多人創作
Una avatarUna2013-02-26
目前最便宜的跨平台工具Unity3D已經支援WiiU PS3 360
Rae avatarRae2013-02-28
估計PS4應該也會,就看SONY的開放策略吧
Susan avatarSusan2013-03-04
先等PS3的模擬器吧!
Ivy avatarIvy2013-03-07
第一版規格總是豪華的 然後再版就一直砍端子與用料...
Margaret avatarMargaret2013-03-10
問題是砍端子和用料都不關EMU的事啊...PS4模擬器....遙目
Donna avatarDonna2013-03-14
又是共用....PS3的教訓還學不乖嗎?
David avatarDavid2013-03-19
問題是現在想模擬器 太早了..PS3連個能玩的都還沒看到
Victoria avatarVictoria2013-03-23
如果是主機商保護或法律團隊很硬的 做的出來也發佈不了
Noah avatarNoah2013-03-27
譬如xbox一代模擬器...好像就是這樣做不下去的@@
Linda avatarLinda2013-03-31
沒看見共用…呆子啊!學不乖
Blanche avatarBlanche2013-03-31
科科,我連PS3都買不起
Audriana avatarAudriana2013-03-31
我和傑夫大同一國....
Franklin avatarFranklin2013-04-02
模擬器...rom隨便都20G起跳= =
David avatarDavid2013-04-06
雖然我個人不喜歡sony搞遊樂器的經營路線 不過值這次
Tom avatarTom2013-04-07
一樣搞記憶體共用 恐怕不是sony沒學到教訓 而是為了
與PS3相容 架構大改 PS4n用軟體相容PS3遊戲 會很痛苦
Joseph avatarJoseph2013-04-11
與PS3相容 架構大改 PS4用軟體相容PS3遊戲 會很痛苦
Oscar avatarOscar2013-04-16
這許也是sony就算知道共用記憶體的麻煩 也不得不為的吧
Ida avatarIda2013-04-20
搞錯了吧,上次記憶體共用的是XBOX360,而不是PS3
PS3是主記憶體和VRAM各256MB分開
Susan avatarSusan2013-04-21
對厚 我回家路上在想這問題 結果想一想搞混了XD
Jake avatarJake2013-04-23
那我就更不懂這次PS4改成共用的用意了 跟相容沒關?
Megan avatarMegan2013-04-23
像共用XBOX360那樣共用 不是也有溝通頻寬巨大的優勢嗎?
那大家認為這樣不好的原因在哪...怎麼沒看到什麼肯定...
Bennie avatarBennie2013-04-24
還是o大比較細心. 你肯定PS4架構這樣改嗎?
Sarah avatarSarah2013-04-28
8G共用我覺得還OK,我比較在意雲端向下相容的部分。另外一個
Daniel avatarDaniel2013-04-30
好消息就是:PS之前那個二手扼殺專利"應該"不會在PS4上使用
Mason avatarMason2013-05-03
sony
Cara avatarCara2013-05-07
那個專利還滿酷的 把玩家當賊防XD
Hamiltion avatarHamiltion2013-05-07
換做我是sony的話大概也會這麼做,因為二手的確是當下最大的
阻礙。不過我現在是玩家,所以很感冒這樣XD
Wallis avatarWallis2013-05-08
這就是人生呀...不同立場 價值觀也不同...
Annie avatarAnnie2013-05-12
唯一慶幸的是似乎不會用到那個機制,所以二手市場還是有喘息
Connor avatarConnor2013-05-13
的空間。比較大的問題就是雲端向下相容了,以台灣的網路格局
來看,這實在是一條崎嶇的道路啊(苦笑)。
Vanessa avatarVanessa2013-05-14
記憶體共用其實好處滿多的,重點是彈性很大,可以依設計
Gilbert avatarGilbert2013-05-17
需要變成主RAM大VRAM小,各佔半或主RAM小VRAM大,PS3配死
很多地方可能會VRAM不夠用,但是主記憶體還有剩...這對於
James avatarJames2013-05-21
最佳化來說並不樂見,但是共用有個大問題,就是一般的RAM
對顯示卡來說水線太長,應用上不夠及時,而且也不夠快
Frederica avatarFrederica2013-05-24
對頻寬要求會更巨大,所以這次PS4採用的不是DDR3而是GDDR5
Ursula avatarUrsula2013-05-25
可是他都用G DDR5了 也算是下重本 會有不夠即時問題?
假如這規格屆時不會跳票 除了價格外 感覺沒啥問題...
Lydia avatarLydia2013-05-27
就是想解決這個問題,不然資料量流的速度可能不足以輸出
Emma avatarEmma2013-05-30
1080P的畫面甚至是4K的畫面,我覺得這次PS4這樣分配有進步
啊,沒啥不妥的,容量夠大,運用方式也夠彈性
Kristin avatarKristin2013-05-31
我不看好SONY要用多少價錢賣 但這規格好像不會太差
Jessica avatarJessica2013-06-03
微軟的XBOX720本來說是要採用DDR3 8GB,這下恐怕要吞回去
Victoria avatarVictoria2013-06-04
微軟已經在360嚐到控制成本 換足夠效能的甜頭了
我是覺得微軟要是反過來學sony賠錢賣主機 也太傻了
Margaret avatarMargaret2013-06-07
別再拿PS2那個4MB的GS和PS3那個要死不活的特化7600GT來整
廠商就好...
作為一個遊戲機,就是要好開發,降低成本
Megan avatarMegan2013-06-08
360推出時 記得硬體就沒虧本 賣兩年 就開始營利
Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-06-10
PS3則是賠了3年 打平一年 後面兩三年才有賺
所以有陣子sony才會鼓吹PS3要戰10年的言論
Suhail Hany avatarSuhail Hany2013-06-14
不過PS4今年就跑出來 等於PS3提早下台一鞠躬了...
Tracy avatarTracy2013-06-16
PS3撐很久了,六年了,已經超過電視遊樂器的平均壽命了
Andy avatarAndy2013-06-17
戰10年這種都是嘴砲...廠商還要繼續摸索PS3下去?
真正做出1080P的遊戲也不多(MGS4是),學習曲線太長了
Elvira avatarElvira2013-06-19
是的 以平均值4~5年 當然是超過了 10年論想也知道
Jacky avatarJacky2013-06-22
是sony的一種安撫玩家宣傳手法 當然是希望PS4出來前
Victoria avatarVictoria2013-06-22
不算成功(or贏的辛苦)的PS3 能多檔一點時間
Ula avatarUla2013-06-23
我是覺得日後的主機大戰 sony的對手不再是SEGA這種會
自亂陣腳的行銷or資源弱雞 其實sony真的放下身段 不要以
Rosalind avatarRosalind2013-06-26
家電商 而是以遊戲商的思維去設計主機 不要為了性能面子
附帶遊戲功能的播放器 來設計 以sony在年輕一輩中的招牌
Elvira avatarElvira2013-06-27
PS4贏面會很大 可是以現在看到的規格 他是要賣多少錢...
Yuri avatarYuri2013-07-01
任天堂總是賣一台賺一台 微軟賣了也不虧
sony要怎麼走呢...等著看下去
Liam avatarLiam2013-07-03
老任很厲害,老任其實幾乎擅長每種遊戲領域,老任只是不做
Mason avatarMason2013-07-05
而已,老任有他自己獨特的風格,SEGA也有,但微軟和SONY都
沒有
Aaliyah avatarAaliyah2013-07-07
SEGA的遊戲類型比老任還多 因有些遊戲老任後來就不做了
Ida avatarIda2013-07-12
尤其是進入岩田聰時期 遊戲類型的聚焦 是老任更為注重的
Elizabeth avatarElizabeth2013-07-15
不過老任跟SEGA都是本身有能力做 要不要做而已
Brianna avatarBrianna2013-07-17
就說FC的本格AVG吧,我玩過最好玩的就是老任出的
Adele avatarAdele2013-07-20
微軟是系統商 他就是弄好系統 不想養太多工作室
Megan avatarMegan2013-07-24
磁碟機的偵探俱樂部前後篇,後來老任居然封山一直到現在
Zenobia avatarZenobia2013-07-25
sony就是家電商 他養遊戲的用意是希望刺激聲光帶動其他
家電
所以我才說岩田聰時期 否則以前老任遊戲路線比較像SEGA
Lauren avatarLauren2013-07-27
居然沒出過半片本格ACG....
Delia avatarDelia2013-07-31
還有格鬥遊戲,老任也出格鬥遊戲,AC的殺手輓歌(SFC有移植
N64也有出二代,系統的深度絕不比老卡的差
Belly avatarBelly2013-08-02
本家也有出戰略遊戲,任天堂大戰和聖火降魔錄
RPG的話有地球冒險,都款都是掛得上經典名號的強作
Charlie avatarCharlie2013-08-04
現在的老任 重視的是遊戲明星招牌 這獲利穩定多了
Hedy avatarHedy2013-08-08
SONY就沒這個本事了
Sarah avatarSarah2013-08-08
SEGA遊戲類型也都出全了 當然動作類有比較偏好
Quintina avatarQuintina2013-08-13
sony是家電商 能指望什麼 他當然是希望遊戲機為家電服務
Rosalind avatarRosalind2013-08-15
其實SONY在SFC時代也出過幾片不錯的,後來就...
Frederica avatarFrederica2013-08-16
因為他那時有心進入遊戲機市場了..當老大後本質就出來了
Ula avatarUla2013-08-19
電蝦板也有這討論串,有人問那PC是不是和PS4同配備就可以
順跑PS4的模擬器,還以人說模擬器大概要超過1.3倍的硬體
Todd Johnson avatarTodd Johnson2013-08-23
才能跑
James avatarJames2013-08-24
不只 當年p4的效果絕對比ss的cpu強但如果拿p4去跑ss模擬器
一定會覺得很痛苦wwwww
Liam avatarLiam2013-08-25
是啊...依時脈來說,大概要20倍
Robert avatarRobert2013-08-27
目前來看,8倍以上的規格差不多,PS2 EE的時脈也才300MHz
Candice avatarCandice2013-09-01
跑起來的結果...I社的2G以下大概免談,A社的2.5G以下免談
而且還用多核再跑呢....
George avatarGeorge2013-09-04
依照S家慣例 其實我滿看好PS3再撐5年...
Lauren avatarLauren2013-09-07
GDDR5看起來應該是用128bit位元寬的,之前有看頻寬的消息
Isla avatarIsla2013-09-07
記憶體共用從幾代前主機就這樣了啊,nForce也是這樣誕生的
Vanessa avatarVanessa2013-09-12
PS4是令人期待的進步,CPU與GPU老早就不該自己硬幹了
Robert avatarRobert2013-09-16
現在是猶豫要不要衝第一版
Ethan avatarEthan2013-09-17
http://0rz.tw/mWGXZ 馬上就潑玩家一盆冷水,真的是....
Leila avatarLeila2013-09-22
以往買PS3的經驗,感覺差距不大,硬碟是越出越大