Xbox One靠雲技術發揮3倍性能 - XBOX

John avatar
By John
at 2013-05-28T04:03

Table of Contents

※ 引述《qaz12wsx45 (我是我自己)》之銘言:
: 微軟在上週的發佈會上正式公佈了新一代遊戲機Xbox One的硬件配置規格,雖然從官方給
: 出的信息來看,Xbox One的硬件水平與 Sony PS4極其相似,但從一些外國媒體的深度爆
: 料中我們還是能夠發現,其實Xbox One在GPU規格和 RAM 性能方面都稍遜於PS4。不過不
: 必擔心,微軟已經表示,強大雲技術將可以幫助Xbox One獲得前所未有的強勁性能。
: ------
: 主機的性能假設為現有硬件水平的三倍
: 據微軟Xbox籌備與原型製造(Incubation & Prototyping)部門項目經理Jeff Henshaw介紹
: ,開發團隊一直致力於通過雲端技術來提高新一代遊戲機的性能水平。未來這項技術將幫
: 助Xbox One發揮出3倍於自身的性能,這也是為什麼玩家在線玩Xbox One遊戲時會獲得比
: 脫機狀態下更好的遊戲體驗的原因。
: Jeff Henshaw表示:「我們一直都在動員遊戲開發商在他們製作的Xbox One遊戲中加入對
: 雲技術的利用,因為微軟將在雲端部署更強大的CPU和存儲資源。這意味著開發者在製作
: 遊戲的時候都可以將Xbox One主機的性能假設為現有硬件水平的三倍,並以此為基礎來製
: 作擁有更龐大遊戲世界和更高畫質表現的遊戲作品,而無須考慮任何性能限制。」

他實際上是這麼說的:

"for every physical Xbox One, we're provisioning

the CPU and storage equivalent of three Xbox Ones on the cloud"


每一台實體的 Xbox One,微軟會在雲端提供

「相當於三台 Xbox One 的運算能力和儲存空間」

所以其實是一台在你家+三台在微軟雲端=四台。


不過這是個很模糊的說法,你可以想像「相當於」有三台 Xbox One 在雲端,

實際上微軟當然不是真的用三台 Xbox One 來打造他們的伺服器。(搞笑嗎)

這只是一種比喻,意思是你連上線的話就會得到額外的運算能力。

「超爽的!在網路上撿到三台 Xbox One」鼓勵玩家去連線得到額外的效能。



: 對此,Xbox澳洲發言人Adam Pollington也給予了肯定,稱之前的硬件測試表明Xbox One
: 的硬件硬件性能是Xbox 360的10倍,但如果考慮到與技術所帶來的進一步性能提升的話,
: 那麼這一數字最高將增至40倍。
: -----
: 要看開發者所編寫的遊戲程序
: 此前的報導內容顯示,Xbox One的雲技術主要負責處理那些需要大量計算但對於延遲不敏
: 感的圖形操作,比如流體和物理計算,以及在遊戲中變化不大的圖形元素。而主機則著重
: 處理更加重要和對延遲敏感的數據,比如主角被擊中時的動畫。但兩者具體如何協同發揮
: 作用,作用能有多大,最終還要看開發者所編寫的遊戲程序。
: 預計微軟官方將會在今年6月10日召開的E3發佈會中進一步分享有關Xbox One雲技術的具
: 體細節信息。
: -----------------------------------------------------------------------------
: 這其實有好有壞
: 好處是 往後 將不會受限到硬體的限制
: 壞處是... 如果廠商都用雲端加強的話
: 那...就變成另類的強制連線了

是的。有好有壞。


: --
Tags: XBOX

All Comments

Gary avatar
By Gary
at 2013-06-01T12:15
其實要做不是不可能 除了自有的雲端技術配上HPC
Rae avatar
By Rae
at 2013-06-05T09:56
應該沒有達不到的事情.. 但是成本 XDDD
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2013-06-08T13:02
曼尼大神表示:
Dora avatar
By Dora
at 2013-06-12T13:54
網路本身就沒很好,雲端再強也沒個鳥用
Andy avatar
By Andy
at 2013-06-15T10:40
網路只要穩定 就可以穩穩的用雲端了 不用多快
Faithe avatar
By Faithe
at 2013-06-20T02:31
搞不好我們買的每一台XB1閒置或玩小遊戲的時候都在幫
William avatar
By William
at 2013-06-20T05:49
人家做雲端運算XD
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2013-06-21T16:13
樓上,這是當年cell的願景
Jake avatar
By Jake
at 2013-06-21T20:57
我還是認為這是經過華麗詞藻包裝的技術
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2013-06-26T01:36
你雲端再怎樣威,跟local的latency就實際上來看也不能
不可能低於10ms,你不把遊戲設計的像是OLG的方式,讓
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2013-06-29T19:56
等出了再說吧 現在吵這沒意義
Annie avatar
By Annie
at 2013-07-02T00:09
某些運算可以容許較長的延遲,你也無福消受這運算資源
Adele avatar
By Adele
at 2013-07-05T22:47
個人樂見其成啦,畢竟本來就是額外強化的性能
有當賺到,無也沒損失
Joseph avatar
By Joseph
at 2013-07-07T12:47
而且新世代才正要開始,未來的技術突破還很難說
David avatar
By David
at 2013-07-07T22:10
不需要一直唱雖 新技術本來就需要有突破
Lydia avatar
By Lydia
at 2013-07-12T16:56
很奇怪 新主機一發表 這邊就變特別有戰意
Annie avatar
By Annie
at 2013-07-13T00:19
這裡的戰意還好 去看看巴哈吧ZZZZ
Catherine avatar
By Catherine
at 2013-07-17T06:00
手邊的三台 又無法把資源集中在同一台加強
怎麼會跟雲端拿來比
Necoo avatar
By Necoo
at 2013-07-22T02:29
雲端這個詞其實也不過是把古老terminal那種用法
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2013-07-25T01:03
用比較現代的說法修飾而已,古早就是大家通通連到
Isla avatar
By Isla
at 2013-07-27T00:55
壹台大機器,你本機端就只有螢幕和鍵盤..雲端與其
說是新玩意,倒不如說是復古
Ursula avatar
By Ursula
at 2013-07-27T18:43
我以前上網還用撥接的耶~ 跟以前比ZZZZZ
Jacky avatar
By Jacky
at 2013-07-27T20:25
雲端概念本來就不是新的
Tracy avatar
By Tracy
at 2013-07-28T02:07
很多資工方面的概念本來就蠻久前提出來的啊
實行方法是另一回事 XD
不然教科書怎會萬年一樣的內容?
Harry avatar
By Harry
at 2013-07-31T04:49
不是新的概念沒錯 但是科技會進步阿
Delia avatar
By Delia
at 2013-08-03T02:01
之前大三上網路概論時 重心也都不是雲端
還是更古老的網路勒
前人提出概念模型 後面隨著科技進步才找到解法
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2013-08-07T04:05
科學都是這樣啊
古代就有飛行器的概念了 結果飛機也是百年前才發明
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2013-08-08T14:24
微軟:早知道就公布手把就好
Una avatar
By Una
at 2013-08-13T12:46
不不不 應該是 MS:早知道就不要公布我要出XBone了
Olivia avatar
By Olivia
at 2013-08-13T23:01
從巴哈某些討論可以看到,公布得越少,被批得越少
Zora avatar
By Zora
at 2013-08-17T01:47
不只是公布的多寡問題, 是MS對爭議問題無法清楚交代
Olivia avatar
By Olivia
at 2013-08-17T03:35
雲端加強運算應該會有時限,不會新遊戲出了還在算
Jack avatar
By Jack
at 2013-08-20T07:28
舊遊戲,期限內60f,期限後剩20f...?
Christine avatar
By Christine
at 2013-08-22T23:46
不管啦 只發表手把就是魯蛇
William avatar
By William
at 2013-08-27T02:33
微軟在企業雲端這方面算強,不過在個人雲端還需努力
Christine avatar
By Christine
at 2013-08-27T18:42
若直接在360上用這技術不就可再戰十年?

MS:XBOX ONE不會放棄日本

Noah avatar
By Noah
at 2013-05-27T22:27
※ 引述《yusaku (yusaku)》之銘言: : http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid996.html : MS在西雅圖的XBOX One發表會上,日本重量級媒體通通沒有到場。 http://www.oxm.co.uk/54785/features/xbox-one-gam ...

《上古卷軸5:無界天際 傳奇版》中文版

Mason avatar
By Mason
at 2013-05-27T21:44
※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言: : http://buy.gamer.com.tw/atmItem.php?sn=14794 : TES5:Skyrim的完全版吧,360也有中文,預計7月發售 : 聽說翻譯是抄漢化組的是不是? 有關這個吵很久的「翻譯抄襲」問題,我做了一個夢…… 請大家配合 ...

記憶駭客竟然沒有中文版 :(

Hedda avatar
By Hedda
at 2013-05-27T16:04
剛剛從拍賣老闆那邊得知 XBOX 360版的記憶駭客沒有中文版 也就是說中文版只有PC版與PS3版 這是什麼情形阿 !!! (/‵Д′)/~ ╧╧ 連steam上都有中文版,沒道理唯獨XBOX 360版沒有中文阿~ 難道這次也是SCE作的翻譯??? -- ▉ ╴ ╴ ...

《上古卷軸5:無界天際 傳奇版》中文版

Faithe avatar
By Faithe
at 2013-05-27T15:36
http://buy.gamer.com.tw/atmItem.php?sn=14794 TES5:Skyrim的完全版吧,360也有中文,預計7月發售 聽說翻譯是抄漢化組的是不是? - ...

Xbox One靠雲技術發揮3倍性能

Eartha avatar
By Eartha
at 2013-05-27T14:07
http://game.sina.com.hk/cgi-bin/nw/show.cgi/3/4/1/113983/1.html http://ppt.cc/c1gp 微軟在上週的發佈會上正式公佈了新一代遊戲機Xbox One的硬件配置規格,雖然從官方給 出的信息來看,Xbox One的硬件水平與 Sony ...