Xbox 360 的奮鬥 - XBOX

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亂扯一下

所謂的「消費者觀感」我想MS已經徹底敗退了

至少在台、日以及西歐都輸得很慘


台日就不說了,聊一下西歐

大概是今年暑假,我跟我表弟聊天
(他是荷蘭人,有圖有真相http://sdrv.ms/16Fc4uV )

聊說次世代想買哪一台主機,他說他還是會買PS4

因為「PlayStation是最適合hardcore gamer的主機」
「XBOX one的電視功能很無聊,只有整天坐在沙發上喝可樂看球賽的美國人會喜歡」
「SONY累積了十幾年的經驗,一定比MS還會做主機的啊」

...........................orz


另外補個八卦,荷蘭2012的電玩市場有6億歐元

但是荷蘭遊戲的本土化程度跟台灣差不多慘烈

大批的玩家還是只能被迫閱讀英文

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All Comments

Belly avatarBelly2013-11-09
就說了微軟這次要先拿下主場所有門票 其他地方隨便啦
Quanna avatarQuanna2013-11-09
我跟你說啊,XB的首發國家根本沒荷蘭份
Dorothy avatarDorothy2013-11-12
不過六億歐元還不能放首發的話 也難怪日台根本未定
John avatarJohn2013-11-15
微軟現在的玩法就是:XB1預訂沒問題,XB1對娛樂部門沒
有負面衝擊,之後才是跟其他家比
Kumar avatarKumar2013-11-20
放不了首發是產能不足,上次360是寧願衝數量不顧品質
這次他們相反而已(因ESRAM難搞而產能不夠很早都有報
導了吧?)
Doris avatarDoris2013-11-21
台灣不知道幾時才要出..實在是不想買ps的cod跟bf..
Lily avatarLily2013-11-22
難不成只能先買360版了嘛= =
Oliver avatarOliver2013-11-22
這不衝突啊?證明了六億歐元對微軟還是不夠多
不然產能不夠幹嘛不延後一年而選擇先衝英美 錢多啊
Dinah avatarDinah2013-11-27
延後一年第3方到時還鳥你啊?一堆遊戲都在做了
Freda avatarFreda2013-11-30
產能不足只是個萬用藉口 核心理由:你就不夠大 怪我?
Rosalind avatarRosalind2013-12-01
sorry,他們的藉口不是產能不足,產能不足是媒體爆出來
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-12-06
但是他們也沒否認啊 順水推舟還不用再多解釋 挺好的
Ophelia avatarOphelia2013-12-07
不,他們否認過,不過後來更多證據顯示而已
Rae avatarRae2013-12-12
至於沒有三廠遊戲更是笑話 這版上不是最愛說不跨白不
Enid avatarEnid2013-12-15
跨 多個平台多個錢
Jacky avatarJacky2013-12-18
延一年就是要第三方把一堆一年一作遊戲取消掉,這些
不是錢?更別說還要一堆第一方遊戲擺一年
Jacob avatarJacob2013-12-20
PS3當年就玩過啦 後來結果還不是五五波 微軟體質有差
Kama avatarKama2013-12-23
到這樣嗎?當年索尼還是快要破產耶
結論:金錢至上
Agatha avatarAgatha2013-12-25
沒差啦!反正整個亞洲也看不在眼裡……美國 英國都搞
定 就飽了!
Suhail Hany avatarSuhail Hany2013-12-26
同意ale 吃下英美的電視跟遊戲市場就飽惹 歐亞算個屁
Rachel avatarRachel2013-12-28
PS3當年可沒有公佈2005年末推出
Belly avatarBelly2013-12-29
事實不就是PS3晚了360整整一年?還是你想說微軟為了
信守承諾所以硬是推出?
Susan avatarSusan2013-12-29
PS3當年是良率過低加上產能出問題才讓360先打一年
Jacky avatarJacky2014-01-01
同樣有產能問題 微軟就是信守承諾 索尼就是你又沒講?
Catherine avatarCatherine2014-01-05
PS3是BD問題才延
Elma avatarElma2014-01-10
就算是專版也不要偏頗成這樣 金錢至上又不是啥壞事
Joe avatarJoe2014-01-11
承諾是一樣,還有年末商戰和不坑第三方
Zora avatarZora2014-01-12
偏頗?誰突然提PS3?
Quintina avatarQuintina2014-01-13
所以你們決定好要買哪一家股票了嗎?
Candice avatarCandice2014-01-15
打電動還要跟分析師一樣研究各間布局也真辛苦。
Anthony avatarAnthony2014-01-17
買股票肯定買微軟的吧XDD 索尼………
Gilbert avatarGilbert2014-01-21
軟軟研究院快去研究如何成功運作XBOX教比較實在
Anonymous avatarAnonymous2014-01-24
所以PC玩家就該死?
Kumar avatarKumar2014-01-28
沒想到西歐的xbox玩家也是如此苦命。
David avatarDavid2014-02-01
如果要以帶著惡意的方式去往回看並逆推的話,其實微
軟或許真的算是曾經有露出「你不吃我們XB1集結電視與
聯網娛樂這套?那我們也不屑賺你的錢」的高姿態。
Isabella avatarIsabella2014-02-02
如果「當時」真得是這樣其實好像也不算很意外,畢竟
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-02-03
大家都知道XBOX業務真的有在賺錢的是XBOX LIVE……。
Caitlin avatarCaitlin2014-02-07
台灣遊戲產業產值也有兩百億啊 只是大多是mmo貢獻..
Adele avatarAdele2014-02-09
從bing來看ms大半的心思只鎖定在北美沒錯 反正北美通
殺的獲利就夠撐的了
Caitlin avatarCaitlin2014-02-12
微軟就只想吃下美英市場 之前還說不會放棄日本市場
鬼才相信 不要裝了 資源全投入美系遊戲算了
David avatarDavid2014-02-15
換成索尼只想吃下日本市場就不會是這樣的說法了 妙哉
Anthony avatarAnthony2014-02-17
索尼這次也沒積極對美英市場進攻 兩邊都在穩固基本盤
Sarah avatarSarah2014-02-20
所以已公佈那幾個日系和新開的日本工作室都失蹤了
Sandy avatarSandy2014-02-23
日本市場不夠SONY活阿 但吃下美國市場就夠微軟活了
而且整個亞洲都沒有任何消息 重視在哪真的不知道
Doris avatarDoris2014-02-27
不過也是因為我不玩日系遊戲所以不在乎微軟搞不搞
Madame avatarMadame2014-03-02
印象中,海賊無雙好像是日式的
Caroline avatarCaroline2014-03-05
我比較好奇版上的日式遊戲是否=典型RPG?
不然無雙類的多少都會玩到吧...雖然我是去朋友那玩
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-03-09
對耶 無雙是日系遊戲 我的錯= ="
Iris avatarIris2014-03-14
日系遊戲根本是假議題,難道Gal Game 比BForCOD熱門?
Queena avatarQueena2014-03-17
反串的 回你的PS版取暖好嗎 都快發售了還不放炮慶祝
Edward Lewis avatarEdward Lewis2014-03-19
我最愛玩的大台STG只有360肯出 T_T 那不是日式?
James avatarJames2014-03-20
反正扣掉任系遊戲 賣最好的遊戲都以美系為主 微軟又
主打美國市場 剛剛好阿 把資源集中 再弄一個GOW等級
Daph Bay avatarDaph Bay2014-03-22
的出來 根本不用擔心會死掉 我只要求記得在地化就好
Steve avatarSteve2014-03-24
kitune:淺田誠在幫XB1開發遊戲
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2014-03-26
與其為了考慮根本不會甩你的日本市場 直接專注美系不
Cara avatarCara2014-03-28
市容易多了嗎 說不定能學老任的任系一樣 活的多好阿
Candice avatarCandice2014-04-01
其實近年評價最好的AVG之一:S;G開始可是360獨占
Vanessa avatarVanessa2014-04-03
428也是先出在wii,SONY平台反而都是之後才移植的
Wallis avatarWallis2014-04-05
可是不管TOV也好,iM@S也好,或是SG啥的,加料移植以
後總讓人覺得PS3玩家才是勝利者..更別提那個後發先至
Daph Bay avatarDaph Bay2014-04-05
的PS3 SG中文版..
Audriana avatarAudriana2014-04-07
這也是沒辦法的事 日三廠本來就較偏ps
老卡除外
連老任都得靠本家來撐
James avatarJames2014-04-10
GOW等級不怎麼高啊。
Noah avatarNoah2014-04-13
日廠技術也沒幾間好的啊 開發環境相形之下就還好 XD
Olga avatarOlga2014-04-15
之前日廠game 360比較占優勢的 除獨佔以外 我只想到
魔兵而已
Jack avatarJack2014-04-19
如果老卡的歐美系遊戲也算的話 DR系列也是
Aaliyah avatarAaliyah2014-04-22
總之這情況短期內沒辦法改善的 ms不管亞洲也是有原因
Franklin avatarFranklin2014-04-22
說是這麼說 雖然連台灣上市日都未定
Susan avatarSusan2014-04-22
但若我還能有閒暇好好打game的話 明年還是三家都入手
Joseph avatarJoseph2014-04-24
「索尼只想吃下日本市場」這種事情不可能發生,尤其
現在日本市場的狀況實在是……。相較之下,微軟重北
Daph Bay avatarDaph Bay2014-04-24
美加英國的猜測並非無跡可尋,而且這幾個地方光是美
Valerie avatarValerie2014-04-28
國就吃掉全球遊戲市場的40%,影音內容產品的市場也是
Callum avatarCallum2014-04-29
全球一等一的大,所以這種微軟獨重北美加英國的猜測
其實是有事實上的可行性的。
Rae avatarRae2014-05-02
PS系主機的開發環境差其實也僅限於PS2和PS3而已,當
Olive avatarOlive2014-05-03
年初代PS可是以友善的開發環境著稱的,現在即將發售
的PS4在Mark Cerny的主導下,也是以友善的開發環境為
Belly avatarBelly2014-05-08
設計上的核心考量。
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-05-09
PS4 vs XB1開發環境業界說法是PS4更好
Valerie avatarValerie2014-05-13
所以你說抱著PS有什麼好處不成立
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-05-13
就大部分日廠而言,看到360那種160W/6年的死士銷量
不抱PS都不行阿...
Damian avatarDamian2014-05-18
股票嗎? 年初買進SNE和AMD, E3之後賣出 報酬率有60%
以上
Bennie avatarBennie2014-05-19
比較後悔的是太早賣掉MSFT 最近又漲了不少 XD
Xanthe avatarXanthe2014-05-22
微軟就挑明著講主攻美國市場不是很好嗎 省掉不必要的
花費在做做樣子 360開局那麼好的情況在日本都掛了
Daniel avatarDaniel2014-05-26
X1想在日本站起來的花費 拿來投資美國比較有用...
Bennie avatarBennie2014-05-26
真的,當初叫人別買xb1的勇氣拿來說這句還比較好
Ivy avatarIvy2014-05-30
初期其實沒有日廠都偏ps 因該是xbox在日本銷售積弱
不振
Ursula avatarUrsula2014-05-31
以及wii平台開始被認為只有老任自己才賺的到錢 像朧
村正的開發商新作魔龍寶冠也轉向ps平臺
Michael avatarMichael2014-06-01
因為市場因素紛紛回歸ps平臺罷了
Ina avatarIna2014-06-02
看完隔壁的台灣發表會心得 整個有誠意
Michael avatarMichael2014-06-05
純推表弟可愛(誤
Anonymous avatarAnonymous2014-06-08
板上最近幾個月言論怎麼對主機戰普遍悲觀呀...
James avatarJames2014-06-10
所以相較$ony M$目前是對台灣市場很不重視嗎?(狀況外
我純玩遊戲沒怎麼用到服務 目前感受不太到@@
Kumar avatarKumar2014-06-12
1.發售日期未定 這點全亞洲都一樣
Edwina avatarEdwina2014-06-15
2.首發遊戲解析度輸人 雖然比較後XB1沒輸 但氣勢輸
Cara avatarCara2014-06-18
3.台微太廢 毫無作為 這應該算共識了嗎
Faithe avatarFaithe2014-06-20
感謝樓上懶人包解答
Caitlin avatarCaitlin2014-06-23
結果大家戰一堆 樓樓上 三行就解決XD
Aaliyah avatarAaliyah2014-06-25
好久沒來了,氣氛還是跟台微一樣爛爛的
Heather avatarHeather2014-06-29
PS的開發環境好只是建立在當代的主機開發環境都煉獄
Dorothy avatarDorothy2014-07-02
模式吧,看看精美的SS雙CPU、N64卡匣、3DO...XD
Lydia avatarLydia2014-07-05
我記得BF還COD的開發者說 PS4比較好搞 XB1對他們是
Tracy avatarTracy2014-07-07
挑戰...我不知道那是因為還不熟或是真的很難搞
Lydia avatarLydia2014-07-12
總之雙方解析度差異是權衡下的產物 到時看實際影片吧
Yuri avatarYuri2014-07-16
關於樓上的問題用以前SDF的回應就能解決:因為XB1難
Lauren avatarLauren2014-07-19
搞表示還有潛力,以後有進步空間
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2014-07-20
希望是這樣啦 反正要看到成熟作品應該還要兩三年
Rebecca avatarRebecca2014-07-20
N64當年還有Texture Cache太小的問題。