《風來之國》通關簡單心得(微雷) - Steam
By Una
at 2021-10-12T21:32
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Table of Contents
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1XPOuGuz ]
作者: Yuiwa1996 (黑貓紳士) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 《風來之國》通關簡單心得(微雷)
時間: Tue Oct 12 21:30:54 2021
https://store.steampowered.com/app/977880/_Eastward/
簡單介紹一下這遊戲的主基調,像素風格的雙主角冒險遊戲,玩家扮演沉默帥氣大叔和可愛
小蘿莉,在後末日背景的世界中一路冒險,解開這方世界背後的謎團。
先講結論:如果你想玩一款輕鬆悠閒、詼諧有趣的像素遊戲,它絕對值得你一玩。
-
【畫面】 - ★★★★★★★★✩ 8.5分
→不得不說這些像素風格的物件背景真的非常非常出彩,尤其是那種「看似雜亂無章卻有一
套自恰的邏輯」的美術風格,真的很棒。
雖然是後末日世界觀,但整體美術營造出的氛圍卻是輕鬆有趣帶點小揶揄的,一點也不沉重
。
-
【音樂】- ★★★★★★★★ 8分
→我沒想過我會給電子音打這麼高分,因為我本身是很不喜歡電子音的,但這遊戲的音樂和
遊戲畫面結合的太...和諧了,甚至可以說是整個遊戲體驗的靈魂也不為過。
這種感覺很難形容,要舉例的話,就像是老版的《楓之谷》吧。
-
【遊戲性】- ★★★★★★✩ 6.5分(評分不含〝大地之子〞)
→一句話,太簡單了。
基本上全程遊戲體驗可以分成三部份:〝簡單的戰鬥〞、〝簡單的解謎〞、〝看人物演出〞
。
戰鬥的部份,基本上會平底鍋連打,把霰彈槍升好升滿,有一點打帶跑的觀念和基本的節奏
感,就能輕鬆一命通關。好處是親民易上手,壞處就是真的蠻單調的,缺乏刺激感。
解謎的部份,大多數都是考驗踩機關、順序邏輯、分頭行動、操作速度等等。按個暫停推敲
一下(再不濟就拿個紙筆寫寫畫畫)就能想通,不難。(我通關之後去看對岸論壇的評價是
有不少人在抱怨後期解謎關太難卡關,認真?)
人物演出的部份,這點見仁見智,反正我是很喜歡,尤其女主角真的做什麼都很可愛XD
-
【故事設定】- ★★★★★★★★✩ 8.5分
→超主觀給分,一方面是因為出乎我的預料,一方面是因為剛好打中我的好球帶。
在高科技社會的殘骸上重建的蒙昧文明、永久運行的無人列車、機器人與人類毫無芥蒂的融
合社會、克隆人、時間迴圈、還有他媽的無所不在的電冰箱!
淦!我愛死這些了!
-
【遊戲劇情】- ★★★★★★ 6分
→太短了。
主線的劇情量過短,支線也只有兩三條,其他不足的部份偏偏又是用碎片化敘事的方式去〝
填充〞,給我一種虎頭蛇尾的感覺。
至於本身劇情好壞的評價,我是覺得......還算OK,壓及格線。
-
另外我要講講這遊戲的一個我個人很喜歡的子系統:做菜
他把幾十個不同種類的食材分為六類,透過不同的排列組合來制作出不同的料理(食用效果
也不同),水準如何則仰賴眼力(拉霸機),熟悉節奏之後做出一星兩星的料理不難。料理
時的小動畫我覺得做得很可愛XD
雖說制作料理要先花錢購買食材,但這遊戲還蠻貼心的,缺錢的話,冒險路上時看到甲蟲就
能隨便刷個兩三千,比千辛萬苦開箱子還好賺,不管是買食材還是升級通通不用愁,買好買
滿XD
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作者: Yuiwa1996 (黑貓紳士) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 《風來之國》通關簡單心得(微雷)
時間: Tue Oct 12 21:30:54 2021
https://store.steampowered.com/app/977880/_Eastward/
簡單介紹一下這遊戲的主基調,像素風格的雙主角冒險遊戲,玩家扮演沉默帥氣大叔和可愛
小蘿莉,在後末日背景的世界中一路冒險,解開這方世界背後的謎團。
先講結論:如果你想玩一款輕鬆悠閒、詼諧有趣的像素遊戲,它絕對值得你一玩。
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【畫面】 - ★★★★★★★★✩ 8.5分
→不得不說這些像素風格的物件背景真的非常非常出彩,尤其是那種「看似雜亂無章卻有一
套自恰的邏輯」的美術風格,真的很棒。
雖然是後末日世界觀,但整體美術營造出的氛圍卻是輕鬆有趣帶點小揶揄的,一點也不沉重
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【音樂】- ★★★★★★★★ 8分
→我沒想過我會給電子音打這麼高分,因為我本身是很不喜歡電子音的,但這遊戲的音樂和
遊戲畫面結合的太...和諧了,甚至可以說是整個遊戲體驗的靈魂也不為過。
這種感覺很難形容,要舉例的話,就像是老版的《楓之谷》吧。
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【遊戲性】- ★★★★★★✩ 6.5分(評分不含〝大地之子〞)
→一句話,太簡單了。
基本上全程遊戲體驗可以分成三部份:〝簡單的戰鬥〞、〝簡單的解謎〞、〝看人物演出〞
。
戰鬥的部份,基本上會平底鍋連打,把霰彈槍升好升滿,有一點打帶跑的觀念和基本的節奏
感,就能輕鬆一命通關。好處是親民易上手,壞處就是真的蠻單調的,缺乏刺激感。
解謎的部份,大多數都是考驗踩機關、順序邏輯、分頭行動、操作速度等等。按個暫停推敲
一下(再不濟就拿個紙筆寫寫畫畫)就能想通,不難。(我通關之後去看對岸論壇的評價是
有不少人在抱怨後期解謎關太難卡關,認真?)
人物演出的部份,這點見仁見智,反正我是很喜歡,尤其女主角真的做什麼都很可愛XD
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【故事設定】- ★★★★★★★★✩ 8.5分
→超主觀給分,一方面是因為出乎我的預料,一方面是因為剛好打中我的好球帶。
在高科技社會的殘骸上重建的蒙昧文明、永久運行的無人列車、機器人與人類毫無芥蒂的融
合社會、克隆人、時間迴圈、還有他媽的無所不在的電冰箱!
淦!我愛死這些了!
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【遊戲劇情】- ★★★★★★ 6分
→太短了。
主線的劇情量過短,支線也只有兩三條,其他不足的部份偏偏又是用碎片化敘事的方式去〝
填充〞,給我一種虎頭蛇尾的感覺。
至於本身劇情好壞的評價,我是覺得......還算OK,壓及格線。
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另外我要講講這遊戲的一個我個人很喜歡的子系統:做菜
他把幾十個不同種類的食材分為六類,透過不同的排列組合來制作出不同的料理(食用效果
也不同),水準如何則仰賴眼力(拉霸機),熟悉節奏之後做出一星兩星的料理不難。料理
時的小動畫我覺得做得很可愛XD
雖說制作料理要先花錢購買食材,但這遊戲還蠻貼心的,缺錢的話,冒險路上時看到甲蟲就
能隨便刷個兩三千,比千辛萬苦開箱子還好賺,不管是買食材還是升級通通不用愁,買好買
滿XD
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