WiiU手把不能帶出場 - Switch

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http://www.kotaku.jp/2011/06/ps3ps_vita_dualscreen.html
雖然比較像SONY文

基本上來說

PSV正在開發和PS3互動的能力
雖然日本有一部分的人認為 SONY這招是為了克制WiiU

但是對第三廠來說或許是一個利多
畢竟如果家裡可以使用第二台螢幕的話, 互換性會變高

這必須要解決的問題是任天堂的不利層面
手把一台只有一個這一點損失太大
對於PSV來說這個問題反而變得比較輕鬆
況且PSV還是可以戶外活動使用

或許玩家會認為, PS3+PSV的造價會>>>WiiU, 所以消費者可能不買單
但是反過來說, PSV有可能趕上年末發售, 而且PS3已經有相當的市場
PSV利用PS3的市場去刺激銷售不是不可能, 畢竟PSV的真正敵人是3DS和 iPHONE5

任天堂必須要提出更進一步的概念或是改善機體的設計
否則未來的市場還是會受到相當的衝擊

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All Comments

Leila avatarLeila2011-06-16
我覺得PS3+PSV問題不在售價,而在他們本質上還是兩個產品
Mason avatarMason2011-06-20
專門針對兩者互動興去開發的遊戲市場反而變小
Zenobia avatarZenobia2011-06-22
任天堂在GC+GBA就遇過這樣的問題了
Frederic avatarFrederic2011-06-25
推樓上 專為兩者互動而開發市場小太多了
Frederica avatarFrederica2011-06-29
我一直覺得SONY應該強推Android和家機的互動 不然PS Suite只拿
Jessica avatarJessica2011-07-04
來模擬PS1舊作 目光未免太短淺了
James avatarJames2011-07-06
至於Wii U手把的問題 大概真的就是受限於專用高速收發模組成
Frederica avatarFrederica2011-07-08
本吧 為了減低延遲而採用高度指向性點對點無線模組
Carol avatarCarol2011-07-12
但同樣模組要支援多個手把 技術上作得到 但成本可能太高
Frederica avatarFrederica2011-07-15
就看WII U除了手柄還有沒有啥秘密武器 E3感覺有藏招
Quanna avatarQuanna2011-07-15
如果老任恥力夠他們賣499,成本問題應該迎刃而解 :P
Rae avatarRae2011-07-19
帶出場費用另計...(奔
Aaliyah avatarAaliyah2011-07-22
儘管只是週邊、只要不綁在一起賣就很難推得起來
Callum avatarCallum2011-07-26
更別說是兩個完全獨立的產品了
Hedy avatarHedy2011-07-30
eyetoy、move、balance board...根本不會有廠商想特地去
開發這種旁枝市場
Isabella avatarIsabella2011-07-31
Sony搞了個Move出來,結果咧? XDDD
Susan avatarSusan2011-08-02
兩版同時買的人實在不多,同樣的內容買兩遍我真的買不
下去,SONY又忘掉了掌機的本質了
Poppy avatarPoppy2011-08-03
如果一個遊戲附PS3版和PSV版只賣一般價錢殺傷力就提高了
Margaret avatarMargaret2011-08-06
出週邊要看怎麼推廣 全力推廣的話(例如Kinect)還是有殺傷力
Rosalind avatarRosalind2011-08-09
但風險也提高了 因為資源都放到同個蛋籃裡..
Xanthe avatarXanthe2011-08-10
我也覺得 遊戲兩版綁賣是好辦法 就是一些電影是 BD+DVD
Heather avatarHeather2011-08-10
或BD的2D+3D一起賣 這樣有些玩家(我)反而會覺得另一片用
不到很浪費 就去買主機了 XDDDD
Linda avatarLinda2011-08-13
問題廠商有這麼佛心嗎XD?跟影片不同是遊戲不同版本有製作費
Eartha avatarEartha2011-08-16
他做兩個遊戲賣一個價錢,還要賭你有雙主機或願意買新主機
Jacob avatarJacob2011-08-21
除了Sony自己可能願意以外,想不出三廠要跟進的理由
Oscar avatarOscar2011-08-23
PSV價錢心動,但是想到以後的雙版本 有點怕怕...
Frederic avatarFrederic2011-08-27
PSV最厲害一點就是,可以用超低的成本輕鬆移植PS3遊戲
Blanche avatarBlanche2011-08-29
對很多廠商來說等於作一款直接賣兩平台,將是很大誘因
Oscar avatarOscar2011-09-01
Kinect現在不是直接綁主機賣@@?
Lydia avatarLydia2011-09-05
今天有新聞,小島秀夫說他以後製品都會是PS3+PSV雙版本
Ida avatarIda2011-09-06
另外,PS3程式轉到PSV成本只有75萬日圓(http://jin115.com/
Odelette avatarOdelette2011-09-09
archives/51755788.html)
Blanche avatarBlanche2011-09-10
我記得那只是轉音效而已
Anthony avatarAnthony2011-09-11
這我就不知道了,原文網頁只寫軟體,但相關成本不高應該沒錯
George avatarGeorge2011-09-11
「1.2億台的GBA」X「2000萬台的NGC」= 失敗
David avatarDavid2011-09-16
PSV當PS3控制器? 嗯,我們繼續看下去會有幾款遊戲支援
Elizabeth avatarElizabeth2011-09-18
n大原文網頁沒仔細看喔,那是音效轉換軟體
Todd Johnson avatarTodd Johnson2011-09-23
オーディオソリューション=Audio Solution
Sierra Rose avatarSierra Rose2011-09-24
啊,我看漏啦,真是不好意思
Gary avatarGary2011-09-24
GBA會失敗的原因最主要是軟體並不是綁一起的
Elvira avatarElvira2011-09-28
不愧是忠犬,主人想做啥就做啥,被打臉也不記仇
Eartha avatarEartha2011-10-01
三廠想要盤子敲兩次.SONY只是順應三廠的條件做出主機而已
James avatarJames2011-10-05
PS3遊戲輕鬆移植到PSV? 我看日廠的作法是開發PSP/PSV版本,再
Selena avatarSelena2011-10-10
升頻到PS3版本~~XDDD
Ethan avatarEthan2011-10-13
更偷懶的作法就直接只做PSV版本就好了,不升頻照樣有人會買
John avatarJohn2011-10-14
一切都看SDK 如果SONY做得出無痛轉換或是可同時開發的SDK
Una avatarUna2011-10-17
那就不會是問題
Blanche avatarBlanche2011-10-20
一切都看SDK 如果S https://muxiv.com