Xbox部門主管嘲諷PS4 Pro僅能與去年推出 - XBOX

Gary avatar
By Gary
at 2017-06-15T23:42

Table of Contents

http://www.vg247.com/2017/06/14/sonys-jim-ryan-isnt-worried-about-xbox-one-xs
-power-game-devs-more-likely-to-aim-for-lowest-common-denominator/

https://goo.gl/5PkRhF

台灣記者用這個可以再寫一篇
「PS行銷掌門人不擔憂Xbox One X 回嗆開發者會屈就最爛的主機」

---
認真的說

Eurogamer同樣也訪問了PS的全球行銷負責人 Jim Ryan,
對於Phil說PS Pro與Xbox One X不是同一個量級的對手,
還有Phil說並不喜歡與跨平台3A遊戲簽訂獨佔內容,
Eurogamer提到這個話題,並問他是否預料未來Xbox One X與PS4 Pro的遊戲
會在效能與畫面品質上出現明顯落差

他的回應如下:

「我不會去逐一談論我們與出版商夥伴所簽訂的合約包含哪些細節。
我想讓大家回想PS3時代,我們紙面規格比起起競爭對手更加強大,
甚至某些領域還勝出頗多」

「但事情卻沒有如我們預想的那樣,所以這與行銷合作無關,
純粹是一般發行商與開發者生態如此。」

「開發者的狀況是這樣的-或許是應出版商的要求,只要發揮到最低標準的程度就好*,
僅有少數遊戲發揮出PS3額外能力。」

*原文是Lowest common denominator,指分數運算時的最小公分母,這邊自然就是指
在跨平台遊戲開發時,在眾多主機,各個強弱不一的能力中,取最低的那個。

「而我是個相信歷史教訓的人,雖然歷史並非總是重演,但若你是個遊戲發行商,
這是個非常合理的商業邏輯,因為這樣你只需做一次工,而不是做一次工達到某種標準,
然後再復出額外工夫或去達成更高標準」

至於Sony會不會對開發者或發行商施壓,限制他們不能全力應用Xbox One X的能力,
Jim Ryan是給了明確的否定回應。

所以到頭來,Sony究竟對Xbox One X的發售有無顧忌,他表示:

「我想我們在它六個月後發售就能知道了,今年會有數百款遊戲發售,市場會決定一切。
如果一個開發者或發行商,想要應用所謂X1X的威力,那它們就會去做,如果不想就
不會用。」

---

這跟Phil的想法差異非常大,

就Phil以前訪談所透露的觀點是,
開發多平台遊戲,針對各種不同能力的硬體去發揮是現代開發商的基本能力

況且PS4被Xbox One拖累3年了,這套理論有被市場實踐嗎
好像沒看到大部分遊戲只屈就X1,刻意沒使用PS4能力這回事。


而Jim Ryan對360與PS3主機能力的比較也是好像怪怪的,說得像PS3能力全面勝出360

但事實上360具備較強的GPU,中規中矩的CPU。
而PS3具備的是較弱的GPU,有一個強大但難以發揮的CPU。

他避重就輕的是,那個強於競爭對手的部分,是相當難以開發的,
並非單純大家要屈就360的CPU。


--
Tags: XBOX

All Comments

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2017-06-17T13:25
對外發言也是很辛苦的
Freda avatar
By Freda
at 2017-06-21T10:13
我記得當年大革命被指出屈就於X1只有900P被罵超慘的
Kristin avatar
By Kristin
at 2017-06-22T13:08
什麼齊頭式平等,PS4都只能跑900P那X1為什麼也能跑900P
雖然遊戲出來證實PS4也跑不動,只有PC能順順跑就是了XD
Damian avatar
By Damian
at 2017-06-24T07:50
這次起源也是X1X與PS4 pro都是棋盤渲染4K 30fps
Irma avatar
By Irma
at 2017-06-27T09:56
再加上動態解析度
可能差別就在PS4 Pro可能會有比較多降解析度的狀況 X1X較少
Zora avatar
By Zora
at 2017-06-30T20:38
是不是FPS一致比較好DEBUG?
Jake avatar
By Jake
at 2017-07-04T04:54
XBOXONEX理論上可以1080p60吧
但是卻選擇一致30fps,解析度改為動態
Regina avatar
By Regina
at 2017-07-08T02:43
除了開發公司 沒人敢說X1X理論上可以60fps
Bennie avatar
By Bennie
at 2017-07-09T14:35
看起來CPU太弱
Olivia avatar
By Olivia
at 2017-07-10T13:38
cpu/gpu理論上沒有硬體限制只能跑多少。
是負荷太高時,負擔不了只好降下來。
Mary avatar
By Mary
at 2017-07-11T10:44
如果改跑3D敲磚塊搞不好8K/60也不難XD
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2017-07-15T05:38
現在新大作遊戲跑60hz對於那顆超頻的
超低階CPU是通常是太拼了。
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-07-17T21:03
我是指這款遊戲 又不是指不特定遊戲

Spencer談Sony對於Mincraft跨平台的言論

Ethan avatar
By Ethan
at 2017-06-15T23:24
前情提要:Sony表示不加入Mincraft跨平台遊玩(Cross-play)的原因是希望保護其 年幼玩家的安全和健康。 詳細Sony訪問在此 http://www.eurogamer.net/articles/2017-06-13-sony-defends-decision-to-block-cross-p ...

Xbox部門主管嘲諷PS4 Pro僅能與去年推出

Kyle avatar
By Kyle
at 2017-06-15T21:49
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1PGe_kyS ] 作者: go190214 (天空之島拉普達) 看板: Gossiping 標題: [新聞] Xbox部門主管嘲諷PS4 Pro僅能與去年推出 時間: Thu Jun 15 21:47:24 2017 1.媒體來源: ※ 聯合新聞網 2 ...

Anthem的E3 Demo擷取自Xbox One X實機

Robert avatar
By Robert
at 2017-06-15T21:46
https://youtu.be/e__bUq5E4qk?t=1h39m30s EA執行副總裁接受Major Nelson在Xbox Daily E3特別節目專訪時證實, 在本次E3發表會壓軸,Bioware的原創IP《Anthem》的實機Demo, 就是Xbox One X實機執行 Anthem Off ...

殺手本能 新角色

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2017-06-15T10:20
今日清晨的XBOX Daily 有公佈了一些東西 例如賽車計劃2跟邪靈入侵2會對應X1X http://i.imgur.com/HEcIR1S.jpg http://i.imgur.com/1PXCU02.jpg 那開場沒多久有公佈新角色:EAGLE http://i.imgur.com/Zqn4HEF.j ...

ow請益

Selena avatar
By Selena
at 2017-06-14T23:58
小弟剛買了ow,發現對戰真的都等好久,玩遊樂場拿箱子都要超久才排得到,想請問大概都什麼時段跟模式才比較多人玩 Ps我是pc跳過來的玩家,用手把玩真的場場被電到翻,想問各位大大靈敏度都怎麼調,想先練76,謝謝各位大大 - ...